Breaking News

Kembali ke Feodal: Assassin’s Creed Shadows adalah permainan terindah yang pernah saya lihat | Pertandingan

Kembali ke Feodal: Assassin’s Creed Shadows adalah permainan terindah yang pernah saya lihat | Pertandingan

Yo Saya telah memainkan banyak permainan Assassin Creed selama bertahun -tahun, tetapi saya jarang menyukainya. Fiksi historis Ubisoft selalu hampir hebat. Banyak pemain akan mengatakan bahwa mereka mencapai titik maksimum di akhir 2000 -an, dengan trio Renaissance Italy Games dimulai dengan Assassin’s Creed 2, dan pahlawan karismatiknya, Ezio Audute. Sejak itu, seri ini telah meningkat, menawarkan ratusan jam eksplorasi berulang dan pembunuhan dunia terbuka di Yunani kuno, Mesir dan bahkan Inggris Viking. Odyssey (The Yunani) adalah yang terakhir saya mainkan dengan serius; Saya menemukan konfigurasi yang sangat indah, permainan yang agak menjengkelkan dan skala yang benar -benar luar biasa.

Game Assassin’s Creed adalah karya luar biasa dari fiksi sejarah, dengan cepat menciptakan kembali periode sejarah yang hilang dan memungkinkan Anda untuk berjalan di dalamnya. Mereka adalah hal terdekat untuk bepergian tepat waktu. Permainan untuk pariwisata virtual dan saya sangat kecewa bahwa 80% dari apa yang Anda lakukan di dunia ini benar -benar menyadari bahwa itu dikurangi menjadi parkaing di sekitar membunuh orang.

Assassin’s Creed Shadows diluncurkan minggu ini setelah sepasang penundaan di menit terakhir, dan saya terkejut menemukan bahwa itu membuat berlari dan membunuh orang lebih menyenangkan dan menarik daripada selama bertahun -tahun. Ini sebagian karena panggung: Jepang abad ke -16, era penguasa Nobunaga, Samurai dan Perang Shinobi dan konflik yang kompleks dan menarik. Jepang berubah dengan cepat, karena membuka kontak dengan seluruh dunia. Dua protagonis bayangan berada di pusat semua perubahan dan keributan ini: Yasuke, seorang budak yang diubah menjadi samurai di bawah Nobunaga, dan Naoe, seorang petani shinobi yang membangun gerakan perlawanannya sendiri ketika rumahnya dihancurkan.

Dua protagonis, dua Playstyles: Naoe cepat dan tenang, dan menjadikan bermain secara diam -diam sebagai cara yang layak dan menyenangkan untuk mengalami permainan untuk pertama kalinya dalam beberapa tahun. Yasuke kuat dan terampil, dan dapat melintasi musuh ketika situasi tiba -tiba mengeksploitasi konflik. Ini menambah variasi dan pilihan untuk permainan. Kedua karakter itu sangat menarik, dan saya peduli dengan cerita mereka. Yasuke muncul tepat di awal permainan dan kemudian absen selama sekitar 12 jam; Ketika dia muncul lagi, saya mulai membuat saya bosan dengan pencarian Naoe Revenge, dan memiliki seseorang yang baru untuk mengeksplorasi skenario luar biasa ini membuat saya tertarik.

Dan benar -benar: tahap apa. Saya telah memainkan bayangan di PS5 Pro dan ini adalah video game terindah yang pernah saya lihat. Tahukah Anda bagaimana Anda terbiasa dengan bagaimana permainan modern yang indah dijaga setelah beberapa jam dan lupa untuk mengagumi lanskap? Itu belum terjadi pada saya setelah 15 jam dengan bayangan. Cahaya, arsitektur, keindahan alam pegunungan Jepang, cara Anda dapat melihat atap tempat -tempat suci yang terlihat keluar dari pepohonan, keindahan halus dari jalanan Kyoto yang berliku -liku … membantu stasiun berubah setiap beberapa jam, memungkinkan Anda untuk secara harfiah melihat lingkungan Anda di bawah cahaya baru. Saya tidak dapat mulai membayangkan jam -jam upaya manusia yang telah didedikasikan untuk menciptakan lingkungan ini. Detailnya luar biasa.

Naoe di Assassin’s Creed Shadows. Fotografi: Ubisoft

Contohnya adalah dalam skrip multibahasa. Anda dapat memainkan semuanya dengan aksi suara dalam bahasa Inggris, atau Anda dapat bermain dalam bahasa Jepang dan Portugis yang sesuai untuk periode dengan subtitle, yang disebut game “Mode Immersive.” Dengan bukti bahwa saya bukan ahli dalam sejarah Jepang dan bahwa bahasa Jepang saya sendiri sangat teroksidasi, bermain seperti itu sangat bagus. Setiap percakapan terasa seperti serangkaian manuver yang halus dan berbahaya; Tidak dikatakan banyak tersirat dengan nada dan pilihan kata -kata yang cermat. Kadang -kadang Anda dapat memilih tanggapan Naoe atau Yasuke, dan mengatakan yang salah terkadang menghasilkan perubahan yang sangat kecil dalam ekspresi lawan bicara Anda, cukup untuk memberi tahu Anda bahwa Anda telah bercinta. Ini, untuk permainan tentang ninja dalam pencarian balas dendam pembunuhan, secara mengejutkan halus.

Jika Anda melihat FX Adaptasi televisi luar biasa ShōgunAnda mungkin akan berpikir bahwa banyak dari apa yang saya gambarkan kedengarannya akrab. Dan meskipun bayangannya tidak Sama tegang dan cemerlang seperti yang ditampilkan, ia mendekati skenario dan sejarahnya dengan perhatian dan rasa hormat yang sama. Pendekatan Assassin’s Creed untuk keaslian historis selalu menyenangkan: apakah Anda ingat melakukan misi untuk Socrates di Odyssey dan membuat Leonardo da Vinci apakah Anda gadget di Italia Renaissance? – Tapi di sini nada yang lebih serius. Banyak karakter bayangan memiliki analog sejarah nyata. Tidak ada omong kosong dalam misi sekunder, atau Jepang atau lelucon dalam dialog. Rasanya … realistis, karena kurangnya kata yang lebih baik. Mungkin naturalis lebih cocok. Tidak ada yang realistis dalam pasangan samurai-shinobi yang mencalonkan diri untuk membunuh semua daimyo Kansai yang kuat di antara mereka, tetapi dunia yang mereka tinggali tetap dekat dengan realitas sejarah. Itu kredibel.

Masih ada beberapa hal tentang Assassin yang percaya bahwa itu milik kertas. Animus adalah salah satu perangkat bingkai video game yang luar biasa sepanjang masa. All Assassin’s Creed Games berlangsung di dalam mesin yang memungkinkan Anda untuk menghidupkan kembali kenangan leluhur Anda, tetapi dengan semua informasi yang berguna dan tumpang tindih dari permainan video. Tapi hanya itu yang seharusnya: perangkat pembingkaian. Tentunya kita bisa menyingkirkan sub -cabang modern tentang suasana hati dan siapa yang mengendalikannya. Jangan mengganggu petualangan menyenangkan saya di Jepang historis membuat saya berburu masalah teknis dan anomali di mesin. Dan selama 18 tahun seri seri ini, ia telah memperoleh terlalu banyak sistem. Ini rumit dan tidak fokus: ada terlalu banyak menu untuk mengumpulkan dan meningkatkan tim, terlalu banyak pohon keterampilan yang berbeda untuk keterampilan karakter mereka.

Bayangan kadang -kadang bisa membingungkan dan luar biasa, tetapi untuk pertama kalinya dalam satu waktu, saya bersedia memaafkan semua itu jika saya bisa melihat lebih banyak dari Jepang. Ya, seperti saya, Anda melewatkan game Creed Assassin terbaru, Anda menemukan bahwa ini sama rasionalisasi dan menyenangkan seperti seri ini untuk waktu yang lama.

Apa yang harus dimainkan

Cerdas dan menyenangkan … Diusir! Fotografi: Inkle

Jika Anda tidak memiliki 30 hingga 50 jam yang diperlukan untuk bayangan Creed Assassin saat ini, berikut adalah hadiah yang jauh lebih mudah dikelola: Diusir! Dibuat oleh salah satu studi favorit saya, Inkle adalah kisah seorang gadis beasiswa kelas pekerja yang mencoba menghindari dikeluarkan dari rumah sakit Inggris yang elegan pada tahun 1920 -an. Seperti yang Anda ketahui lebih banyak tentang guru dan siswa di sekolah ini di setiap permainan, Anda segera belajar bahwa jika Anda ingin mengalahkan mereka, Anda harus bergabung dengan mereka.

Tersedia di: iPhone/iPad, Switch, PC, Mac
Perkiraan waktu permainan:
4 jam

Apa yang harus dibaca

Bumi Tengah: Bayangan Mordor oleh Monolith, yang telah ditutup oleh Warner Bros. Fotografi: Produksi Monolith
  • Penulis kami Rick Lane mengorganisir a berita kematian untuk Game MonolithPengembang yang ditutup Warner Bros bulan lalu setelah 30 tahun.

  • Dia Konferensi Pengembang Game Dia berada di San Francisco minggu ini. KE papan iklan Di Union Square of the City ia menunjuk ke manajemen studi perusahaan yang buruk dari studi game: “Apakah Harrison memecat Anda belakangan ini?” Bunyinya, jelas merujuk pada mantan eksekutif Sony/Microsoft/EA/Google Stadia Phil Harrison.

  • Futurlab telah mengumumkan Simulator Powerwash 2Sekuel dari salah satu keberhasilan game paling mengejutkan dalam dekade ini. Kali ini Anda dapat mengambil selang di layar yang terbagi dan di koperasi online. Saya berharap untuk membersihkan hal -hal virtual bersama dengan putra tertua saya di sofa sementara pasangan saya mengeluh bahwa kami tidak memiliki antusiasme yang sama untuk membersihkan saat ini Hal -hal di rumah kami.

  • Aktor Seth Rogen berbagi a Anekdot lucu tentang penciptaan Superbad Pekan lalu: Rupanya, Sony sangat ngeri dengan karakter Jonah Hill sehingga mereka melarang bermain Playstation.

Lewati promosi buletin paster

Apa yang harus diklik

Blok pertanyaan

Opsi tanpa pertempuran … Assassin’s Creed: Origins Discovery Tour. Fotografi: Ubisoft

Pertanyaan yang tepat waktu tentang pembaca Tumpukan jerami:

“Selama pandemiSaya memainkan banyak kewajiban damai/damai, sebagian besar menghindari permainan dengan konflik atau tindakan yang penuh tekanan. Tapi saya suka dunia terbuka yang baik dan saya memutuskan untuk memulai Assassin’s Creed Origins. Ketika saya tiba di menu, saya melihat opsi pendidikan/penemuan: tutorial tanpa pertempuran tempat -tempat bersejarah dan orang -orang yang sangat diselidiki dan dimasukkan dalam permainan. Itu luar biasa. Apakah bayangan memiliki mode ini? Dan dapatkah game lain yang menggunakan mode pendidikan pasif namun mendalam ini digunakan?

Tur Penemuan Creed Assassin Mode ini brilian: seperti yang Anda katakan di email Anda, Valhalla Dan Pengembaraan Dia juga memberi para pemain pilihan untuk berjalan di dunia mereka dan belajar acara hebat tentang periode waktu yang diwakili. Ubisoft membuat skandal tentang fungsi ini ketika pertama kali dibuat, menawarkannya ke sekolah sebagai alat pendidikan, tetapi tidak banyak orang yang membicarakannya. Saya suka cara ini: Saya sangat tertarik dengan Mesir kuno sebagai seorang anak, dan saya akan makan ini. Tidak ada cara penemuan tur di bayang -bayang dalam peluncuran, tetapi saya telah bertanya kepada Ubisoft bahwa seseorang tersedia. Saya akan menginformasikan ketika saya menerima jawaban.

Sementara itu, berikut adalah beberapa game lain dengan cara pasifis yang sama: di GTA OnlineIni tidak mendidik, tetapi Anda dapat menyalakan “mode pasif” untuk sekadar menikmati dan menjelajahi orang -orang kudus tanpa menerima rasa sakit dari pemain lain; Dan dalam permainan strategi Kemanusiaan Anda dapat mematikan perang dan hanya membangun peradaban Anda. Apakah ada yang tahu lebih banyak?

Jika Anda memiliki pertanyaan untuk blok pertanyaan, atau apa pun untuk dikatakan tentang buletin, tekan jawabannya atau kirim email kepada kami Pushbuttons@theguardian.com.



Sumber