Breaking News

Veilguard hampir memiliki gaya seni yang jauh lebih baik

Veilguard hampir memiliki gaya seni yang jauh lebih baik

Saya memiliki perasaan campur aduk tentang yang terakhir. Zaman Naga Permainan BioWare dan EA. Penjaga Veloguard Seringkali ini terasa seperti jenis produk yang Anda dapatkan ketika ada terlalu banyak juru masak di dapur dan terlalu banyak perusahaan yang mengambil keputusan. Segala sesuatu mulai dari judul yang konyol (sejauh yang saya tahu, bahkan tidak ada yang mengucapkan kata ‘Veilguard’ di dalam game) hingga tulisan yang dibuat-buat terasa terlalu, terlalu aman dan teruji.

Terdapat cukup keberagaman untuk memenuhi kuota, semua teman 99% ceria dan bahagia, kecuali karakter non-biner, yang merasa tidak senang jika ada saran bahwa siapa pun (mungkin karaktermu, Benteng) mungkin mencoba mendefinisikan siapa mereka. adalah. —Dan mereka semua bertindak sejauh mungkin dari peristiwa bencana dan kehancuran yang menjadi pusat cerita. saya menyalakannya Efek Massal: Edisi Legendaris Baru-baru ini memulai permainan baru, dan dalam lima menit pertama Anda memiliki segala macam ketidakpercayaan dan ketegangan di antara karakter. Mungkin ada lebih banyak fade dalam misi pembukaan game itu daripada keseluruhannya Penjaga Kerudung.

Namun salah satu aspek paling kontroversial dari game ini adalah gaya seninya. Meskipun grafisnya biasanya cukup bagus, desain karakter dan desain seni keseluruhan dari game ini sangat condong ke arah kartun. Selain karakter Pixar-esque, dunianya sendiri sangat cerah dan jenuh. Banyak musuh yang Anda temui memancarkan warna neon teal atau ungu terang. Perbandingan dengan kartun. fortnite Mereka cocok. Di antara dialog dan teman yang menyenangkan serta tampilan game yang kartun dan sangat jenuh, Anda tidak akan pernah merasa bahwa ini adalah RPG yang gelap dan berpasir seperti di game sejenisnya. sang penyihir atau, yah, yang lainnya Zaman Naga judul yang datang sebelumnya.

Tidak harus seperti ini! Pada tahun 2014, direktur seni BioWare Matt Rhodes merancang seni konsep untuk apa yang pada akhirnya akan menjadi game ini. Ini terjadi sebelum rilis Zaman Naga: Inkuisisi, dan menampilkan beberapa adegan di tempat-tempat seperti Hutan Arlathan dan karakter seperti Solas, “Dreadwolf” (yang masih merupakan judul yang lebih baik untuk Zaman Naga 4).

“Pada tahun 2014, sebelum Dragon Age: Inkuisisi dirilis, saya mulai membuat sketsa hal-hal keren apa yang mungkin terjadi selanjutnya,” tulis Rhodes baru-baru ini di Twitter. “Kami mempunyai momentum, jadi maket cepat ini mengeksplorasi ke mana arah beberapa alur cerita yang belum selesai.”

Seperti yang Anda lihat, ini adalah a sangat Estetika berbeda dari apa yang sebenarnya dikirim. Tentu saja, ini hanya maket dan lebih mirip film animasi atau acara TV daripada video game, tapi juga terlihat seperti… . . jauh lebih baik daripada produk akhir. Mereka lebih gelap, lebih murung, dan lebih jahat. Mereka lebih mirip Zaman Naga.

Yo Anda masih menikmati aksi pertarungan di game ini.tapi menurut saya jika digabungkan dengan tulisan yang lebih kuat dan karakter yang lebih bernuansa (yaitu kurang bahagia, lebih banyak konflik intrapersonal) dan gaya seni ini, itu akan menjadi produk yang jauh lebih baik. Dialog yang lebih baik dan lebih sedikit keras, mengkhotbahkan kebijakan keadilan sosial (Anda dapat memiliki benda-benda itu, tetapi harap sesuaikan dengan dunia fiksi, dan lakukan dengan cara yang terasa organik dan alami!) dan estetika yang subur dan suram ini akan menciptakan pengalaman yang jauh lebih mendalam. Oh oke.

Mungkin lain kali.

PS: Saya baru ingat menulis tentang konsep seni Diablo III Itu jauh lebih gelap dan lebih sesuai dengan serinya daripada game yang akhirnya kami dapatkan. Diablo III sebenarnya punya masalah serupa Penjaga Kerudung karena itu terasa sangat kartun dan tidak terlalu suram dibandingkan Diablo II. Saya tidak yakin mengapa studio game terus melakukan ini. Ada ruang untuk estetika yang lebih cerah dan kartun. Bekerja dengan sangat baik Pengawasan. kurang masuk setan salah satu Zaman Naga. Apa selanjutnya? jiwa-jiwa gelap Gaya Pixar? Kedengarannya seperti pesan di tengah perjalanan.

Sumber