Seri Pencarian Naga Dia bukan yang paling dikenal di dalam kandang Square Enix, tetapi dia adalah salah satu yang paling berpengaruh. Pertempuran berbasis putarannya yang sederhana menjadi rencana ratusan permainan peran modern. Ia tidak memiliki mekanika pertempuran yang elegan seperti sistem pers orang. Tapi itulah yang istimewa dari remake ini. Mereka menawarkan kemungkinan bahwa para penggemar baru mengalami apa peran permainan tentang kompleksitas dan bulu, tetapi dengan kepekaan modern agar dapat dimainkan dan diakses.
Dari tahun lalu, pengembang Square Enix telah membuat ulang trilogi asli Dragon Quest, dimulai dengan Dragon Quest III HD-2D mengulangiPerbarui grafik dan menambahkan fungsi game baru. Tahun ini, Square Enix meluncurkan dua game lainnya dalam trilogi dengan Naga pencarian i Dan II Remake HD-2D. Sementara paket ganda terasa sangat akrab, ada beberapa perbedaan utama dalam presentasi game mereka yang membuat mereka berbeda satu sama lain. Menciptakan masing -masing menghabiskan 20 menit di kedua pertandingan, dan terkesan.
Secara kronologis, Dragon Quest III Ini adalah prekuel untuk dua pertandingan pertama, jadi remake HD-2D-nya diluncurkan sebelum yang lain. Kisah ini mengikuti Edrick sambil menyelamatkan dunia Zoma Dark Fiend. Di dalam Naga pencarian i Dan IiAnda bermain sebagai keturunan Edrick. Pada yang pertama, sang pahlawan melakukan perjalanan untuk mengalahkan Dragonlord, sementara yang kedua, pahlawan itu mengumpulkan teman -teman untuk mengalahkan pesulap jahat Hargon.
Tiga cerita itu sederhana, sesuatu yang harus diharapkan pemain dari permainan peran pada 1980 -an. Jangan menunggu cerita emosional seperti Xenoblade Chronicles 3 salah satu Ekspedisi 33. Game -game ini sebagian besar merupakan produk dari zaman mereka, dan berfungsi sebagai pengingat seberapa jauh narasi dalam video game telah datang sejak saat itu. Itu juga membuat saya menghargai 2018 Dragon Quest XI: Gema era yang menghindar Dan betapa memilukannya kisahnya. Dragon Quest telah melakukan perjalanan jauh dari awal dan saya tidak sabar Dragon Quest XII: The Flames of DestinyBahwa sepanjang tahun 2021 diumumkan tanpa tanggal rilis.
Sekarang kembali ke Naga pencarian i Dan Ii Remake, yang membuat mereka berbeda dari versi baru Dragon Quest III adalah bagaimana karakter dikonfigurasi. Di dalam Dragon Quest IIIAnda bermain sebagai Edrick dan pada dasarnya Anda dapat menciptakan anggota grup Anda sendiri. Dengan memilih kelas dan atribut yang berbeda, Anda dapat membentuk tim Anda sendiri yang terdiri dari empat karakter untuk mengatasi semua jenis musuh. Karakter juga hanya papan tulis kosong tanpa kepribadian untuk mereka.
Di dalam Naga pencarian iAlih -alih pesta empat, karakter Anda bermain sepenuhnya sendirian. Itu adalah perubahan drastis Dragon Quest III. Gim ini sama -sama sama. Anda dan musuh Anda beralih untuk mendistribusikan serangan seperti di Pokémon. Namun, sekarang pahlawan kita sendirian, dinamika diubah. Anehnya, Combat terasa seimbang dan musuh tampaknya sedikit kurang. Tapi permainan Dragon Quest tertua dikenal karena kesulitan sekolah mereka. Untuk mengimbangi, remake memungkinkan pemain untuk menghadapi banyak musuh dalam pertempuran, bukan pertempuran 1v1 asli tadi. Perubahan ini juga memberikan remake sensasi yang lebih modern, seperti banyak game secara bergiliran seperti Seperti a Naga: Kekayaan Tak Terbatas Secara umum, pemain berjuang untuk lebih dari satu musuh dalam pertempuran tertentu.

Dengan Dragon Quest IIKomposisi pertandingan mencerminkan permainan peran paling modern. Kali ini, Anda memiliki pesta mapan dan karakter sebenarnya memiliki kepribadian. Dalam demonstrasi ini, saya memiliki Pangeran Midenhall, Pangeran Cannock dan Putri Moonbrooke, masing -masing disebut Gawain, Caradoc dan Perineal.
Dalam kedua remake, Square Enix mengatakan dia menambahkan lebih banyak adegan untuk membantu meningkatkan cerita dibandingkan dengan yang asli, yang menyajikan narasi yang sangat mendasar. Ini terasa lebih mengejutkan dalam remake Dragon Quest II, karena ada adegan yang menunjukkan pesta berbicara satu sama lain. Mereka yang mencari permainan peran yang lebih modern seperti Final Fantasy VII Rebirth Dan Metafora: Refantazio Dengan interaksi yang indah antara karakter mereka, mereka pasti akan lebih tertarik pada yang lain dalam trilogi Edrick.
Kualitas peningkatan kehidupan yang diperkenalkan Dragon Quest III H2-2D Versi baru juga ada di Yo Dan II HD-2D Remake yang utama di antara mereka adalah perubahan dalam kecepatan pertempuran dan dimasukkannya penanda objektif. Anda dapat secara drastis mempercepat ritme pertempuran dengan menyesuaikan kecepatan teks, menyebabkan pertempurannya bergeser untuk melewati lebih cepat. Ini mengurangi pekerjaan menavigasi di berbagai menu dan melihat animasi serangan yang berkembang, meningkatkan ritme umum game.

Lewatlah sudah hari -hari ketika Anda harus berjalan melalui Dragon Quest tanpa Aimless, tanpa jelas tentang bagaimana mempromosikan sejarah, kualitas yang diketahui game retro. Untuk mengatasi masalah ini, Square Enix menambahkan penanda target. Selalu berguna untuk mengetahui ke mana saya harus pergi berikutnya. Saya lebih suka mengalami cerita dengan kecepatan yang nyaman dan berjuang melawan musuh yang lebih kuat lebih cepat.
Sedangkan Naga pencarian i Dan II HD-2D Remake memiliki banyak kesamaan dengan beberapa tahun terakhir Dragon Quest III HD-2D Remake, setiap game memiliki pendekatan yang sedikit berbeda dengan karakternya yang membuat mereka menonjol satu sama lain. Square Enix telah melakukan pekerjaan besar menjaga semangat aslinya tetap hidup dengan upaya pertamanya, dan tampaknya akan ada pemindaian yang bersih. Remake trilogi Edrick berubah menjadi yang paling setia yang pernah dilakukan.
Kemudian, saat memasuki remake ini, jangan menunggu peran inovatif -peran inovatif berikutnya yang memadukan mekanisme game dari berbagai genre atau sesuatu. Kadang -kadang, saya menghargai permainan peran yang memelihara hal -hal sederhana di era di mana setiap game dalam genre tampaknya memiliki ambisi tinggi untuk menjadi kesuksesan inovatif berikutnya. Ternyata kesederhanaan Dragon Quest, ironisnya, bisa menjadi aspek yang membuatnya lebih.