Pencipta Unflore menceritakan kisah abbiografis pseudo -remarkable tentang sepakbola, khatulistiwa, dan komunitas, tetapi juga tentang tindakan mengingat dan tindakan kreatif itu sendiri.
Untuk permainan yang tampaknya sekecil itu, ada begitu banyak kebesaran saat tidak berubah. Di permukaan, ini adalah permainan tentang sepak bola, kegembiraannya yang sederhana dan kemampuannya yang tampaknya tak terhentikan untuk membuat seluruh negara disihir. Namun, di bawah permukaan itu agak lebih ke dalam, permainan reflektif tentang penciptanya dan tindakan menciptakan, juga tentang tindakan mengingat, game ini adalah salah satu ingatannya sendiri untuk setengah imajinasi. Hasilnya istimewa, sesuatu yang pribadi dan universal pada saat yang sama.
Menjelaskan terlalu banyak perselisihan, permainan yang mencakup hanya dua jam, berisiko membuat dampak dari momen -momen paling akutnya, tetapi premisnya cukup sederhana. Anda bermain sebagai Julián muda, versi setengah fiktif dari salah satu jadwal pencipta MOVE, Julián Cordero, menendang bola melalui jalan -jalan ibukota Ekuador, Quito, pada akhir kabut musim panas tahun 2001.
Latar belakangnya, saat saya pindah, adalah negara yang tiba -tiba terpikat untuk sepak bola: Ekuador dapat memenuhi syarat untuk Piala Dunia untuk pertama kalinya dalam sejarahnya. Dunia, seperti halnya untuk Julian muda, berhenti, sering secara harfiah, karena tetangga dan anggota keluarga berhenti dan melihat televisi di jendela toko, atau di meja bar, atau dalam resepsi pernikahan yang sangat disayangkan. Sepak bola, tiba -tiba, adalah kehidupan, dan bagi Julian adalah dia mengkonsumsi segalanya. Anda akan melihat keluar dari jendela kelas menonton anak -anak yang lebih tua bermain di taman, bertukar bola yang disita oleh botol -botol kosong, atau apa pun yang merupakan objek terdekat yang sedikit menendang, atau menjalankan leher Anda untuk bermain video game sepak bola: sepak bola Tino Tini. – Di kepala ibunya, ayahnya dan adik perempuannya pada gilirannya.
Banyak dari ini berkembang dengan jenis kurangnya arah masa kecil yang melankolis. Salah satu dari berbagai hal yang membuat keputusasaan menyebabkan ode yang begitu indah hanyalah sifat dari menjadi seorang anak, dalam semburan sporadis kebebasan radikal, untuk berkeliling taman yang luas, misalnya, dan melompat dengan tergesa -gesa di antara orang -orang yang tidak berkomunikasi dengan teman -teman, memercikkan saat -saat resimen tiba -tiba yang kita semua ingat. Gunakan ini, tunggu di sini, kembali kali ini, ambil tes ini. Jangan berharap banyak ke jalur arah antara saat -saat itu, di sisi lain, lakukan ketika seorang anak melakukannya. Bola Pent A. Lihat apa yang dilakukan orang dengannya. Ikuti kaki Anda.
Namun, dengan cepat, kenangan yang mengharukan dengan hangat ini akan memberi jalan, dunia pontilis, bubar sepia, memudar menjadi semacam bulu televisi statis ketika Anda mencapai tepi ingatan Julian. Di antara kenangan datang urutan mimpi, sementara Anda mengambil bola setelah bola di sekitar ruang terbuka yang luas, penyumbatan torre de quitoan bertambah di sekitar Anda di setiap shift, dunia berputar dari persik nostalgia dan ungu menjadi kuning dan kuning yang sedikit disewa, dan seterusnya. Ini juga mengikuti lebih banyak dari ini, karena bergerak berulang kali mengambil salah satu trik video game favorit saya: bermain itu sendiri, dimulai dengan urutan pengenalannya yang mulia, salah satu panci lambat medium apa pun, tidak hanya permainan, dan hanya mekar dari sana.
Di sinilah lapisan kedua dari pembukaan masuk, karena Cordero secara efektif menjadi lensa dan sisa tim pengembangan yang sangat kecil dari permainan: Sebastián Valbuena sebagai co-creator, di samping produser Gabe Cuzzillo, desainer suara Ian Berman dan Niall Tessier-Lavigne Progresmer. Silang ingatan masa kanak -kanak di masa remaja. Ada sebutan yang melintas tentang cedera dan rasa sakit yang kembali, lutut yang diragukan, periode singkat untuk tim lokal, dan interaksi sosial yang sama -sama menyakitkan, undangan pihak yang hilang, teman yang tidak ada. Taman Utopian Kelima, di mana ibumu selalu tertarik bermain, memperoleh cara yang kurang nyaman dan ibumu adalah nada yang lebih khawatir. Dan semua latar belakang ini, secara visual ditangkap dengan gaya yang luar biasa menggugah: di balik bulu volume Quito, itu adalah serangkaian foto nyata, dipindai untuk membentuk lingkungan permainan, keduanya merupakan penekanan pada turbulum ekonomi Ekuador yang berkelanjutan, kebutuhan nascent warganya, seperti halnya sejarah dan sejarah, perayaan.
Oleh karena menjadi permainan komunitas dan budaya, diwakili dengan semacam campuran paradoks dari impresionisme berkabut dan realisme brutal pada saat yang sama. Ini memiliki beberapa karya suara terbaik dalam memori baru -baru ini, dengan cara di mana suara asli, seperti gelombang dan terukir langsung dari taman pusat di Ekuador saat ini, kadang -kadang mereka telah diluncurkan di dalam dan di luar pinggirannya. Dan pendekatan yang terampil untuk cara di mana ingatan memiliki campuran spesifis dan ketidaktepatan yang begitu aneh: Julian dengan sempurna mengingat mainan anak -anak tertentu, misalnya, sementara seluruh kamar bisa lebih kabur.
Apa yang dikatakan pengembang perpindahan tentang ingatan mereka secara khusus, dan pengorbanan kreatif yang bisa mereka buat, dan perbatasan baru yang mereka ambil, ada baiknya menunggu untuk menemukan dirinya sendiri, tetapi hasil akhirnya benar -benar unik. Semacam dokumenter otobiografi yang melintasi hibrida dengan jumlah fantasi. Dunia di mana masa kanak -kanak domba yang ideal, dan keluarga yang ideal, lingkungan dan bangsa, berlapis -lapis pada yang asli (bahkan dengan kemahatahuan yang mengungkapkan karakter mereka; bagaimana orang -orang ini tahu bahwa Ekuador berada di tepi kualifikasi Piala Dunia, lagi).
Dan ya, juga dunia di mana sepak bola sebenarnya adalah jiwa dari sebuah komunitas. Terhadap semua warna mereka yang cerah, orang -orang penting dan benda -benda Ekuador de Vajotte tertarik dalam garis -garis sederhana, putih dan hitam, seolah -olah mereka semua tumbuh dari segi enam sepak bola sepak bola klasik di taman. Hal di mana dunia Julian dimulai dan berakhir.
Panik memberikan salinan kata -kata kasar untuk ditinjau.