Breaking News

Mengesankan Demo Teknologi Witcher 4 Unreal Engine 5 menunjukkan dunia terbuka yang berjalan di PS5 di pangkalan 60 FPS, dengan pelacakan Ray

Mengesankan Demo Teknologi Witcher 4 Unreal Engine 5 menunjukkan dunia terbuka yang berjalan di PS5 di pangkalan 60 FPS, dengan pelacakan Ray

Permainan Epik dan Projakt CD telah menunjukkan demonstrasi teknologi yang mengesankan Kecerahan 4 Jalankan di mesin 5 unreal.

Epic’s Unreal State Event 2025 mengungkapkan demonstrasi teknis yang menunjukkan “bagian dari teknologi avant -garde yang memberi makan saga Witcher baru.” Epic menekankan bahwa ini bukan Witcher 4 dalam dirinya sendiri, tetapi hanya demonstrasi teknologi, tetapi memberi kita ide bagus apa yang diharapkan dari permainan.

“Ketika kami meluncurkan Unreal Engine 5 tiga tahun yang lalu, CD ProJekt Red mengumumkan bahwa mereka akan berkolaborasi dengan kami untuk membawa dukungan besar dari mesin yang terbuka ke mesin,” kata Epic. “Bersama -sama dalam keadaan tidak nyata, kami mengungkapkan apa yang telah kami kerjakan.”

Demonstrasi Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech mengikuti CIRI sambil menjelajahi wilayah yang tidak pernah dilihat dari Kovir di tengah kontrak monster (CD Projekt mengkonfirmasi bahwa Kovir adalah area yang dapat dimainkan di Witcher 4). Demonstrasi ini memberikan pandangan awal pada serangkaian fitur baru dari dunia terbuka Unreal Engine 5.6 dalam aksi. Semuanya dieksekusi di PlayStation Base 5 hingga 60 lukisan per detik dengan raytracing, kata Epic, termasuk cara baru dan lebih cepat untuk memuat dunia terbuka melalui komplemen transmisi geometri cepat. Pada saat demonstrasi, CD Projakt meningkatkan jumlah NPC di kancah pasar menjadi 300 karakter animasi secara individual. Showcase berakhir dengan pandangan pertama pada Lan Exeter, ibukota musim dingin dan kota pelabuhan penting di Kovir.

Inilah propaganda resmi epik:

Sementara CIRI mengeksplorasi pasar Valdrest yang ramai, kita melihat bagaimana 5.6 menangani adegan yang penuh dengan karakter kesetiaan tinggi dan efek visual seperti ML Deformed. Demonstrasi teknologi juga menunjukkan dedaunan nanitas, yang menyediakan bentuk memori yang cepat dan efisien untuk mencapai dedaunan yang indah dan kepadatan kesetiaan, yang dijadwalkan untuk diluncurkan di UE 5.7.

Dan di sini ada catatan dari CD Projakt:

Demonstrasi teknologi terjadi di wilayah Kovir, yang akan membuat penampilan pertamanya dalam seri video game di The Witcher 4. Presentasi mengikuti protagonis utama CIRI, bersama dengan kelpie kuda -kuda, sambil berjalan melalui pegunungan dan hutan kovir yang lebat ke kota pelabuhan yang ramai Valdest.

Sementara demonstrasi teknologi ini menawarkan visi yang menggoda dari pengalaman visual yang dapat kita harapkan dari Witcher 4, permainan itu sendiri masih diluncurkan bertahun -tahun. CD ProJekt telah mengindikasikan bahwa Witcher 4 tidak akan keluar sampai 2027 seperti sebelumnya.

Itu mengesampingkan rilis tahun ini, yang tidak diharapkan siapa pun, rilis tahun depan, yang diharapkan beberapa orang, dan menetapkan 2027 sebagai Witcher 4 pertama akan keluar. Tapi itu adalah apakah semuanya berjalan sesuai rencana, dan seperti yang kita semua tahu, industri video game mengalami kesulitan dengan rencana mereka. Bisakah The Witcher 4 akhirnya menjadi game 2028?

Beberapa orang bertanya -tanya apakah Witcher 4 dapat mengakhiri eksklusif dengan generasi konsol berikutnya (Sony tidak ragu untuk mengerjakan rencana PlayStation 6 mereka saat kami berbicara, dan Dikabarkan bahwa Microsoft menunjuk ke peluncuran 2027 untuk Xbox Series X dan penerus genggam Xbox). Demonstrasi teknologi yang tidak nyata ini menunjukkan bahwa Witcher 4 adalah permainan silang -generasi, karena Cyberpunk 2077 adalah ketika diluncurkan pada Desember 2020.

Inilah yang kita ketahui: Witcher 4 adalah yang pertama dari trilogi Game Witcher baru yang didirikan setelah acara Witcher 3. Tapi alih -alih bintang sebagai protagonis, Ciri adalah karakter utama kali ini.

Berbicara ign secara eksklusif sebelum wahyu Witcher 4Produser eksekutif Małgorzata Mitręga mengatakan bahwa Ciri adalah “pilihan yang sangat organik dan logis.”

“Itu selalu tentang dia, mulai dari saga ketika kamu membacanya di buku -buku. Dia adalah karakter yang luar biasa dan berlapis -lapis. Dan, tentu saja, sebagai protagonis yang kita ucapkan selamat tinggal kepada Geralt sebelumnya. Jadi ini adalah kelanjutan. Kurasa itu bagi kita semua seolah -olah ditakdirkan untuk itu. Itu selalu dia.”

Pada bulan Januari, berbicara dengan IGN sebagai bagian dari wawancara yang lebih luas dalam film animasi Netflix berikutnya, The Witcher: Sirene of the Depths, Aktor Suara Geralt Doug Cockle mendukung keputusan CD ProjaktMeskipun dia melihat Geralt melewati kursi belakang.

“Saya sangat senang,” katanya. “Saya pikir ini adalah gerakan yang sangat bagus. Maksud saya, saya selalu berpikir bahwa melanjutkan saga, tetapi mengubah Ciri akan menjadi gerakan yang sangat, sangat menarik untuk semua jenis alasan, tetapi terutama untuk hal -hal yang terjadi dalam buku, yang saya tidak ingin berikan karena orang, saya ingin orang membaca.

Kami memiliki konten yang lebih eksklusif di Witcher 4, termasuk Rincian trailer Dan wawancara dengan CD Projakt di mana pengembang menjelaskan Mengapa Witcher 4 Akan Menghindari Bencana Peluncuran Gaya Cyberpunk 2077.

Wesley adalah Direktur, Berita di IG. Temukan di Twitter di @wyp100. Anda dapat berkomunikasi dengan Wesley di wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia di wyp100@proton.me.

Sumber