Perusahaan analisis industri DFC Intelligence telah merilis laporan dan perkiraan pasarnya hingga tahun 2024 dan, meskipun ada ketidakpastian dalam dua tahun terakhir, PHK secara radikaldan penutupan studio, industri akan pulih. Setelah dua tahun mengalami pertumbuhan kuat yang dipicu oleh pandemi dan kemudian mengalami penurunan, DFC memperkirakan industri ini akan kembali tumbuh pada tahun 2025 dan seterusnya.
Pada tahun 2024, jumlah pemain game di seluruh dunia akan mencapai sekitar 3,8 miliar, angka yang diperkirakan DFC akan mencapai 4 miliar (sekitar setengah populasi dunia) pada tahun 2028. Dari jumlah tersebut, 10% merupakan pemain inti dan mewakili 65% pengeluaran video game, sedangkan sisanya dianggap gamer biasa, banyak di antaranya hanya bermain di perangkat seluler dan tidak memiliki perangkat keras khusus.
Nintendo akan menjadi pemenang besar di tahun-tahun mendatang, dengan konsol berikutnya (dikenal dalam bahasa sehari-hari sebagai Switch 2) diperkirakan akan diluncurkan pada tahun 2025 dengan sedikit persaingan dari Sony atau Microsoft. DFC memperkirakan Switch 2 akan terjual antara 15 dan 17 juta unit pada tahun 2025 dan lebih dari 80 juta pada tahun 2028.
Switch 2, PS5 Pro, Next Xbox: kondisi game konsol | Sempurna
Gunakan browser dengan kemampuan video HTML5 untuk melihat video.
Video ini memiliki format file yang tidak valid.
Maaf, Anda tidak dapat mengakses konten ini!
Silakan masukkan tanggal lahir Anda untuk melihat video ini
Dengan mengklik ‘masuk’, Anda menyetujui syarat dan ketentuan GameSpot.
Ketentuan penggunaan Dan Kebijakan Privasi
Penjualan konsol Nintendo berikutnya akan menambah tren pembelanjaan tinggi untuk perangkat keras game, yang akan melampaui penjualan PC dan perangkat lunak konsol pada tahun 2023. Kategori ini tidak hanya mencakup konsol video game, tetapi juga suku cadang dan aksesori untuk PC, serta perangkat portabel seperti Uap. Dek. Tren ini didorong oleh audiens inti gaming, khususnya gamer PC yang memandang perangkat keras gaming kelas atas sebagai simbol status. Terlepas dari harga beberapa perangkat keras dan aksesori game, DFC mencatat bahwa harganya masih jauh lebih terjangkau dibandingkan hobi lain seperti “mobil sport, mengoleksi karya seni/antik, jalan-jalan, ski, golf, dll.”
Meskipun prospek penjualan perangkat keras memiliki prospek yang baik, DFC memperkirakan bahwa akan ada pihak yang dirugikan dalam perang konsol generasi berikutnya, yang bisa jadi adalah Sony atau Microsoft, bergantung pada sejumlah variabel. Datang lebih awal mungkin merupakan faktor penentu, namun DFC juga mengatakan bahwa fitur portabilitas, seperti yang ada di Switch, dapat membuat perbedaan. Pada titik ini, Sony mempunyai sedikit keunggulan berkat basis pengguna setianya, sementara Microsoft dapat fokus pada perangkat lunak dan distribusi sebagai penerbit perangkat lunak terbesar di industri.
“Secara keseluruhan, tahun 2025 juga akan menjadi salah satu tahun terbaik untuk perilisan game baru,” tambah DFC, menyoroti peluncuran game yang sangat dinantikan. GTA 6yang diperkirakan akan memecahkan rekor. Perusahaan ini juga memperkirakan konsol baru dari Microsoft dan Sony akan diluncurkan antara tahun 2026 dan 2028, sehingga berkontribusi pada prediksi DFC bahwa pendapatan PC dan konsol akan mencapai $200 miliar per tahun pada tahun 2028.