Buka kunci ringkasan editor secara gratis
Roula Khalaf, editor FT, memilih cerita favoritnya di buletin mingguan ini.
“Anda ingin menjadi siput? “Saya bertanya kepada teman saya yang tidak percaya. Kami menciptakan kami Dungoons & Dragons Karakter dan saya memiliki pandangan saya dengan kuat dalam kemenangan dan harta karun. Moluskus gerak lambat tampaknya bukan pilihan terbaik untuk misi kami.
“Yah, sebenarnya,” guru penjara bawah tanah itu mengintervensi, “jika dia memutuskan untuk bermain sebagai Druida yang dapat berubah menjadi siput, itu bisa sangat berguna. Ukurannya yang kecil bisa membantunya menyelinap ke kamar tertutup dan shell menawarkan pertahanan yang kuat melawan monster.” Saya memutuskan untuk mengambil kata -kata Anda untuk itu. Lagi pula, itu adalah pekerjaan Anda untuk mengambil ide -ide yang kami impikan, tidak peduli seberapa jauh -tidak dipatahkan, dan menggabungkannya tanpa masalah dalam petualangan fantasi epik. Kemudian diputuskan: teman saya akan menjadi siput.
Sebagai pemain dan penggemar fantasi, saya sangat sadar akan pengaruh besar D & D. Di dunia permainan dan video game, serta kebangkitannya dalam popularitas selama dekade terakhir, tetapi saya belum pernah berhasil memainkannya sebelumnya. Buku aturan pintu terlalu menakutkan, tanggung jawab menemukan sekelompok teman yang berkomitmen untuk bertemu setiap minggu terlalu menantang dalam kehidupan kita yang sibuk.
Hambatan seperti itu adalah apa yang menyebabkan penciptaan tempat kita untuk malam itu: RPG TavernsTempat baru di London untuk permainan peran meja. Sementara pub di dekatnya dipenuhi dengan pekerja kantor yang meraih pint, saya dan sekelompok pemula saya turun ke ruang bawah tanah pub untuk minum Mead dan menjadi druid, pesulap dan, dalam kasus saya, kura -kura yang bernyanyi dengan masa lalu kriminal.
Mereka yang hijau untuk permainan seolah -olah kita membutuhkan pengantar singkat. D & D. Ini adalah permainan permainan papan di mana pemain membuat karakter dan maju dalam petualangan fiktif yang dipandu oleh master ruang bawah tanah (DM). Ini adalah bagian dari permainan papan, bagian dari teater improvisasi. Para pemain berkolaborasi alih -alih bersaing, dan permainan berlangsung melalui percakapan dan lemparan hari: ketika Anda memutuskan untuk mencoba menyelinap penjaga atau melemparkan bola api ke peri, mengelilingi 20 sisi yang terkenal untuk melihat apakah tindakan Anda berhasil.
Tapi RPG Taverns bukan hanya tempat bermain D & D. Jauh dari rumah, ini juga merupakan versi baru dari permainan yang dirancang khusus untuk orang -orang Urban untuk waktu yang lama. Sementara permainan tradisional akan melibatkan sekelompok teman yang berkumpul setiap minggu untuk menceritakan petualangan jangka panjang yang dapat mencakup bertahun -tahun, RPG Taverns memungkinkan Anda jatuh ke dalam sejarah saat ini kapan saja. Idenya adalah untuk menawarkan kesenangan, kreativitas, dan kesenangan sosial dari permainan fantasi tanpa komitmen.
Di sebuah ruangan yang dihiasi dengan bunga berwarna -warni dan jalan raksasa, DM memandu kita melalui penciptaan karakter, memberi tahu kita bahwa avatar kita adalah “ekstensi diri kita.” Seperti yang diharapkan, teman medis saya memilih untuk menjadi ulama dengan mantra penyembuhan. Yang lain memutuskan untuk menjadi penyihir kuno dan dengan gagah berbicara dengan suara serak selama sisa malam itu. Saya memilih untuk menjadi bard yang dapat menginspirasi grup dengan melodi yang menarik dan berbicara untuk masalah dengan bahasa perak.
Dengan cepat jelas bahwa pekerjaan DM tidak mudah. Kami memandu kami dengan terampil melalui kompleksitas aturan permainan dan mendorong improvisasi di setiap langkah. Dia adalah pembangun dunia, pembangun dunia dan arbiter, mengekspresikan semua karakter yang kita kenal di sepanjang jalan. Gaya narasinya senang dengan kata -kata seperti “Vitela”, “Vituperative” dan “Bonhomie”. Memiliki pendekatan “ya dan” komedian improvisasi juga membantu: ketika seorang teman (yang tidak mengikuti aturan sepenuhnya) memutuskan bahwa ia ingin berpura -pura menjadi oranye, DM memintanya untuk mengelilingi kematiannya untuk melihat apakah triknya diterima. Dia mengelilingi lima, meyakinkan siapa pun, tetapi saya terkesan dengan kemampuan DM untuk dengan cepat menerapkan sistem permainan pada penemuan kacau kami.

Saya terkejut betapa banyak non -pemain saya yang ingin bergabung untuk malam itu. Hobi suka D & D. Mereka telah melempar stigma sosial mereka di era di mana film berbasis komik dan Game of Thrones Mereka telah mendefinisikan budaya konvensional. Dalam 50 tahun sejarahnya, D & D. Dia telah tumbuh dari hobi yang dinikmati oleh Nerd Schoolboys dan Beardy Middle-Eching dengan pensil dan kertas ke fenomena di seluruh dunia dengan basis pemain yang beragam yang menggunakan alat digital seperti tabel virtual dan aplikasi khusus. Sementara itu, aturan permainan telah menderita serangkaian transformasi dan penyederhanaan: mereka saat ini berada dalam edisi kelima mereka.
Kelahiran Kembali Ini Sebagian Karena Keberhasilan Monster dari Seri Netflix Hal -hal teranehItu sangat menghadirkan permainan; Film seperti Box Office Success 2023 Dungeons & Dragons: Kehormatan di antara pencuri; dan video game seperti Baldur Puerta 3yang menggunakan D & D. Kumpulan aturan untuk game Anda. Ada juga peningkatan popularitas selama pandemi, ketika keinginan interaksi sosial dan pelarian menggunakan kampanye virtual sebagai ritual yang memberikan upaya kreatif dan alasan untuk bertemu secara teratur. Pada tahun 2020, D & D. The Wizards of the Coast Editor melaporkan tahun yang paling menguntungkan dari permainan hingga saat ini (meskipun baru -baru ini Matrix Hasbro Company -nya telah bertarung).
Teknologi transmisi hidup telah melahirkan cara baru untuk menikmati D & D. dengan genre “permainan nyata”, di mana kelompok -kelompok seperti peran kritis dan dimensi 20 bertemu untuk menyampaikan mereka D & D. kampanye. Beberapa dari ini menarik jutaan penonton yang menyadari bahwa melihat permainan peran orang bisa meyakinkan seperti drama televisi. Salah satu dari seri itu, Dungeons dan Drag QueensDengan bintang Balapan Drag RuPaulItu adalah pengantar saya yang luar biasa untuk permainan: Saya memiliki kostum terbaik.

Kembali di RPG Taverns, karena kami pemula, DM kami memutuskan untuk membimbing kami dalam kampanye yang cukup sederhana. Petualang kami memiliki tugas untuk menemukan sandwich yang sangat luar biasa (“dengan smoothie chutney”) yang akan digunakan untuk menarik binatang buas legendaris yang ingin dipelajari oleh seorang sarjana untuk volume bestiary berikutnya. Penangkapannya adalah: sandwich telah dicuri. Ini adalah cerita komik, tapi D & D. Ini juga dapat digunakan untuk menceritakan kisah intrik politik yang serius atau fokus pada pertempuran strategis. Ini juga dapat berkembang secara tematis di luar fantasi ke horor, fiksi ilmiah atau konfigurasi realistis. Fleksibilitas ini adalah kunci keberhasilan permainan, karena penggemar dan pemain membuat mantra, cerita, dan bahkan game mereka sendiri yang benar -benar baru dibangun D & D.Fundamental (kadang -kadang ada ketegangan antara penemuan rumah ini dan kepentingan perusahaan Wizards of the Coast).
Setelah mengunjungi Guild Inventor dan Guild Petani, pesta kami akhirnya menemukan pencuri sandwich yang duduk di pohon. Saya meluncurkan mantra pesona untuk menggoda itu, tetapi kemudian keran besar turun dari langit dan bersiap untuk menyerang. Sementara Bard saya menggunakan emosi bermanfaat, rekan tim saya melempar bola api dan menangkap keran di akar ajaib. Sayangnya, teman Druid saya tidak pernah memiliki kesempatan untuk berubah menjadi siput karena, di tengah pertarungan, komentar lain dari teman -teman bahwa kami telah benar -benar menyelesaikan misi kami untuk mengizinkan sarjana untuk mengamati Griffin, dan kami tidak perlu mengalahkan monster atau pencuri.
Maka kami pindah dan meninggalkan mereka ke takdir mereka yang tidak diketahui, mungkin membiarkan pemain lain mengumpulkan narasi. Pada akhirnya, saya menyadari, itu tidak pernah mencoba untuk menang atau kalah, itu tentang cerita, tawa dan sandwich luar biasa yang kami bagikan di sepanjang jalan.