Startup game, khususnya yang membuat game seluler kasual, sedang sangat populer di Turki saat ini, dan hari ini, ada startup lain yang mengumumkan pertumbuhan besar hanya dalam sembilan bulan setelah keberadaannya.
Permainan Hebateditor di belakang tatanan ajaib Dan pertandingan mobil, telah memperoleh pendanaan sebesar $30 juta, uang yang akan digunakan untuk mengulangi pola yang dibuat untuk menciptakan dua judul pertama: mempekerjakan lebih banyak talenta yang akan diorganisasikan ke dalam kelompok-kelompok kecil untuk mengambil kepemilikan atas pengembangan permainan mereka sendiri.
Bekir Batuhan Çelebi (juga dikenal sebagai Batu), CEO dan salah satu pendiri Grand Games, mengatakan bahwa meskipun perusahaannya menggunakan teknologi kecerdasan buatan untuk mempercepat pengembangan, konsepnya dalam memotivasi timnya dan memberi mereka kebebasan untuk mengeksekusi ide, terinspirasi oleh Supercell, raksasa game kasual Finlandia membuat teknologi berfungsi sebaik mungkin.
“Ini tentang budaya tim yang kami bangun,” kata Batu dalam sebuah wawancara.
Balderdon yang berbasis di London memimpin Seri A ini, yang juga menampilkan partisipasi dari pendukung sebelumnya Bek Ventures (sebelumnya Earlybird Digital East) dan Laton Ventures (yang memimpin putaran pendanaan awal senilai $3 juta tahun lalu), serta dari angel investor Mert Gür.
Grand Games tidak mengungkapkan penilaiannya, namun untuk konteks umum: kami mendengar dari sumber bahwa putaran tersebut mengalami kelebihan permintaan dan investor berlomba untuk berpartisipasi; Pendanaan tersebut merupakan salah satu putaran Seri A terbesar untuk startup game di negara ini; dan khususnya, kurang dari sebulan yang lalu, permainan agave mengumumkan Seri A senilai $18 juta (yang juga dipimpin oleh Balderton) dengan penilaian sekitar $100 juta.
Salah satu judul Grand Games, tipe ajaib, telah masuk ke dalam daftar game kasual terlaris Apple, dan kedua judul tersebut telah menghasilkan lebih dari $4 juta pendapatan kotor aplikasi dalam enam bulan sejak peluncurannya, kata perusahaan itu.
Fakta bahwa Grand Games mengumpulkan uang menjadikannya outlier dalam kategorinya.
Karena banyak startup game kasual menghasilkan pendapatan sejak awal dan sering kali didasarkan pada biaya yang tidak terlalu besar dibandingkan dengan game yang lebih besar, banyak dari perusahaan ini (atau pengembang indie) cenderung tidak diperhatikan dalam hal pendanaan.
Sebaliknya, mereka memilih untuk melakukan booting. Dalam daftar game kasual dan puzzle terpopuler saat ini di Apple App Store, hanya sedikit yang didukung oleh perusahaan. Daftar itu mencakup Dream Games dan Supercell.
permainan impianyang mengumpulkan 255 juta dolar pada tahun 2022, dia adalah nama kunci di sini. Itu juga berasal dari Türkiye dan merupakan bagian dari grup perusahaan yang muncul dari kesuksesan Peak Games, yang diakuisisi Zynga pada tahun 2020 seharga $1,8 miliar. Peak dan Dream telah menetapkan standar bagi para pendiri lainnya dalam hal pertumbuhan bisnis, dan pendiri lain dalam ekosistem ini termasuk Tripledot, Spyke (mengumpulkan $50 juta tahun lalu dan diluncurkan dengan 55 juta dolar), Agave dan Kerja Bagus.
Good Job adalah tempat asal mula ketiga pendiri Grand Games. Batu, Mustafa Fırtına dan Mehmet Çalım bekerja sama di sana ketika mereka mendapatkan ide untuk membangun Grand, kata Batu.
Seperti yang dijelaskan Batu, biasanya di dunia game Turki, keputusan tentang desain game dibuat oleh para pendirinya. Mereka mungkin cerdas dan ambisius, tetapi pendekatan itu memberikan banyak manfaat. “Orang-orang yang benar-benar berkemampuan dan berkaliber tinggi” (karyawannya) hanya mempunyai sedikit izin dalam apa yang mereka kerjakan, katanya.
Taruhan Grand adalah jika mereka dapat membangun struktur di mana orang-orang pintar dapat mengambil sebagian besar pengambilan keputusan dalam kelompok seputar judul tertentu, hal ini akan menghasilkan lebih banyak produktivitas, permainan yang lebih baik, dan pada akhirnya, lebih banyak karyawan yang bahagia.
Budaya yang coba diterapkan oleh Grand, kata Batu, telah menjadi “pemisah terbesar” antara perusahaan game di Istanbul.
“Ngomong-ngomong, ini bukanlah sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya. “Supercell telah melakukannya selama lebih dari 10 tahun, tapi menurut saya hal ini tidak akan terlihat di industri game Turki,” tambahnya.
Grand juga sangat bergantung pada alat AI untuk beberapa pekerjaan yang memakan waktu yang melibatkan ide seni dan penulisan kode agar timnya memiliki lebih banyak waktu untuk berkreasi.
“Saya hanya melakukan intervensi antara 5% dan 10% dari keputusan yang mereka buat,” kata Batu, merujuk pada dua kelompok Grand. Intervensi tersebut dapat berupa intervensi jika terdapat perselisihan mendasar yang tidak dapat diselesaikan, atau dapat berupa penangguhan proyek yang tidak berhasil.
Sejauh ini, sejak perusahaan ini berdiri kurang dari setahun, tidak banyak tantangan yang dihadapi dalam strukturnya. Itu hanya berhasil dalam dua pertandingan dan keduanya melakukannya dengan sangat baik. (Memerintahkan investor untuk mendobrak pintunya).
Pertanyaan besarnya adalah apakah Grand Games dapat mempertahankan lintasannya karena mempekerjakan lebih banyak staf dan membentuk lebih banyak kelompok produksi. Investor berani bertaruh bahwa ada kemungkinan besar hal tersebut akan terjadi.
“Istanbul menghasilkan beberapa studio game terbaik di dunia dan dalam ekosistem tersebut para pendiri Grand Games menonjol dengan visi mereka untuk menciptakan game kasual bergenre kelas dunia yang disukai para pemain,” kata Suranga, jenderal mitra Balderton. Modal, dalam sebuah pernyataan. “Kecepatan mereka membangun budaya tim yang brilian dan mencapai kesuksesan dalam dua pertandingan pertama menunjukkan bakat dan komitmen mereka. “Kami sangat antusias untuk bekerja dengan tim yang memiliki ambisi dan semangat besar dalam bermain game.”