Breaking News

Proyek video game klan wu-tang baru adalah ‘untuk budaya’

Proyek video game klan wu-tang baru adalah ‘untuk budaya’

Pada tahun 1999, grup rap New York yang ikonik Wu-Tang Clan meluncurkan video game pertamanya, Wu-Tang: Gaya Shaolin. Sekarang, 25 tahun kemudian, WU telah kembali dengan proyek game baru yang disebut Wu-Tang: Bangkitnya Penipuan. Secara bersamaan diumumkan di musim panas Fest dan dalam presentasi tur perpisahan grup, Peningkatan penipu Ini adalah bagian dari apotheosis dari salah satu kelompok rap terbaik sepanjang masa.

Tepi Saya memiliki kesempatan untuk berbicara dengan pengembang game di Brass Lion Entertainment tentang bekerja dengan beberapa legenda rap hidup dalam sebuah proyek yang merupakan akhir dari era dalam sejarah rap dan awal dari sesuatu yang baru.

Peningkatan penipu Ini adalah permainan aksi kooperatif di mana para pemain, yang dijiwai dengan kekuatan yang diberikan oleh anggota legendaris klan Wu-Tang, bertarung melawan penjajah yang ingin merusak rumah mereka. Telah dalam pengembangan selama tiga tahun dan dimulai sebagai karya pelengkap Angel debuSebuah film yang diproduksi oleh Ghostface Killah dan disutradarai oleh RZA.

“Apa yang kami lakukan adalah membungkuk dalam unsur -unsur naskah yang bekerja sangat, sangat baik dari perspektif interaktif, dan kami membuat karya yang saling melengkapi,” kata Bryna Dabby Smith, co -founder dan direktur eksekutif Brass Lion Entertainment.

Menurut Dabby Smith, semangat mengemudi di belakang Peningkatan penipu Pada dasarnya, “Lakukan untuk budaya.” Meskipun ada banyak video game yang berfokus pada hip-hop selama bertahun-tahun, sangat sedikit dari mereka yang membahas seni, sejarah, dan budaya gender di luar menggunakannya sebagai pakaian. “Kami ingin membuat sesuatu di mana itu dibangun dari awal,” kata Dabby Smith. “Itu untuk budaya, untuk budaya, dan dalam kenyataan yang mewakili apa [Wu-Tang Clan] Hadir selama bertahun -tahun. “

Dan untuk soundtrack permainan, yang menggabungkan musik dari lebih dari 30 tahun sejarah grup, itu benar -benar dibangun dari awal.

“Bagi kami, perawatan musik adalah masalah besar,” kata Dabby Smith. Ini bukan hanya “krim” atau “melindungi leher” bermain selama adegan. Dia berbicara tentang bagaimana tim suaranya menciptakan sistem musik yang dinamis.

“Lalu, saat Anda bermain, musik bereaksi terhadap apa yang Anda lakukan dan sepenuhnya eksklusif untuk pengalaman game Anda.” Selain itu, pemain akan mengalami diskografi Wu-Tang sehingga mereka belum pernah mendengar sebelumnya.

“Bukan hanya lagu -lagu tradisional yang telah Anda dengar. Mereka adalah versi remix. Mereka adalah versi orkestra,” kata Dabby Smith. Bahkan ada petunjuk yang sama sekali baru dalam permainan yang menggabungkan sampel Wu-Tang untuk melakukan sesuatu yang unik tetapi masih akrab di telinga penggemar.

“Hip-hop adalah bentuk seni sinkretis. Anda membutuhkan barang-barang yang telah ada di tempat lain dan menggabungkannya dengan cara yang unik,” kata Evan Narcisse, mantan jurnalis video game yang bekerja sebagai penulis dalam proyek tersebut. “Kami melakukan hal yang sama.”

Peningkatan penipu Ini dimaksudkan untuk menarik semua jenis penggemar video game, tidak hanya 30 kepala hip-hop 30 dan bertahun-tahun. Ada sesuatu untuk semua orang. Dan jika Anda adalah Kepala hip-hop berusia 30 tahun, game ini akan menjadi surat cinta untuk salah satu tindakan musik terbaik dari satu generasi.

“Klan Tang Wu lebih besar dari kehidupan,” kata Narcisse. “Mereka adalah pahlawan super, dan mereka layak mendapatkan dunia yang berbicara warisan itu.”

Sumber

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *