Breaking News

I MOVE adalah potret yang sempurna dari obsesi masa kecil

I MOVE adalah potret yang sempurna dari obsesi masa kecil

Bagi seorang anak dengan obsesi, tidak mungkin untuk memikirkan hal lain. Ketika dia benar -benar berada di skate, setiap bagian arsitektur penuh dengan potensi trik yang tidak akan pernah bisa dia capai. Ketika saya sedang dalam pencarian untuk menyelesaikannya Super Mario Bros. 3 Sendiri, selembar kertas menjadi sketsa tingkat baru.

Untuk Julian, delapan tahun, di game baru Putus asaObsesi itu adalah sepak bola, dan menjadi latar belakang kehidupan hidup yang manis dan pendek dan pendek tentang hasrat dan ingatan.

Putus asa Itu diatur di Quito pada tahun 2001, seperti Ekuador akan lolos ke Piala Dunia untuk pertama kalinya dalam sejarahnya. Kisah ini mengikuti Julian melalui tahap kualifikasi, sementara ia membuat hidupnya, atau setidaknya mencoba. Banyak hal terjadi pada waktu itu, karena negara itu masih berurusan dengan efek dari Krisis ekonomi. Sepak bola menjadi semacam katup lega, kisah yang penuh harapan untuk diikuti selama masa -masa sulit.

Gambar: Panik

Permainan berlangsung dari perspektif orang pertama dan berlangsung dalam beberapa hari, selama masing -masing Ekuador memiliki permainan penting. Adegan -adegannya kecil tetapi secara mengejutkan terbuka, sering memaksa Julian muda, dan juga pemain, untuk memutuskan di mana berkonsentrasi. Dia bisa memainkan pertandingan sepak bola 16 -bit sementara ibunya mencoba memberinya konferensi, atau melihat ke luar jendela mengamati orang untuk menendang bola sementara mereka seharusnya mendengarkan pelajaran.

Terkadang memiliki tujuan untuk diselesaikan, cara pulang tepat waktu untuk makan malam atau menonton adik perempuan Anda di taman. Tapi selalu ada gangguan. Dan itu hampir selalu bola sepak bola. Sebagian besar waktu, Julian memiliki bola di kakinya, baik menendangnya dengan teman atau hanya sementara semua orang terlihat. Ketika tidak ada bola, itu selesai, menendang apa pun, dari botol kaca ke salinan Shrek Di DVD.

Ada kekhususan nyata untuk Putus asa Dalam hal tempat dan waktunya, tetapi juga membangkitkan perasaan yang sangat universal untuk menjadi seorang anak. Pemilihan antara apa yang ingin dilakukan Julian dan apa yang seharusnya dia lakukan itu sulit, ibunya akan sering membiarkannya memilikinya ketika dia reruntuhan. Sedikit, saat bermain tersembunyi, saya kehilangan saudara perempuannya dan membatu karena reaksi yang saya dapatkan jika saya tidak menemukannya tepat waktu. Ada juga saat -saat ketika kontrol bergerak, dan ibu Julian akan menyeretnya dengan tangan di mana dia seharusnya berada.

Tangkapan layar dari video game tampilan.

Gambar: Panik

Interaktivitas momen -momen ini benar -benar menempatkan Anda pada posisi Julian, dan ada adegan -adegan kunci yang membawa saya kembali ke masa kecil saya sendiri. (Terutama membuat adik laki -laki mengalihkan perhatian Anda saat bermain video game). Semuanya diterjemahkan dengan dana yang melamun dan tak jenuh dan karakter komik. Rasanya seolah -olah Anda berada dalam ingatan, yang diperkuat oleh Julian dewasa: permainan ini dikembangkan oleh desainer Julián Cordero dan animator dan musisi Sebastián Valbuena, membangun adegan melalui narasi di awal setiap bab.

Sepanjang waktu, ketegangan sedang dibangun ketika Ekuador mendekati kualifikasi. (Di sebagian besar poin bermain, Anda dapat menemukan jalan ke TV untuk memverifikasi skor dalam game saat ini). Semuanya memuncak dalam momen yang indah yang merusak dinding keempat yang menempatkan cerita otobiografi ini dalam perspektif yang lebih besar.

Putus asa Ini hanya berlangsung sekitar dua jam, dan sebagian besar waktu yang Anda habiskan menendang bola. Namun, ia berhasil menangkap begitu banyak perasaan masa kecil dan naksir yang dikonsumsi oleh segala sesuatu menjadi seorang anak.

Putus asa Sekarang tersedia di PlayStation, Xbox dan PC, dengan versi sakelar juga dalam proses.

Sumber