Satu-satunya hal yang lebih baik daripada menjatuhkan satu Nazi ke tanah dan mengetahui bahwa mereka tidak akan pernah bangkit kembali adalah menjatuhkan puluhan atau ratusan Nazi ke tanah dan mengetahui bahwa mereka tidak akan pernah bangkit kembali. Itulah yang akan Anda lakukan selama bermain Sniper Elite: Kampanye Perlawanan, tetapi seperti biasa, ini bukanlah galeri menembak yang sederhana. Faktanya, game ini menyeimbangkan aksi dan sembunyi-sembunyi dengan tingkat kesuksesan yang hanya bisa dicapai oleh sedikit game.
Ini menduduki Perancis, 1944. Tampilan dan nuansa dari permainan ini akan langsung familiar bagi para penggemar serial ini, namun, kali ini, Anda tidak bermain sebagai Karl Fairburne. Kali ini, mantan karakter pendukung Harry Hawker menonjol. Atau mungkin sebaiknya saya ucapkan ‘Arry’ Awker, karena aksen Cockney-nya cukup kental untuk menyisir rambut Anda. Faktanya, ada cukup banyak ham dan keju dalam dialog dan penyampaiannya untuk memberikan tekstur pada cerita yang lugas, yang berfungsi sebagai latar belakang yang luas untuk tindakan yang sangat menyenangkan dalam meledakkan kaum fasis.
Misi pertama, yang terpendek dan paling sederhana dari sembilan misi (dengan pengecualian misi terakhir, yang pada dasarnya adalah sebuah epilog), adalah pengenalan yang bagus tentang apa yang diharapkan. Salah satu hal pertama yang Anda lihat adalah jembatan di kejauhan, dan Anda tidak akan menyadarinya; Ada Nazi yang berkeliaran, dan Anda memiliki senapan sniper. TIDAK memiliki Untuk mencoba mendapatkannya dari jarak yang begitu jauh, tapi ayolah, setidaknya kamu akan mencobanya. Tentu saja saya melakukannya.
Meskipun Anda belum familiar dengan serialnya, Sniper Elite: Resistance berbicara dalam bahasa yang pasti Anda pahami. Sniping jarak jauh memerlukan kompensasi jatuhnya peluru dan arah angin, berjongkok membuat langkah lebih tenang, rerumputan tinggi menyembunyikanmu meski bagian atas kepala biasanya mendorong, dan sebagainya. Sniper mungkin ada dalam judulnya, tapi Ini bukan simulator berkemahdan kemungkinan besar Anda akan mengeluarkan pistol atau SMG di tempat yang sempit. Kembali ke misi pertama itu, Anda dengan cepat diperkenalkan dengan ide memanjat sesuatu dalam perjalanan menuju jembatan. Hal ini menjadi lebih penting di tingkat kota selanjutnya, di mana memanjat tembok dapat memberikan jalan pintas atau akses ke peralatan tersembunyi.
Berkik untuk pemilihan
Fakta singkat
Tanggal rilis: 30 Januari 2025
Platform: PC, PS5, PS4, Xbox Seri X/S, Xbox One
Pengembang: Pemberontakan
Editor: Pemberontakan
Setiap peta memiliki tujuannya, baik primer maupun sekunder, untuk jarak yang jauh. Oleh karena itu, sebaiknya Anda tetap bersembunyi sebisa mungkin, sehingga memanjat untuk menyelinap melalui gedung dan atap rumah akan sangat berguna. Sangat mengecewakan bahwa peluang Anda untuk maju dengan cara ini sangat kecil sangat Terbatas, tapi sejujurnya, dalam banyak situasi kamu akan terlihat jika kamu tidak menghabisi musuh di sekitar. Yang lebih membuat frustrasi adalah kenyataan bahwa beberapa tembok dan pagar setinggi pinggang tidak dapat dilompati. Paling bisa, tapi sebagian kecil tidak bisa, dan tidak akan tahu yang mana sampai kamu membanting lutut Arry ke dalamnya sambil sia-sia menekan tombol jubah.
Namun, ada banyak hal yang disukai dari pengalaman inti. Ada yang kuat pembunuh bayaran 3 Itu bergetar meskipun tidak ada kemampuan terselubung. Selain elemen siluman yang disebutkan di atas, musuh juga dapat terpikat dan terganggu, bahkan Anda dapat menyembunyikan tubuh. Beberapa elemen familiar lainnya juga ada, tetapi elemen tersebut tidak tepat sehingga membuat taktik yang dapat Anda gunakan dalam petualangan siluman lainnya menjadi tidak efektif.
Jika Anda memasuki pertempuran, terlihat, dan/atau alarm terpicu, musuh akan, seperti yang diharapkan, mencari Anda jika Anda berhasil menghilang dari pandangan. Anda dengan berani mencari tempat untuk bersembunyi sampai mereka menghentikan pencarian, bukan? Bisa saja kamu Bisa Lakukan itu di sini, dan ‘penelitian’ tekad Ini akhirnya berakhir, tetapi dengan beberapa peringatan. Musuh sekarang akan lebih berani dan cenderung bergerak lebih tidak menentu dari biasanya. Hal ini membuat risiko ditemukan lebih tinggi. Ditambah lagi, setelah semuanya jelas, para pembenci cenderung tidak kembali ke postingan mereka sebelumnya seperti anak kecil yang baik. Jika Anda menarik perhatian dan gagal melenyapkan tentara, kini Anda telah menciptakan area yang jauh lebih berbahaya. Mungkin kamu menghabisi penjaga itu setelah dia melihatmu, tapi sekarang, ada enam musuh dimana sebelumnya hanya ada satu.
Peredam suara (biasanya hanya ditemukan pada senjata yang dijarah atau disembunyikan dengan amunisi terbatas) ada, dan sering kali merupakan ide bagus untuk digunakan. Namun, alat ini mengurangi suara tembakan alih-alih menghilangkannya sepenuhnya, artinya Anda harus memastikan tidak ada orang yang cukup dekat untuk mendengarnya saat Anda menggunakannya. Menggunakan senapan untuk menghabisi penembak jitu musuh bukanlah cara yang pasti untuk tertangkap, tetapi pastikan Anda berada cukup jauh, dan tidak berada di barisan musuh yang bermata tajam. Sifat peta yang terbuka mendorong Anda untuk memikirkan ke mana harus pergi dan bagaimana menuju ke sana, dan memastikan bahwa beberapa permainan berbeda satu sama lain.
diet sembunyi-sembunyi
Saya menyelesaikan kampanye hanya dalam waktu kurang dari 10 jam pada tingkat kesulitan sedang, tapi itu hanyalah awal dari waktu saya dengan stamina. Ketika saya mulai lagi, memulai semuanya hingga ke hal yang sebenarnya, itu adalah permainan yang sama tetapi berbeda sangat pengalaman yang berbeda. Tidak ada kesehatan atau amunisi di HUD, tidak ada kemampuan untuk menandai musuh, tidak ada beberapa tingkat zoom pada teropong yang saya andalkan untuk memilih lingkungan dengan hati-hati, dan tentu saja ‘Arry yang malang sekarang jauh lebih rapuh.
Saya mendapati diri saya bergerak lebih lambat; kecil kemungkinannya untuk mengeluarkan MP40 saya yang kuat namun efektif untuk membunuh jarak dekat; Melakukan pertarungan saya dengan lebih hati-hati dari sebelumnya, alih-alih menghamburkan mayat tanpa pandang bulu ke lantai seperti anak kecil yang menumpahkan sekotak LEGO fasis. Dengan tidak adanya pagar, misi memakan waktu setidaknya dua kali lebih lama, tetapi saya menikmati setiap menitnya. Mencetak pembunuhan jarak jauh tanpa memanfaatkan perlambatan waktu atau panduan di mana peluru akan mendarat saat menggunakan paru-paru yang kosong sangatlah memuaskan.
Perlu dicatat bahwa meskipun ada beberapa kesulitan yang sudah dimasak sebelumnya dan sangat seimbang, Anda dapat menyesuaikan pengalaman sesuai keinginan Anda hingga tingkat yang luar biasa untuk pengalaman yang dipersonalisasi jika Anda mau. Anda bisa membuat musuh menjadi lebih mudah atau lebih sulit, musuh menjadi lebih atau kurang waspada, dan seterusnya. Anda juga dapat mengatur frekuensi tanda tangan
Yang baru dalam serial ini adalah tantangan propaganda. Tujuh peta memiliki poster perlawanan yang tersembunyi di suatu tempat, dan jika Anda berhasil menemukan dan mengumpulkannya, Anda akan membuka tantangan terkait di bagian kecil peta tersebut. Tantangan siluman sangat menarik. Alih-alih bermain sebagai Tuan ‘Awker, Anda adalah anggota perlawanan yang hanya bersenjatakan baret dan pistol berperedam. Anda memiliki 20 musuh dan batas waktu, dengan pembunuhan hantu (sama sekali tanpa disadari, bagi yang belum tahu) memperpanjang waktu dan target bernilai tinggi meningkatkan pengganda skor Anda. Waktu tidak dimulai sampai Anda mendapatkan pembunuhan pertama, artinya Anda memiliki waktu sebanyak yang Anda suka untuk menjelajah dan membuat rencana. Skor terbaik hanya dapat dicapai dengan kombinasi sempurna antara kecepatan dan sembunyi-sembunyi; Ini adalah mode yang tampaknya ideal untuk kerja sama, tetapi tidak seperti kampanye, itu bukanlah suatu pilihan.
Server cukup sepi sebelum peluncuran, jadi saya tidak dapat mencoba mode multipemain PvP tradisional atau mencoba bertahan hidup bersama orang lain (bermain sendiri, menurut saya agak membuat frustrasi dan peringatan serangan musuh yang terus-menerus bertentangan dengan yang lain) .dari permainan). Namun, saya adalah Dapat meluangkan waktu untuk kembali ke mode invasi, dan di sinilah saya melihat sebagian besar waktu saya untuk stamina dihabiskan setelah peluncuran.
reich goreng
Tajuk
Ada sistem leveling yang berjalan di latar belakang Stamina, yang membuka keterampilan dan fasilitas untuk kampanye dan mode online tertentu. Penembak jitu yang menyerang dalam invasi memiliki serangkaian pembukaan unik, yang dihargai saat Anda mencapai tonggak pembunuhan.
Premisnya sederhana: menyerang kampanye pemain, memburu mereka, dan membunuh mereka (mengizinkan invasi adalah opsional). Stealth tiba-tiba menjadi jauh lebih penting bagi pemain bertahan, seolah-olah mereka membunyikan alarm sehingga penyerang akan mengetahui di mana mereka berada. Selain itu, jika pembela HAM ditemukan oleh tentara yang telah ditandai oleh penyerang, posisi tepatnya pada saat itu akan teridentifikasi.
“Ponsel invasi” tersebar di seluruh peta dan, setiap beberapa menit, dapat digunakan oleh salah satu pemain untuk menandai lokasi pemain lainnya saat ini. Hal ini mencegah Anda berkeliaran selama berjam-jam tanpa tahu di mana mereka berada, namun invasi masih bisa menjadi masalah yang menegangkan bagi kedua pemain. Meskipun demikian, penjajah yang telah melakukan kampanye sendiri mempunyai keuntungan. Pengetahuan tentang di mana target relatif terhadap posisi awal Anda biasanya memberi Anda gambaran bagus tentang di mana harus memulai atau di mana memasang jebakan.
Anda mungkin membayangkan pertarungan penembak jitu jarak jauh, dan saya pernah mengalaminya, namun kemungkinan besar sebuah game akan berakhir dalam jarak dekat dengan SMG atau pembunuhan jarak dekat yang memalukan. Kadang-kadang hal ini didahului dengan jebakan ranjau yang licik (saya telah berada di kedua ujungnya), hujan peluru yang mengakhiri upaya Anda untuk hidup mandiri. Momen terbaik saya sejauh ini adalah headshot jarak jauh yang saya cetak pada pemain yang sedang dalam proses melompati jendela, penjelasan detailnya kini ada di bagian atas CV saya.
Saya masih akan kembali ke kampanye. Ada barang koleksi yang belum saya temukan, masukkan poin yang belum saya buka, dan masih ada beberapa Nazi yang belum saya temukan untuk dibunuh. Bukan lompatan besar dari entri terakhir (dalam entri kami Ulasan Sniper Elite 5 Kami menyebutnya “brilian dan brutal”), namun apa yang dilakukan oleh kelompok perlawanan, mereka melakukannya dengan cemerlang. Jika Anda merasa perlu untuk membersihkan dunia dari fasis, dan melakukannya dengan penuh gaya, ada baiknya Anda mengambil tindakan.
Sniper Elite: Stamina direvisi di PS5, dengan kode yang disediakan oleh penerbit.
Apakah Anda ingin terus mempertahankan keheningan fana? Kami memiliki daftarnya Game siluman terbaik Dengan namamu, selama kamu diam.