Breaking News

Mario Kart World adalah kebalikan dari menghukum

Mario Kart World adalah kebalikan dari menghukum

Selamat datang di video game mingguan di Engadget. Tunggu cerita baru setiap hari Senin atau Selasa (atau pada hari Kamis?), Desudaded dalam dua bagian. Yang pertama adalah ruang untuk uji coba pendek dan pengembara pada tren video game dan tema terkait saya, Jess Conditt, seorang reporter yang telah meliput industri selama lebih dari 13 tahun. Yang kedua berisi cerita video game minggu lalu yang harus Anda ketahui, termasuk beberapa pemilik dari Engadget.

Silakan nikmati, dan sampai jumpa minggu depan.


Saya telah bermain Switch 2 dengan Sejak konsol Nintendo yang baru keluar pada 5 Juni, dan saya menghabiskan momen yang sangat baik. Meskipun sangat transparan, sebagian besar permainan saya telah didedikasikan untuk Mario de Mario Kartpermainan yang telah saya tunggu selama berbulan -bulan dan yang menggaruk dengan sempurna Saya bermaksud bertanya kepada dokter saya. Mario de Mario Kart Ini berwarna -warni, cerah dan dapat direproduksi secara tak terbatas, dan karakteristik yang menerima banyak perhatian adalah atap keterampilannya yang tinggi. Pengiriman ini memiliki mekanik baru seperti rute pengemudi dinding dan kereta api, yang secara signifikan mengubah cara permainan ini dimainkan di level tertinggi, di mana jalan pintas dan jalur strategis sangat penting. Ada terlalu banyak variabilitas di Mario Kart untuk menjadi waralaba yang kompetitif secara profesional, tetapi itu tidak mencegah orang mendapatkan Dan pemain sudah mencoba memerah susu sebagian besar milidetik dari gerakan baru Mario de Mario Kart. Ini akan memakan waktu, karena mekanik ini secara mengejutkan rumit, dan saya senang melihat rahasia mana yang ditemukan oleh masyarakat dalam waktu dekat.

Sementara itu terjadi, saya ingin menyoroti sesuatu di sisi berlawanan dari spektrum keterampilan. Mario de Mario Kart Jauh lebih tidak membuat frustrasi pada saat permainan Mario Kart 8Dan saya pikir ini adalah salah satu kekuatan terbesarnya. Saya tidak memiliki data empiris di sini, tetapi itu adalah sensasi yang jelas yang saya miliki setiap kali saya bermain: dipukuli dengan cangkang, menjalankan kulit pisang dan memantul dalam rintangan lebih memanjakan dari sebelumnya. Momen -momen ini kurang sumbang daripada di Mario Kart 8 Secara khusus, dan membutuhkan waktu yang jauh lebih sedikit untuk pulih dan kembali ke balapan setelah mengenakan kulit merah. Atau waktu yang terpana lebih pendek, akselerasi setelah tabrakan lebih cepat atau ada kombinasi sihir dari faktor -faktor ini, tetapi apa pun penyebabnya, saya sangat menghargai efeknya.

Mario de Mario Kart Ini ramah dengan aliran dan dapat diakses, dan penyesuaian halus ini mengurangi beberapa aspek yang paling menjengkelkan dari seri ini, seperti memulihkan setelah rentetan kotoran eksplosif. Satu -satunya artikel di Mario de Mario Kart Itu terasa seperti pemberhentian yang sangat sulit adalah kilat, tetapi setidaknya itu memengaruhi semua karakter di sekitarnya dengan kekuatan penilaian yang sama dengan dorongan hati.

Sementara itu, trek masuk Mario de Mario Kart Mereka sangat, sangat cantik, menatap Anda, Starview Peak dan Rainbow Road, daftar karakter ditumpuk dengan wajah -wajah segar yang sangat menggemaskan, sepeda motor lebih stabil daripada game sebelumnya dan Tur Knockout 24 pemain adalah tes keterampilan yang menyenangkan. Dengan potensi 23 elemen yang diarahkan di belakang Anda, masuk akal bahwa Nintendo mencoba membuat pemulihan lebih cair kali ini, dan hanya berarti saya memperhatikannya dan menghargainya.

Sekarang, untuk menemukan hal ini.

Presiden Xbox, Sarah Bond, mengumumkan bahwa generasi perangkat keras perusahaan berikutnya akan dipromosikan oleh AMD, serta seri Xbox X/S dan berikutnya Tangan tangan. Itu bagus, tetapi juga menawarkan beberapa petunjuk tentang masa depan divisi Game Microsoft, dan segalanya terlihat lebih terdesentralisasi dengan setiap gigitan baru. Xbox tampaknya memposisikan dirinya sebagai penyedia perangkat lunak platform, bergantung pada PC dan permainan tangan, dan menjalankan toko dengan semua inklusif yang mengikuti melalui perangkat. Tampaknya Xbox berikutnya bisa lebih merupakan PC yang hidup di bawah televisinya, alih -alih mesin video game sistem yang berdedikasi dan tertutup. Ouya sendirian sepertinya.

Apakah Anda mendengar napas lega yang baik dan diartikulasikan dengan baik? Sag-Aftra menangguhkan serangannya terhadap 10 studi video game hebat, mengikuti negosiasi tentang penggunaan AI dan kompensasi aktor. Serikat dan studi menandatangani perjanjian yang mencakup kenaikan gaji untuk lebih dari 24 persen seniman dan perlindungan di sekitar penyebaran replika AI dan digital.

Mungkin ini yang terbaik. Bungie telah tertunda tanpa batas waktu MaratonMengutip kebutuhan untuk meninjau game seperti saat ini. Penundaan ini mengikuti banyak berita buruk dari Bungie, pada Juli 2024, saat belajar atau 17 persen dari tenaga kerjanya. Pada Mei 2025, Bungie di dalamnya Maraton Alpha dan beberapa mantan karyawan menuduh studi tersebut . Ya Maraton Ini benar -benar membutuhkan renovasi atau bungie hanya perlu waktu untuk bernafas, penundaan terasa seperti gerakan yang benar.

Biayanya $ 70.

Itu resmi – menghapus aslinya Bukit sunyi Untuk Konami. Proyek ini mengikuti keberhasilan penciptaan kembali Bloober Silent Hill 2yang mendarat pada Oktober 2024 dan memperoleh kritik dan pemain yang diakui secara setara. Tidak ada kata pada tanggal rilis untuk remake baru, tetapi bergabung dengan trio Di alam semesta Silent Hill: Townfall Silent Hill Annapurna Interactive dan tanpa kode, Silent Hill: Ascension Robot dan genvid yang buruk, dan penulis Ryūkishi07.

Penulis senior ulasan, Sam Rutherford, adalah binatang buas untuk mengumpulkan semua pemikirannya tentang Switch 2 begitu cepat dan dengan visi yang luar biasa, dan itu akan memalukan jika Anda tidak dapat menyerap semua pengetahuan lezat itu untuk Anda. Ini telah menjadi ulasan saya tentang Sam’s Switch 2 Review, sebuah konsol yang juga cukup fantastis.

Dibungkus secara resmi pada 9 Juni, tetapi cerita, wawancara, dan kesan praktis kami tentang program ini terus tiba. Sejak terakhir kali kami berbicara, tim SGF 2025 Engadget telah menerbitkan artikel tentang , , , , , Dan .

Setiap Sabtu pagi di Engadget, reporter yang berkontribusi Kris Holt menerbitkan ringkasan game independen yang fantastis dan tersedia yang baru tersedia, jadi pastikan untuk memverifikasi secara teratur. Karakteristik Daftar Kris Perubahan, Dune: Awakening Dan InstanDi antara teriakan lainnya. Dalam berita yang terkait dengan game baru, Remedy’s Extraction Shooter dan pengalaman aksi isometrik dari permainan bithell Mereka juga tersedia sekarang. Dan akhirnya, Playdate Dos Season, yang telah memberikan manifestasi pengalaman aneh, semuanya dengan cinta yang dianalisis Oleh Egadget Cheyenne MacDonald Weekend Editor.

Sumber

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *