Anda dapat memberi tahu saya di antara banyak penggemar yang meminta Final Fantasy, atau pada kenyataannya, setiap rangkaian peran yang dimainkan peran peran yang diproduksi, dengan anggaran besar, untuk kembali ke akar mereka secara bergiliran. Sedikit demi sedikit, bertarung secara strategis dalam pertempuran mereka sementara cerita epik diceritakan dengan nilai -nilai produksi AAA sangat mendasar bagi semua daya tarik JRPG selama bertahun -tahun, tetapi dengan anggaran besar di telepon, pengembang secara bertahap pindah ke semakin banyak permainan yang didorong oleh tindakan.
Ketika Clair Oscur: Expedition 33 terungkap tahun lalu di Xbox Games Showcase, saya pikir doa saya akhirnya dijawab. Tetapi setelah menghabiskan empat jam praktis dengan pratinjau permainan baru -baru ini, saya menemukan bahwa itu bukan permainan peran -bermain yang merindukan. Sebaliknya, ini bahkan lebih menarik.
Clair Oscur melakukan Memiliki pertarungan putaran, tetapi pertempuran mereka memiliki elemen aktif, di mana tekanan kancing yang baik akan membantu menyebabkan kerusakan tambahan dan mencegah musuh terluka. Ini adalah sistem yang telah kita lihat di banyak game lain, dari Mario RPG hingga Lost Odyssey Cult Classic, tetapi Clair Oscur meningkatkan tantangan beberapa takik. Impian saya tentang waktu santai berdasarkan shift benar -benar hancur, tetapi sekarang saya benar -benar terobsesi dengan kombinasi kombinasi JRPG klasik dengan apa yang hanya bisa saya gambarkan sebagai mekanika Dark Souls Parry dan Dodge.
Game Dark Souls of Role -Playing
Ya, saya berpartisipasi dalam klise terakhir dari jurnalisme game dengan segera membandingkan Clair Oscur dengan Dark Souls, tetapi dengarkan saya. Setiap musuh memiliki berbagai serangan yang berbeda dengan ceritanya yang berbeda, dan meskipun Anda dapat menyentuh tombol untuk menghindari sebagian besar dari mereka, serangan ini biasanya datang dalam jenis kombo dan orang asing yang memiliki mentega yang memiliki mentega Dari perangkat lunakRoti selama bertahun -tahun. Setiap monster baru, apakah horor bertopeng dengan bilah untuk senjata atau gumpalan dalam komedi tambang, adalah set baru waktu gabungan untuk dipelajari, dan sangat sulit ditangani.
Cukup Dodge memberi Anda jendela yang masuk akal untuk keluar dari jalur sebagian besar serangan, tetapi jika Anda benar -benar ingin membawanya ke monster, Anda harus mulai berhenti, yang membutuhkan momen yang jauh lebih ketat. Jika Anda menghentikan bagian yang tepat dari serangan musuh, Anda akan menjadikannya serangan balik yang hebat, tetapi mungkin bahkan lebih penting, Parrias memberi Anda poin aksi tambahan untuk mulai melepaskan kemampuan ofensif yang lebih kuat lebih cepat.
Setiap kali saya memasuki area baru dengan satu set musuh baru, saya berharap untuk menghindari untuk menghindari sebagian besar kerusakan dan membaca kombo musuh. Begitu saya mulai menemukan segelintir serangan yang dapat diprediksi dengan baik, saya akan mengubah banyak untuk mereka dan benar -benar ke rumah. Ya, tentu saja, saya mengatakan beberapa penistaan ketika itu pasti menghancurkan momen itu dan membersihkan arloji saya, tetapi memakukan waktu itu dan menghancurkan lawan Anda sama memuaskannya dengan permainan keras.
Di mana pertahanan di Clair Oscur adalah bukti sulit dari keterampilan pengenalan refleks dan pola, ofensif adalah pemikiran strategis dan konstruksi karakter yang efektif. Berikut adalah elemen sinkronisasi, tetapi cukup berlebihan bahwa, tidak seperti perintah defensif, ia dapat dengan mudah menonaktifkan di menu. Sebagian besar, melukainya adalah tentang memilih gerakan yang benar pada waktu yang tepat, dan di sini ada kerenyahan yang lezat untuk pilihan strategis mereka.
Masing -masing anggota partainya mendapatkan berbagai keterampilan yang dapat membeli dengan poin yang dimenangkan di level level, dan membangun beban enam keterampilan karakter. Keterampilan membutuhkan sejumlah poin tindakan untuk digunakan dalam pertempuran, dan Anda mendapatkan lebih banyak AP melalui penggunaan serangan yang lemah dan dasar, atau, seperti yang disebutkan di atas, mendominasi Parrías. Keterampilan menimbulkan lebih banyak kerusakan dan dapat menimbulkan efek negara seperti pembakaran musuh.
Setiap karakter juga memiliki mekanik unik yang terkait dengan keterampilan mereka. Pria terkemuka dan anak yang sedih Gustave mengumpulkan tuduhan bahwa ia dapat melepaskan serangan yang sangat kuat, sementara keterampilan spesialis Duel Maelle menempatkannya di beberapa posisi pertempuran yang memungkinkannya menyebabkan kerusakan tambahan atau mendukung pertahanannya. Kemudian mereka mulai berantai bersama dengan efek keadaan. Di akhir waktu saya dengan demonstrasi, saya telah membangun serangan berdasarkan luka bakar yang bergantung pada spesialis ajaib di musuh musuh. Kemudian saya akan menggunakan keterampilan Maelle yang mengubahnya menjadi postur ofensif yang tinggi dan hadiah tinggi ketika serangan itu membakar musuh dan akan segera mulai melepaskan serangan mereka yang paling kuat.
Semua sistem tempur ini ditempatkan satu sama lain, dengan keterampilan dan negara bagian dan mekanisme unik dari setiap karakter yang membantu membangun rantai penyebab dan efek yang bertahan dari awal setiap pertempuran hingga pukulan terakhirnya, dan tekanan buku jari putih dari makan siang aktif yang akan segera terjadi dan terus -menerus menghindari di atas segalanya. Ini adalah hal besar, dan pasti bagian dari Clair Oscur yang lebih menggairahkan saya untuk bermain lebih banyak.
Fantasi Prancis
Ini adalah eksplorasi dan jaringan ikat antara pertempuran ini di mana saya sedikit kurang dijual, setidaknya sejauh ini. Bagian -bagian dari permainan yang saya mainkan terjadi pada apa yang pada dasarnya adalah satu set terowongan yang berliku -liku: terowongan yang benar -benar indah dengan desain seni, pikiran, tetapi terowongan yang mengesankan. Ada rute alternatif untuk dijelajahi dengan elemen untuk menemukan dan mini-bos opsional untuk bertarung, tetapi Anda mungkin harus menetapkan harapan Anda terhadap sesuatu seperti fantasi terakhir yang lebih linier, seperti 10 atau 13. Ada peta dunia yang jauh lebih besar dan lebih besar yang menghubungkan semua lokasi ini bersama bersama bersama-sama dengan gangguan pada saat itu.
Tapi sedikit linieritas mungkin bukan yang terburuk dengan betapa indahnya dunia ini. Ini adalah jenis fantasi halus dan abstrak yang indah, dan setiap lokasi akan memberi Anda beberapa makanan lezat yang sama sekali tidak terduga sebelum waktu Anda selesai. “Delight” agak aneh mengingat betapa melankolisnya nada, tetapi gambar -gambar itu terus -menerus menghipnotis saya. Ada perasaan dekomposisi yang diumpankan oleh reruntuhan lama, diselingi oleh keajaiban seperti hutan vegetasi bawah air yang
Demonstrasi saya menawarkan versi konfigurasi cerita yang cukup terpotong, yang melihat kelompoknya pergi ke ekspedisi tahunan untuk menghancurkan makhluk ilahi yang dikenal sebagai La Pintores, yang telah mengurangi masa manfaat umat manusia tahun demi tahun. Saya sudah berinvestasi di Central Cast, sebagian besar berkat aktor -aktor yang sangat baik seperti Charlie Cox dan Baldur Puerta 3Jennifer Bahasa Inggris sendiri, dan meskipun demonstrasi ini tidak menawarkan banyak daging naratif, konsepnya sangat menarik sehingga saya ingin tahu lebih banyak.
Clair Oscur mungkin bukan rasa yang tepat dari permainan berbasis peran AAA yang berbasis peran yang telah saya kerjakan, tetapi setelah beberapa jam menghadapi sistem pertempurannya, saya telah jatuh dengan pertarungannya secara mandiri. Jika dunia dan sejarah permainan dapat memenuhi janji yang mengejek jam pertama mereka, penggemar RPG benar -benar istimewa.
Clair Oscur terinspirasi oleh beberapa JRPG terbaik pernah selesai.