Selama Hadiah permainan 2024editor dan pengembang Wargaming (terkenal karena dunia tank) mempersembahkan game barunya Steel Hunters. Ini adalah penembak orang ketiga pada intinya, tetapi menggabungkan elemen gameplay yang terlihat di MOBA, penembak tarik, dan penembak pahlawan, dengan kait utama adalah mekanisme besar yang Anda kendalikan yang disebut Pemburu. Anda bermain dalam pertandingan kompetitif berbasis tujuan dalam tim yang terdiri dari dua orang melawan berbagai duo lainnya (dengan total hingga 12 pemain dan enam tim per pertandingan) dan dengan musuh yang dikendalikan AI di seluruh peta, menjadikannya permainan yang bergaya.
Saya melihat demo langsung dari Steel Hunters dan melihat game tersebut beraksi sebelum diluncurkan di The Game Awards. Ini adalah permainan yang sengaja dibuat lebih lambat dengan lebih menekankan pada taktik daripada keterampilan menembak, meskipun memiliki banyak kesamaan dengan penembak yang menginspirasinya. Ada beberapa titik pengambilan yang tersebar di tiga peta berbeda yang tersedia, dan sepanjang pertandingan, tujuan sekunder muncul dan dapat menghasilkan jarahan dan item untuk membantu Anda dalam pertempuran. Pemain juga bisa mendapatkan item kosmetik yang disimpan untuk pemburunya jika mereka dapat mengekstraknya di pertarungan terakhir pertandingan.
Pemburu pada dasarnya adalah karakter pahlawan dengan gaya bermain unik melalui senjata utama, rangkaian keterampilan cooldown, dan gaya mobilitasnya sendiri. Misalnya Fenris yang merupakan robot cepat mirip serigala yang lincah, sedangkan Heartbreaker merupakan penembak jitu jarak jauh. Anda juga memiliki petugas medis tempur di Trenchwalker dan tank mirip laba-laba di Weaver, dan ahli strategi yang berfokus pada keterampilan di Prophet dan prototipe pemburu lari-dan-senjata di Razorside. (Anda dapat melihat semua Pemburu yang tersedia dalam versi beta pada tangkapan layar di artikel ini.) Semua Pemburu dikatakan memiliki tingkat sinergi taktis terlepas dari mana mereka dipasangkan dalam sebuah tim, dan pemain harus menggunakan kekuatan tandem mereka untuk mendapatkan hasil maksimal dari Pemburu mereka dalam pertandingan.
Mengenai model monetisasi, Wargaming tidak terlalu jauh dari apa yang terlihat di game-game lainnya. Pemburu akan sangat dapat disesuaikan dari sudut pandang kosmetik, tetapi masing-masing juga akan memiliki jalur perkembangannya sendiri untuk membuka berbagai kemampuan dan mod untuk menyesuaikan pemuatan. Wargaming menyatakan bahwa apa pun yang dapat dibeli dengan uang sungguhan tidak akan memberikan keunggulan kompetitif bagi pemain. Namun, akan ada cara-cara berbayar untuk mempercepat kemajuan (terutama untuk menghemat waktu).
Anda akan mulai dengan tiga pemburu yang tersedia dan Anda harus bermain untuk maju dan membuka kunci pemburu baru atau membayar untuk membukanya. Juga akan ada battle pass dan konten musiman yang mirip dengan game layanan langsung lainnya; namun, rincian pasti tentang cara kerja sistem ini masih belum ditentukan.
Beta tertutup untuk Steel Hunters sekarang aktif dan akan berlangsung hingga 22 Desember, di mana Anda dapat mendaftar Situs resmi Pemburu Baja. Beta terbuka direncanakan pada tahun 2025, tetapi belum ada tanggal atau jendela peluncuran yang ditentukan. Periode beta dan rilis awal akan hadir di PC terlebih dahulu, tetapi Wargaming berencana untuk memiliki versi konsol suatu saat nanti.
Michael Higham adalah editor teknologi IGN.