Anda tahu, saya sudah lupa betapa saya menikmati tahun 2020 -an Perjalanan ke planet Savage. Debut Typhoon Studios sangat unik dan berwarna -warni yang menantang Anda untuk berpikir setiap saat, sementara Anda membuka apa itu, dan masih, kebisingan platform yang hebat untuk ukuran planet yang dihuni oleh ekstraterestrial lucu untuk … yah … tekan dan tendang tempat. Jelas sekali.
Di mana game pertama mengalami beberapa masalah yang tidak diragukan, dan melemparkan dirinya ke dalam kritik yang cukup beragam, dengan 78 pencetak gol, terutama mengenai perspektif orang pertamanya bahwa, dalam pengalaman saya, menyebabkan beberapa momen pertempuran, dan dalam tur, itu tidak perlu ada di sana. Rasanya seolah -olah pendapat tentang apa yang saya lakukan perlu ditarik untuk kebaikan kenyamanan, untuk meningkatkan kesadaran spasial, katakanlah, dan pada kenyataannya, itulah yang terjadi pada sekuel ini.

Balas dendam dari planet liar Ubah hal -hal menjadi perspektif orang ketiga, dan melihat pemain kembali ke kedalaman ruang untuk kebaikan berbasis dunia yang lebih. Kali ini Anda adalah perintis yang sudah ketinggalan zaman, sepenuhnya ditinggalkan oleh perusahaan jahat dan membusuk dalam lingkup eksternal. Tentu saja, kematian bukanlah suatu pilihan, jadi ia harus mulai bertahan sesegera mungkin, memindai tanaman dan teknologi, memperbarui timnya dan menemukan semua orang dari perangkat baru, jika ia akan mencapai bosnya dari Ba **** untuk balas dendam yang manis.
Ini adalah sebagian besar narasi seperti yang harus Anda ketahui (dalam satu atau sepenuhnya koperasi online/lokal), dan begitu segalanya dimulai, perubahan pada orang ketiga diungkapkan sebagai pembaruan yang hebat untuk aksi platform yang mengikuti. Tidak ada waktu yang hilang, mereka melemparkan Anda langsung ke campuran, mereka ditinggalkan di yang pertama dari empat planet dan Anda membiarkan diri Anda memulai dan menggunakan ledakan lemah Anda untuk membela diri terhadap alien.
Untungnya, Eko menyatukan Anda untuk liburan ini, obat terapung yang akan membuat Anda tetap ke mana harus pergi dan apa yang Anda butuhkan untuk pembaruan berikutnya, sementara jajaran obrolan permata yang tidak menyebalkan seperti yang seharusnya. Gim ini juga memungkinkan Anda untuk memilih antara suara pria dan wanita pada pasangan Anda, serta mengubah frekuensi pembicaraan mereka, sehingga Anda bukan penggemar. Itu benar, tutup wajah, Eko. Sebenarnya, saya telah menikmati suasana hati Eko dengan lembut, jadi saya menyelamatkan pesanan terakhir itu, Eko. Seperti Anda, teman logam kecil saya.

Sekarang, jika Anda telah memainkan game pertama, atau telah mutakhir dengan kemajuan dalam kasus ini, Anda akan tahu bahwa itu adalah campuran dari selera Banjo Kazooie salah satu Yooka LayleeJenis tindakan koleksi intens dari platform 3D. Itu memiliki sesuatu Metroid (Game ini adalah tentang kembali untuk rute baru), dan ZeldaDalam pentingnya ulang kembali kitbag Alat Esensial Anda adalah untuk game pusat. Seluruh permainan akan berlalu dengan mengejar teknologi berikutnya untuk melakukan pertarungan atau lingkungan di sekitarnya lebih mudah/lebih baik.
Ini mungkin terdengar sedikit lebih dari jenis pekerjaan yang ditempati yang sama seperti biasa, tetapi balas dendam dari planet Savage dilakukan dengan sangat baik. Ini mengontrol secara tepat, sudut pandang baru membuat lokasi elemen, perkelahian dan survei beberapa pandangan alien yang luar biasa bahkan lebih kohesif, dan sebagai hasilnya, dari apa yang saya mainkan sejauh ini, ini adalah sekuel yang tidak hanya meningkatkan pendahulunya, tetapi jujur terasa lebih seperti restart lengkap. Saya suka cambuk yang dapat Anda buka, bagaimana Anda menggunakannya untuk menangkap dan mengumpulkan spesimen (yang kemudian dikirim untuk dialami, saya khawatir). Saya juga suka cara menyemprotkan air pada musuh tertentu yang menyebabkan mereka pecah dan meledak, terutama karena itu banyak mengingat untuk bermain Super Mario Sunshine.

Di mana Journey memiliki sebuah planet, berikut adalah empat untuk dijelajahi banyak (dengan rahasia kelima bagi mereka yang mendapatkannya), dan di mana pertarungan Journey canggung, di sini licin dan lembut, bahkan dengan serangga terbang yang menjengkelkan (saya benci menembak serangga di udara, terima kasih) mudah untuk berbalik tanpa terlebih dahulu menggunakan sisa rambut Anda. Lagipula, apa yang tidak perlu banyak waktu, jujur saja padamu.
Traversal juga terasa lebih lambat. Saya tidak akan merusak banyak dari banyak cabang peralatan dan alat baru di mana Anda dapat menggali, menemukan bahwa segala sesuatunya setidaknya 60% kesenangan di sini, tetapi Tuhan telah membuat banyak cara hebat untuk mendekati planet -planet ini (dan di bawah air, begitu Anda sampai di sana). Hampir segera ia juga dapat membuka kapasitas kerusakan nol musim gugur, yang, ketika dekat dengan langkah-langkah Disney-Dise yang hebat yang mengambil avatar, membuatnya mendekati doddle. Itu membuat eksplorasi sangat menyenangkan dan mengasyikkan, dan begitu Anda memasukkan pemain lain dalam campuran, ada tawa yang serius. Bahkan, bermain dengan putra saya dengan putra saya dalam hal ini adalah salah satu hiburan koperasi terbaik yang kami miliki dalam waktu yang lama.

Ini membantu, dalam hal ini, bahwa itu adalah hal yang penuh warna yang menyenangkan dalam omong kosongnya. Ada cukup Tinggi (Saya tidak dapat menikmati betapa mengerikannya humor) dalam presentasi, dan juga mengingatkan saya pada game ini dalam konfigurasi umumnya dengan mitra yang konstan dan banyak bicara. Juga ada pikiran saya Tidak ada pria manusia Bagaimana semua hal untuk mengumpulkan sumber daya dan pemindaian. Pers cepat dalam D-pad dan segala sesuatu yang tidak dipertimbangkan disorot ketika sebuah kisi meluas melalui lingkungan, dan kemudian Anda bebas untuk menangkap apa pun yang Anda rasakan. Hal terbaik hanya menangkap segalanya.
Selain pertempuran yang ceria dan mengejutkan serta koleksi botin/sumber daya yang konstan untuk dicetak dalam 3D All-Manner of Gear, Anda juga dapat menggali keuntungan Anda untuk menyesuaikan pangkalan Anda dengan banyak furnitur dan perangkat menjadi lebih banyak rumah. Namun, saya tidak terlalu peduli untuk melakukan berbagai perbaikan rumah sekunder/dekorasi pangkalan ini, jadi saya senang bahwa sepertinya saya dapat mengabaikannya lebih atau kurang dan belum menikmati sisa permainan. Ada juga banyak pakaian untuk mencetak gol untuk mendandani avatar Anda, yang bagus karena pakaian di sini tampak hebat.

Dari ini, ada sejumlah variasi yang menyenangkan di planet yang akan Anda kunjungi. Yah, setidaknya sejauh ini. Saya berada di urutan ketiga dari empat planet utama, yang sudah dilihat dari apa yang telah saya lihat dari sisanya, perubahan antara kondisi, opsi perjalanan dan musuh di setiap planet harus membantu membuat petualangan yang tetap menarik sampai akhir. Seperti yang saya katakan, ini bukan tentang narasi, ini tentang hidup dalam kesenangan saat ini, meraih seorang teman dan menghabiskan waktu melompat dan bujangan, berayun dan berenang, menyelam dan kehancuran, sambil memperbarui dan menjelajahi isi hati Anda. Dunia di sini fantastis, musuh dirancang dengan baik dan ada banyak variasi dalam cara Anda menghadapinya. Apa yang tidak suka memperdalam banyak hal itu dengan seorang teman di belakangnya?
Sayangnya, saya masih harus menyelesaikan permainan sepenuhnya (kode tiba cukup panas), jadi saya belum menuliskannya, tapi saya harap Anda menghilangkan skor yang lebih tinggi dalam sekuel ini yang saya lakukan di game pertama Setelah selesai. Jadi ya, balas dendam Planet Savage, meskipun itu bukan raksasa AAA yang hebat, adalah tambahan yang sangat lezat untuk Xbox Game Pass. Rasanya seolah -olah kita mengambil semacam Hot Streak akhir -akhir ini dengan rilis Game PassDan Typhoon Studios telah menjaga garis -garis tetap hidup dengan ini. Nah, kecuali semuanya pergi ke pot di planet terakhir. Saya akan kembali untuk menambahkan skor setelah saya melihat pinjaman terakhir!