Breaking News

City of Los Lobos di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox dan Steam Deck

City of Los Lobos di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox dan Steam Deck

Fatal Fury: City of the Wolves Sekarang tersedia di awal akses, dan Anda harus berkonsultasi Ulasan hebat kami untuk kembalinya amarah fatal Jika Anda belum melakukannya.

Meskipun permainan hanya berlalu beberapa jam, sudah ada hasil tes penundaan untuk City of the Wolves untuk mendapatkan lebih sedikit untuk melihat versi apa yang mereka miliki lebih sedikit / kurang.

Pakar latensi Nigel ‘Noodalls Woodall Dia telah melakukan banyak tes di PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S dan Steam Deck.

Menggunakan metode uji phototransistor -nya, ia dapat menempatkan semua versi melalui bel dengan beberapa perbedaan yang jelas di tempat Anda bermain.

Dimulai dengan perangkat keras terbaru, PS5 Pro mencapai 79,29 ms latensi, yang setara dengan 4,96 kotak penundaan dari saat Anda menekan tombol sampai game merekamnya di layar.

Ini sebenarnya adalah jumlah tertinggi dari sistem apa pun yang anehnya, tetapi PS5 biasa juga ada di 79,14 ms atau 4,95 gambar.

Versi generasi terbaru benar -benar bekerja lebih baik di 65,09 ms atau 4,07 tabel di PS4 biasa dan 60,9 ms di kotak PS4 Pro atau 3,8.

Perbedaan ini bisa sebagian karena versi PS4 dieksekusi tanpa opsi V-Sync apa pun, yang juga berarti bahwa versi Fatal Fury juga memiliki banyak sobekan layar sebagai kompensasi.

Namun, cara untuk mendapatkan jumlah keterlambatan paling sedikit tampaknya mengeksekusi versi generasi terbaru dalam sistem baru.

Penggunaan versi PS4 di PS5 menghasilkan hasil lukisan 51,88 ms atau 3,24, tetapi segalanya bisa lebih baik dalam perangkat keras yang paling mahal.

Terlepas dari hasil tes asalnya, PS5 Pro hanya mendaftarkan tabel penundaan entri 46,4 ms atau 2,9 saat menjalankan versi PS4.

Itu tampaknya menjadi pemenangnya yang jelas dalam hal memperoleh latensi sebanyak mungkin.

Adapun Seri Xbox X | S, berhasil menempatkan angka yang lebih baik daripada versi PS5 dari game.

Kedua Xbox yang hampir secara identik direkam dengan seri X yang mencapai 60,51 ms / 3,78 tabel latensi, sehingga opsi PS4 pada PS4 hanya kedaluwarsa di PS5.

Noodalls juga melakukan dua tes berbeda di dek uap untuk mendapatkan hasil awal dalam versi PC yang juga mencapai beberapa kesimpulan menarik.

Bertentangan dengan apa yang mungkin saya harapkan, menjalankan kemarahan fatal dengan V-SNC di benar-benar menghasilkan latensi sedikit kurang dari 61,72 ms / 3,86 lukisan.

Itu dibandingkan dengan V-Sync Off, yang mencapai lukisan 66,16 ms / 4.14.

Saat ini tidak ada bukti yang dijalankan pada PC standar, tetapi kami akan memperbaruinya jika tersedia segera dari noodalls.

Secara umum, tampaknya Fatal Fury sejalan dengan apa yang telah kita lihat di banyak / sebagian besar game pertempuran dalam generasi terakhir, meskipun versi PS5 sedikit lebih tinggi dari sisa paket, yang tidak biasa untuk dilihat di bidang permainan pertempuran.



Sumber