Monster Hunter World adalah salah satu permainan di mana semua orang di sekitar saya sepertinya mencintainya, dan saya tidak dapat menemukan kail. Saya mencoba. Saya bermain selama sekitar setengah lusin jam pada peluncuran sebelum kesabaran saya menjadi tipis, dan saya terpaksa menyimpulkan bahwa itu bukan untuk saya. Saya mencopotnya dan saya belum menyentuhnya sejak saat itu.
Jadi, menangani 2025, wajar untuk mengatakan itu Monster Hunter Wilds Saya tidak terlalu tinggi dalam daftar permainan saya. Tapi, seperti halnya dengan dunia, melihat semua berlebihan dan antisipasi tentang angsuran utama berikutnya dalam waralaba super populer membuat saya memotong upaya lain untuk memberi monster Hunter upaya lain.
Saya beruntung mendapatkan akses awal ke permainan, dan saya telah menghabiskan minggu -minggu terakhir benar -benar jatuh cinta dengan Monster Hunter Wilds. Ini telah meninggalkan judul yang penasaran (tapi cukup dicadangkan), dengan mudah untuk pilihan awal saya untuk permainan pribadi saya tahun ini pada tahun 2025. Itu bahkan memenuhi syarat di depan Kingdom Come: Deliverance 2Itu adalah suatu prestasi, karena saya memiliki banyak cinta untuk permainan peran abad pertengahan.
Mungkin ini sedikit mengejutkan, karena Wilds benar -benar tidak melakukan hal yang sangat berbeda dibandingkan dengan dunia, tetapi telah terbukti menjadi permainan yang tepat, pada waktu yang tepat. Inilah mengapa saya benar -benar terobsesi dengan Monster Hunter Wilds terhadap harapan saya sendiri.
Mendekati berbagai hal secara berbeda
Menariknya, saya tidak benar -benar percaya bahwa alasan utama mengapa saya menikmati alam dengan cara yang tidak pernah saya lakukan dengan dunia dikurangi menjadi perbedaan radikal antara kedua permainan. Wilds sebagian besar merupakan sekuel berulang, yang mengambil dasar dunia dan membuat penyesuaian dan peningkatan kecil (tetapi masih cukup signifikan). Apa yang telah berubah kali ini adalah saya.
Seseorang dapat banyak berubah selama tujuh tahun, dan dengan Monster Hunter Wilds, saya mengadopsi pendekatan yang sangat berbeda. Ketika saya bermain dunia, saya mempercepat antara gol dan jarang menghabiskan waktu di base camp. Saya merasa seolah -olah saya tidak berburu monster setiap saat saya bermain, jadi saya melakukan sesuatu yang salah.
Sayangnya pendekatan itu membuat saya tidak siap dan diganggu bahkan untuk beberapa pertemuan dengan permainan lebih awal dan mengakibatkan frustrasi yang luar biasa. Di Wilds, saya telah menemukan kegembiraan dalam mempersiapkan sepenuhnya sebelum perkelahian, memastikan bahwa saya membuat artikel terbaik yang saya bisa, memasak makanan yang memberi saya amatir tambahan dan mengisi kembali tas konsumsi saya untuk memastikan saya memiliki apa yang saya butuhkan.
Cukup luangkan waktu sejenak untuk mengurangi kecepatan, dan berhubungan dengan serangkaian menu pembaruan, elemen dan tim permainan yang rumit telah banyak membantu kesenangan umum saya. Dia juga membuat perkelahian nyata dengan monster merasa lebih menarik ketika mereka tiba setelah periode persiapan yang memadai.
Jangan pernah membunuh sendiri
Tambahan baru di Wilds dibandingkan dengan dunia adalah dimasukkannya pemburu dukungan. Ini adalah karakter NPC yang dapat Anda bantu di lapangan.
Ini mungkin tampak seperti tambahan kertas kecil (dan saya pikir karakteristiknya berasal dari Monster Hunter Rise), tetapi telah membuat perbedaan besar. Bermain Monster Hunter hanya sedikit membosankan, itu hanya perburuan paus Anda di binatang buas besar selama beberapa menit, tetapi ketika dialami dengan pemain lain, ada perasaan persahabatan yang sebenarnya dan juga potensi untuk menyinari beban Anda.
Tentu saja, lebih baik bermain dengan manusia online lainnya, tetapi ketika mereka tidak tersedia (atau ketika server hampir tidak dihuni selama periode peninjauan), saya telah menemukan bahwa pemburu NPC lebih dari memadai.
Selain itu, karena NPC selalu sama, saya sudah mulai membangun file terlampir untuk mereka. Rosso telah menjadi penembak jitu saya yang tepercaya, dan Olivia pernah memasuki kopling untuk mengalihkan perhatian monster yang mengesankan ketika saya akan memberi saya pukulan yang mematikan.
Booty berburu
Aspek lain dari Monster Hunter Wilds yang telah memberi makan obsesi saya saat ini adalah bahwa setelah setiap misi, saya selalu merasa bahwa saya cukup dihargai oleh upaya tersebut.
Saya pasti dapat ingat untuk kembali ke pangkalan di dunia dan tidak memiliki bahan yang cukup untuk menciptakan sesuatu yang substansial. Tetapi di alam, bahkan ketika saya mendekati di akhir sejarah, saya belum menemukan gesekan yang sama.
Setiap kali saya mengembalikan pemenang perburuan, selalu ada beberapa cara untuk menyetujui karakter saya, memperbarui tim saya atau hanya membuat senjata baru.
Loop elaborasi peralatan segar untuk berburu monster untuk membuat peralatan yang lebih dingin selalu menjadi roti dan mentega pemburu monster, tetapi telah dipoles menjadi kecerahan yang baik dalam entri terakhir ini.
Semua elemen ini ditambahkan untuk menciptakan pengalaman yang tidak ingin saya tinggalkan. Pada awal tahun, saya akan berpikir bahwa tidak mungkin melihat Monster Hunter Wilds di antara tim -tim saya yang GOTY, tetapi sekarang saya akan terkejut jika itu tidak akan berlokasi di dekat bagian atas.