Breaking News

Dungeons & Dragons mendapat perubahan yang menghilangkan istilah kunci dan memperkenalkan peringatan pemicu

Dungeons & Dragons mendapat perubahan yang menghilangkan istilah kunci dan memperkenalkan peringatan pemicu

Kritikus mengkritik angsuran terbaru dari buku peraturan Dungeons and Dragons karena “berjalan aku terbangun.’

Dalam Buku Panduan Pemain 2024, “ras” sekarang menjadi “spesies” dan beberapa ciri karakter telah dipisahkan dari identitas biologis, menurut Waktu New York.

“Seorang kurcaci gunung tidak lagi berotot dan tahan lama, seorang high elf tidak lagi cerdas dan cekatan menurut definisinya,” jelas makalah tersebut.

Wizards of the Coast, penerbit Dungeons and Dragons milik Hasbro, menerapkan tren yang memungkinkan pemain untuk menghentikan permainan saat mereka merasa tidak nyaman.

Pemain didorong untuk menggunakan gerakan seperti menyilangkan tangan dalam bentuk X atau mengangkat telapak tangan untuk menghentikan permainan, menurut bagian manual yang dibagikan di jejaring sosial.

“Sinyalnya tidak boleh memicu perdebatan atau argumen: berterima kasih kepada pemain karena jujur ​​tentang kebutuhannya, atur panggung dengan benar, dan lanjutkan hidup,” kata buku itu.

Prolog buku ini. dibagikan secara daring Dia mengatakan game aslinya mengecualikan dan tidak menghormati perempuan dan menggambarkan perbudakan “bukan sebagai tragedi kemanusiaan tetapi sebagai transaksi komersial.”

Robert J. Kuntz, seorang desainer game yang sering berkolaborasi dengan co-creator Dungeons and Dragons, Gary Gygax, mengatakan kepada Times bahwa dia tidak menyukai perubahan tersebut.

Dalam Buku Panduan Pemain 2024, “ras” kini menjadi “spesies” dan beberapa ciri karakter telah dipisahkan dari identitas biologis.

Pemain didorong untuk menggunakan isyarat seperti menyilangkan tangan membentuk tanda X atau mengangkat telapak tangan untuk menghentikan permainan.

Pemain didorong untuk menggunakan isyarat seperti menyilangkan tangan membentuk tanda X atau mengangkat telapak tangan untuk menghentikan permainan.

“Itu tidak perlu,” katanya. “Ini mencoba mempermainkan sesuatu yang saya tidak yakin layak untuk ditangani, seolah-olah kata ‘balapan’ adalah kata yang buruk.”

Penggemar Dungeons and Dragons dan pengguna media sosial mengkritik perusahaan karena mengubah peraturan, mengklaim bahwa itu merupakan penghinaan terhadap pembuatnya.

‘Kebangkitan dipersonifikasikan. Pemain menunjukkan apa yang “ingin disesuaikan”, tetapi “tidak perlu menjelaskan mengapa konten tersebut tidak pantas”. “Semua perasaan apa pun harus diakui setiap saat, tanpa pertanyaan atau perdebatan,” kata seseorang.

“Bayangkan membutuhkan kata yang aman untuk bermain-main dengan ‘teman’mu. Infantilisasi terus berlanjut,” kata yang lain.

Bahkan Elon Musk mempertimbangkannya, dengan mengatakan, “Tidak seorang pun, dan maksud saya tidak seorang pun, yang dapat mengkritik E. Gary Gygax dan para jenius yang menciptakan Dungeons & Dragons.” Apa yang salah dengan Hasbro dan WoTC? Biarkan mereka terbakar di neraka.’

Beberapa pihak lain menyambut perubahan tersebut dan menyatakan bahwa perubahan tersebut membuat game ini lebih inklusif bagi para pemain.

“Apa yang mereka coba lakukan di sini adalah mengirimkan sinyal, tidak hanya kepada pemain saat ini tetapi juga kepada pemain potensial di masa depan, bahwa game ini adalah pendekatan yang aman, inklusif, bijaksana, dan sensitif terhadap penceritaan fantasi,” Ryan Lessard, penulis dan sering mengunjungi Dungeons & Master penjara bawah tanah Naga, kata Times.

“Menginginkan semua pemain merasa nyaman dan bersenang-senang itu bagus sekali,” kata salah satu pengguna media sosial.

Sumber