Investor dalam Take Two Interactive Software tidak akan melihat yang terakhir Pencurian Besar Aut VI Permainan datang ke rak tahun ini seperti yang direncanakan sebelumnya, tetapi itu bukan perasaan asam dalam aksi.
Saham mengutip kurang dari satu persen kurang dari rekor yang dicapai awal bulan ini, meskipun faktanya perusahaan menunda peluncuran pengiriman keenam dalam waralaba yang sangat populer untuk tahun depan. Alasan utama: Emosi sedang mengerjakan game lain di pipa perusahaan, termasuk Borderlands 4, yang diharapkan menjadi keberhasilan box office.
“Anda tidak dapat menempatkan seluruh industri game dalam gaya Netflix Kubus KeamananTetapi Anda dapat melihat Take-Two dengan cara itu, karena tidak ada dampak nyata dari tarif dan pipa mereka sangat kuat sehingga keuntungan dari konten baru harus mengatasi negatif apa pun yang kita lihat pada tahap ke bawah, “kata Alec Boccanfuso, manajer portofolio dana Gabelli, yang mengatakan tindakan itu adalah salah satu partisipasi terbaiknya.
Perusahaan awal bulan ini mengumumkan bahwa itu penundaan Pencurian Besar Aut VI Sejak musim gugur ini, berita yang dihancurkan pada tingkat rekor. Penundaan yang diumumkan sebelumnya dapat menarik hasil karena penutupan, terutama ketika Take-Two mengatakan bahwa ia terus menunggu peningkatan berurutan dan tingkat rekor dalam cadangan bersih, meteran pendapatan, baik pada tahun fiskal 2026 dan 2027.
Gim ini, yang telah kehilangan banyak tenggat waktu, secara luas mengharapkan menjadi salah satu yang terbesar dalam dekade ini; Bloomberg Intelligence memperkirakan bahwa ia dapat menghasilkan $ 2 miliar (sekitar Rs. 17.115 juta rupee) dalam laba bersih pada tahun pertama peluncuran. Namun, meskipun pendapatan dikeluarkan, Wall Street melihat perusahaan juga diposisikan dalam latar belakang yang ditandai oleh ketidakpastian yang lebih besar.
“Jelas saya akan mencintai GTA 6 Tinggalkan tahun ini, tetapi ada lebih banyak tekanan pada permainan ini daripada siapa pun yang telah melihat dalam hidup saya, jadi lebih baik menunda dan menyempurnakannya daripada mempertaruhkan konsekuensi dari pengalaman pengguna yang buruk, “kata Boccanfuso.” Penghasilan permainan telah ditunda, tidak dihapus, dan saya percaya bahwa komentar perusahaan tentang cadangan akan cukup untuk mempertahankan investor sampai keluar. “
Tindakan ini telah meningkat sekitar 27 persen tahun ini, yang menjadikan Take-Two salah satu dari 10 seniman terbaik dalam indeks NASDAQ 100. Video game umumnya menjadi titik cemerlang di tengah -tengah volatilitas pasar tahun 2025; Indeks Goldman Sachs dari editor video game telah meningkat lebih dari 30 persen, dibandingkan dengan peningkatan dua persen NASDAQ 100.
Take-Two naik 1,5 persen pada hari Kamis.
Hasil kuartal keempat diperkirakan akan mengambil dua menunjukkan pertumbuhan pendapatan sekitar 15 persen, dengan laba bersih hampir dua kali lipat sejak periode sebelumnya.
Sejak pengumuman yang menunda peluncuran ke tahun fiskal 2027 perusahaan, analis telah mengurangi harapan mereka pada tahun 2026, menurut data yang disusun oleh Bloomberg. Pendapat laba bersih pada tahun fiskal 2026 telah menurun sekitar 32 persen selama sebulan terakhir, sementara konsensus pendapatan telah berkurang sebesar 5,4 persen. Ini telah membuat stok terlihat lebih mahal; Saham beroperasi sekitar 32 kali estimasi laba, premi dengan rata -rata 10 tahun 26 dan hampir dua kali lipat kelipatan 18 dari EA.
Tetapi bahkan dengan perkiraan pendakian kembali, pertumbuhan pendapatan dalam Take Two Jaksa masih terlihat berakselerasi hampir 40 persen, dibandingkan dengan lebih dari lima persen tahun ini.
Analis Wedbush, Michael Pachter, menulis bahwa bahkan dengan penundaan, itu “sangat positif dalam lintasan Take-Two hingga 2027, didorong oleh garis bintang judul profil tinggi.”
Masih ada jumlah berlebihan yang luar biasa di sekitarnya Pencurian Besar Aut VIDan peluncuran trailer baru mendukung aksi minggu lalu, yang membantunya memperbaiki beberapa kerusakan yang disebabkan oleh berita keterlambatan.
Bermain untuk surga
Sebelum laporan Take-Two, kolega telah menggarisbawahi karakteristik yang aman dari industri. Laporan Electronic Arts Inc. minggu lalu menyajikan perkiraan yang lebih baik dari yang diharapkan untuk cadangan bersih, sedangkan Roblox Corp. menyadari Hasil yang solid, tanda bahwa kelompok tidak melihat angin dengan latar belakang makro.
Roblox telah meningkat 37 persen tahun ini, sedangkan EA hanya meningkat 0,6 persen, meskipun itu sebagian besar mencerminkan lemah pendahuluan Hasil Itu menyebabkan penjualan pada bulan Januari; Ini telah meningkatkan diskon 26 persen pada pukulan di bawah bulan itu.
Take-Two adalah yang paling dicintai di antara para pemain utama Amerika, karena lebih dari 90 persen analis yang dilacak oleh Bloomberg merekomendasikan untuk membeli saham, dibandingkan dengan hampir dua pertiga untuk Roblox dan lebih dari 40 persen untuk EA. Namun, pada dasarnya sesuai dengan harga target rata -rata analis, yang menunjukkan bahwa Wall Street tidak melihat banyak ke atas dalam 12 bulan ke depan setidaknya untuk saat ini.
“Aksi reli tahun ini menunjukkan harapan yang layak untuk laporan ini, tetapi saya pikir itu terus terlihat seperti proposal nilai yang meyakinkan,” kata Nate Miller, wakil presiden pengembangan dan manajemen produk ETF amplifikasi. “Kami ingin memastikan bahwa tanggal peluncuran baru diblokir, tetapi saya masih lebih suka menunggu produk yang berkualitas daripada melihat sesuatu telah tergesa -gesa. Ada risiko reputasi nyata jika Anda salah dan ada banyak berlebihan. Grand Theft Auto. “
© 2025 Bloomberg LP
(Kisah ini belum diedit oleh staf NDTV dan secara otomatis dihasilkan dari umpan serikat).