Artikel ini ditulis untuk
Majalah Animación edisi 25 Februari (No. 347). |
Setahun sudah berlalu dan kita dikejutkan oleh banyak teknologi berbasis AI. Atau alat itu mengatakan Mereka menggunakan AI tetapi pada dasarnya hanyalah antarmuka ke ChatGPT. Karena ini adalah kolom akhir tahun, mari kita lihat apakah kita dapat memilih beberapa hal menarik dari lautan penawaran AI:
Kebingungan. Mesin pencari yang sangat terspesialisasi ini dirancang untuk memberikan jawaban atas pertanyaan dengan penekanan pada akurasi… dan termasuk kutipan. Pencarian dapat dikelompokkan, dan Anda dapat menyesuaikan respons secara keseluruhan menggunakan petunjuk panduan untuk mengarahkan respons Perplexity ke arah nada dan fokus tertentu. Ada versi gratis terbatas, tetapi versi pro memungkinkan lebih banyak pencarian harian dan juga mendukung gambar yang diunggah.
Ukuran di Illustrator. Adobe mengungkapkan beberapa alat baru yang keren di Illustrator untuk mengubah ukuran dan memodifikasi seni garis. Alat Dimensi baru secara otomatis mengukur dan memplot dimensi, seperti jarak, sudut, dan jari-jari, dalam pekerjaan Anda.
Megalight. Di Unreal 5.5, terdapat lampu baru untuk menciptakan pencahayaan langsung dan realistis dengan bayangan presisi dan pencahayaan volumetrik. Mereka juga sangat dioptimalkan untuk memungkinkan banyak sekali cahaya di pemandangan Anda.
Cabang NVidia yang tidak nyata. Ini adalah build RTX khusus untuk membantu pengembang game mengerjakan Unreal Engine. Mereka dibuat untuk mempercepat dan mengoptimalkan pembangunan.
InstaMAT. Ini adalah seperangkat alat tekstur, permukaan, dan manajemen aset 3D yang serius, memberikan alternatif bagus bagi mereka yang tidak bekerja di ekosistem Adobe/Substance. Mereka mendapat poin ekstra dengan harga terjangkau. Dan pilihan untuk lisensi abadi.
Animasi yang luar biasa. Wonder Studio sudah hebat. Awal tahun ini, Autodesk membawa Wonder Studio di bawah payungnya dan kemudian memperkenalkan Wonder Animation. Alat ini mengambil masukan video dari aktor dan membuat animasi karakter CG beserta lingkungannya. Tidak seperti alat GenAI (Kecerdasan Buatan Generatif), alat ini menciptakan aset yang dapat diedit dan dapat disempurnakan oleh manusia.
Hasutan gerakan. Saat ini, ini hanyalah whitepaper, namun ide dari teknologi ini adalah untuk melatih model terkondisi dari video bergerak. Pengguna kemudian dapat memanipulasi gambar atau gambar lain dengan berbagai cara, di mana pesan tersebut berasal dari masukan pengguna (seperti gerakan mouse), membuat pesan gerak yang mengarah ke animasi gambar baru. Ini adalah terjemahan teknologi gratis, tetapi Anda dapat membacanya di motion-prompting.github.io.
kapal ringan. Ini adalah sistem berguna yang berfungsi pada perangkat iOS untuk menampilkan set 3D di dalam kamera. Anda dapat menambahkan lebih banyak perangkat, seperti generator kode waktu, penyimpanan tambahan, kipas pendingin, beberapa braket pemasangan, dan Anda akan memiliki sistem penayangan dan pelacakan langsung yang terjangkau, yang juga mendukung model USDZ. Anda dapat memetakan distorsi lensa dari kamera eksternal, dibandingkan dengan lensa iPhone. Mengkalibrasi antara keduanya berarti Anda dapat menggunakan data pelacakan untuk rendering piksel akhir selain umpan balik langsung.
Jalur Alfa Gen-3. Di tengah lautan GenAI, Runway tampaknya mulai berkembang menuju puncak, dan Gen-3 Alpha mendorong batasan tersebut lebih jauh lagi. Para pengembang telah mengerjakan alat pernapasan untuk kontrol yang lebih baik. sehingga Anda dapat mengedit video yang Anda buat: alat seperti kuas gerak, kontrol kamera, struktur dan gaya. Ini masih memiliki “tampilan” dan saya belum melihatnya sebagai alat produksi yang layak, tetapi ini bagus untuk konsep, pembuatan prototipe ide, dan mendapatkan inspirasi.
Aksi trek pertama. Perpanjangan dari Gen-3 Alpha, Act-One belajar dari rekaman video aktor dan dapat menerapkan sinkronisasi bibir dan ekspresi ke karakter animasi (dan berbagai gaya) dan karakter fotorealistik yang Anda buat di Runway. Idenya adalah untuk mempercepat animasi wajah. Namun, seperti peringatan saya kepada Gen-3, hal ini bagus untuk mewujudkan ide, namun tanpa alat bagi manusia untuk menyempurnakan hasilnya, kita memiliki cara untuk mendemokratisasi proses kreatif (jika semua orang berperilaku!).
Todd Sheridan Perry adalah supervisor efek visual dan seniman digital pemenang penghargaan yang kredit terbarunya meliputi Saya seorang perawan, Untuk seluruh umat manusia Dan Macan kumbang. Dia dapat dihubungi di todd@teaspoonfx.com.