Kita hidup di masa ketika tidak jarang rutinitasnya dihancurkan untuk kematian publikasi yang tiba -tiba dan gema yang mengajarkan seluruh pandangan dunianya, tetapi dua dalam satu hari. Ayo. Itulah yang terjadi minggu ini saat keduanya Poligon Dan Bom raksasaLembaga media belled, dihancurkan dalam beberapa jam. Internet turun ke lautan lereng, dan ini adalah bagaimana hal itu terjadi: pengorbanan ke garis yang maha kuasa pada saat yang sama. Di minggu ini Jam nantiKami menangis apa itu.
Tak satu pun dari ini yang secara ketat, perlu, dengan poligon keberhasilan yang tidak memenuhi syarat dalam hal lalu lintas, sementara bom raksasa memiliki audiens yang berdedikasi tertarik pada kombinasi kepribadiannya yang unik. Tapi, tentu saja, para eksekutif parasit memutuskan untuk menyedot sumsum tulang keduanya, dan sekarang kita bertanya -tanya apa yang terjadi selanjutnya. Situs -situs independen kepemilikan pekerja seperti kami berharap untuk membuka jalan menuju masa depan yang lebih baik, tetapi itu akan memakan waktu lama, dan banyak penulis hebat yang tidak bekerja saat ini. Dalam jangka pendek, tidak ada yang mendapat manfaat dari ini. Bahkan influencer yang mengklaim bahwa jurnalis tidak menyukai mereka untuk konten, dan karena struktur insentif yang sangat berbeda, pembuatan konten melakukan pekerjaan yang buruk ketika menggantikan jurnalisme.
Kemudian, dalam berita jiwa yang kurang luar biasa, kami membahas keberhasilan kejutan terakhir tahun ini, J’rpg yang sangat Prancis Clair Oscur: Ekspedisi 33Bahwa kami melakukan yang terbaik untuk merayakannya meskipun suasana hati. Akhirnya, kami mengakhiri kantong surat terpanjang dalam sejarah program, jadi rasanya nyaman.
Anda dapat menemukan episode minggu ini berikutnya dan dan seterusnya Spotify, Apelatau di mana pun dia lebih suka mendengar podcast. Jika dia menyukai apa yang dia dengarkan, pastikan untuk meninggalkan ulasan sehingga suatu hari kita dapat membiarkan diri kita mempekerjakan semua orang yang telah dipecat dan membiarkan mereka melakukan apa yang diinginkan hati mereka. Dengan kata lain, omong kosong mutlak.
Berikut adalah ekstrak dari percakapan kami (diedit dengan panjang dan kejelasan):
Nathan: Anda pasti memiliki banyak eksekutif yang jelas tidak memahami media secara umum. Yaitu Publikasi “Dewasa di Ruangan”Berbicara tentang orang -orang yang, di satu sisi, tampaknya adalah pemimpin dari situs web ini, tetapi di sisi lain mereka tidak mempercayai orang yang menulis sesuatu, yang menciptakan apa yang pada dasarnya merupakan daya tarik situs web, untuk memahami apa yang akan lebih baik untuk situs web.
Tapi kemudian ada lapisan lain dengan game di mana eksekutif bahkan tidak memiliki kerangka referensi untuk subjek. Seolah -olah Anda seorang eksekutif di G/atau medium di masa lalu dengan Deadspin, Anda seperti “baik, saya tahu bahwa olahraga secara samar -samar. Saya tumbuh dengan olahraga. Mereka ada di sekitar saya. Saya tahu bagaimana beberapa dari mereka bermain karena saya pergi ke sekolah.” Sementara banyak dari eksekutif dengan video game ini seperti “bagus, ya, saya pernah mendengar Mario Dan Buah ninja” – atau sesuatu yang lebih mendasar yang tidak benar -benar indikasi di seluruh lebar dan jangkauan video game pada tahun 2025.
Jadi, dari sudut pandang yang sangat sempit ini, mereka membayangkan bahwa orang -orang yang membaca tentang game hanya menginginkan ulasan dan pemandu. Mungkin tidak ada yang lebih dari yang terjadi di industri permainan; Bukannya itu lebih besar dari Hollywood atau apapun. Karena imajinasinya sangat terbatas dan pemahamannya sangat mengerikan, di sinilah Anda berakhir. Mereka seperti “Oh, ya, saya yakin Anda dapat menyingkirkan semua orang yang intrinsik dengan identitas situs dan menampar label yang sama dalam beberapa panduan yang berbeda.” Karena semuanya dapat dipertukarkan untuk mereka. Itu semua kemiringan yang sama.
Luke: Namun, ini semua industri, bukan? Cukup generasi pemimpin bisnis telah memiliki otak mereka yang dipasarkan oleh sekolah bisnis “jumlah sube” [rationale] Angka -angka yang naik adalah satu -satunya hal yang penting. Fakta bahwa angka -angka ini benar -benar mewakili tindakan dan pekerjaan orang -orang sudah lama hilang.
Jadi, mereka akan melihat angka -angka dan berpikir bahwa pemandu adalah ini, mereka bernilai begitu banyak uang atau mereka akan menjadi begitu banyak uang. Valnet melihat pemandu Polygon dan berpikir mereka sepadan dengan jumlah uang x, dan sekarang mereka akan memiliki uang itu. Dan itu seperti, yah, tidak, Anda tidak akan melakukannya, karena orang -orang yang menulis panduan itu, yang membuat mereka baik, apa angka -angka itu telah hilang, mengacaukan idiot. Anda tidak mendapatkan apa yang Anda bayar, karena Anda hanya melihat angka. Anda tidak melihat orang.
Chris: Yang sangat membuat frustrasi hari ini adalah bahwa Anda memiliki dua tragedi yang ditumpuk satu sama lain, dan membuat yang paling baru, yang terhebat, jujur, memiliki prioritas, tetapi itu adalah dinamika yang sama dengan bom raksasa. Dalam hal ini, apakah ini seperti keamanan merek? Mereka marah pada mereka demi keselamatan merek. Mereka adalah bom raksasa! Mengapa Anda membelinya jika Anda tidak ingin mengutuk dan sial?
Nathan: Sementara kami telah merekam ini, bom raksasa, merek, mengambil pernyataan, sangat pendek yang pada dasarnya mengklarifikasi apa pun. Mereka pepatah“Kami memahami frustrasi Anda dan menghargai kesabaran Anda: kami secara aktif mengeksplorasi arahan kreatif untuk masa depan GB dan berharap untuk segera berbagi dengan Anda.” Setelah seminggu agitasi internal dan gangguan yang jelas, itu adalah hal terbaik yang terjadi pada mereka.
Chris: Itu juga terdengar seperti suaranya. Ketika saya memikirkan bom raksasa itu, saya memikirkan omong kosong. Dan jawabannya telah dinonaktifkan.
Nathan: Semuanya sangat aneh bagi saya dalam kasus bom raksasa, karena menunjuk pada ketegangan antara perubahan yang lebih luas dalam lanskap media dan apa yang tampaknya diinginkan oleh pemilik situs -situs ini. Media telah bergerak, menjadi lebih baik dan lebih buruk, ke arah yang sangat didorong oleh kepribadian, begitu banyak orang menerima berita influencer mereka di video game dan di luar video game. Sementara itu, banyak orang yang membeli situs -situs ini seperti “Tidak, kita harus menghilangkan kepribadian sebanyak mungkin”, baik itu keamanan untuk bom raksasa, atau Kotaku, misalnya, tidak membiarkan penulis membuat daftar pribadi permainan tahun -tahun. Karena itu memberi mereka terlalu banyak wajah dan nama, saya kira.
Telah ditunjukkan bahwa salah satu dari hal -hal ini berhasil, yaitu kepribadian; Itulah orang sekarang. Tetapi kepribadian sulit dikendalikan, dan bisa lebih besar dari situs yang dimaksud dan mendapatkan lebih banyak kekuatan. Orang -orang yang bertanggung jawab sangat takut bahwa orang -orang memenangkan kekuatan yaitu “Saya akan menembak kaki saya hanya untuk memastikan Anda tidak dapat mengukir ruang untuk Anda.” Ini kesal dan kembali ke gagasan ini bahwa orang -orang ini tidak tahu apa yang mereka lakukan dan bahkan tidak baik untuk mengelola bisnis. Karena apa yang akan membantu mereka jelas bagaimana hari itu, tetapi mereka terlalu takut untuk melakukannya, karena mereka terlalu takut kehilangan kekuasaan. Ini tentang kekuatan.