Breaking News

Fragpunk seperti semua penembak, di mana -mana, sekaligus, dan bisa menjadi rival Marvel berikutnya di NetEase (jika pengembangan memainkan kartu mereka dengan baik)

Fragpunk seperti semua penembak, di mana -mana, sekaligus, dan bisa menjadi rival Marvel berikutnya di NetEase (jika pengembangan memainkan kartu mereka dengan baik)

Fragpunk seperti semua penembak, di mana -mana, semuanya pada saat bersamaan.

Ketika unsur misterius yang disebut Glunite muncul, ia menghancurkan fragmen -fragmen itu dan memberi Lancers kemampuan mereka dari dunia lain, membawa orang -orang dari realitas yang berbeda ke serangkaian alam semesta paralel di mana mereka sekarang bekerja sebagai tentara bayaran yang mengumpulkan glunes untuk tujuan mereka sendiri.

Tapi Fragpunk terasa sebagai pertemuan realitas simultan di lebih dari tingkat estetika. Mode permainan utama adalah a Kewajiban-Ini dapat mencari dan menghancurkan defusasi pompa, ikatan ditetapkan dengan serangkaian Meriam perang 1V1 dari Gulag Style, ada bantalan gerakan Boing-Boing seperti Battle Royale, Ekonomi Senjata dan Manajemen Panggilan ke Pikiran CS: Pergisedangkan campuran itu dengan pahlawan mirip NilaiKemudian, presentasi para pahlawan itu, dengan komik yang diproduksi dengan murah hati dan video animasi dari sejarah latar belakang, mengingat Blizzard Tipu muslihat.

Namun, penampilan unik dari Fragpunk yang meningkatkan kekacauan dan menjaga semuanya tetap bersama adalah kartu fragmen.

Perjanjian antara setiap putaran, kartu fragmen menempatkan pengubah unik di game berikutnya. Saat Anda mendapatkan pembunuhan dan melakukan tindakan objektif di seluruh permainan yang lengkap, Anda membangun poin yang memungkinkan Anda untuk berinvestasi dalam kartu fragmen yang berbeda, atau menabung untuk mengumpulkan semuanya dalam permainan kekuatan yang sangat sempurna.

Efek ini dapat bervariasi dari penembak yang relatif sederhana, tetapi sangat kuat dalam penembak waktu yang cukup intensif dan rendah, seperti memoles HP maksimumnya atau menyalakan mode kepala besar untuk tim musuh, menjadi perubahan aturan transformatif yang mengubah perubahan dari Aturan yang mengubah peta lengkap dalam selip es krim dan tergelincir atau menghilangkan salah satu situs pompa sepenuhnya.

Kartu menambahkan metagage ketiga ke persiapan pra -cocok mereka, karena Anda harus secara bersamaan mempertimbangkan pilihan senjata dan pahlawan Anda, tetapi bagaimana surat -surat yang Anda dan tim Anda pilih berinteraksi dengan semua keputusan Anda yang lain.

“Kartu -kartu itu dapat membawa Anda begitu banyak strategi dan membawa begitu banyak kedalaman,” kata Xin Chang, direktur kreatif Fragpunk. “Kami ingin permainan menjadi lebih kreatif dan menambahkan begitu banyak ide gila karena kartu tersebut menerapkan ide yang berbeda dan aneh.

“Jika Anda membuat permainan penembak kompetitif tradisional, Anda tidak memiliki kesempatan untuk membawa begitu banyak poin infleksi karena mungkin para pemain lebih peduli tentang keseimbangan atau tidak menerima begitu banyak perubahan di setiap putaran.” Tapi karakteristik kami adalah perubahan, jadi tidak apa -apa. “


Anda benar -benar perlu memainkan kartu Anda dengan baik. | Kredit Gambar: Nucose

Banyak karakter di Frangpunk terasa sangat kuat, dari keterampilan senjata seperti peluncur roket -built -in dan satu -satunya penembak jitu -waktu Hollowpoint, hingga pintu televisi yang lama di Corona dan Serket, deteksi musfling sonar dan musuh Kismet.

Kombinasi keterampilan yang kuat dan sering meledak, para pahlawan, dan penampilan aturan yang terus-menerus ini memberi Fragpunk keuntungan unik yang dapat membuat setiap putaran terasa menarik jika studi gitar yang buruk dapat menghindari situasi di mana beberapa kartu jelas lebih baik dari yang lain yang menjadi peti otomatis.

Dengan semua efek besar ini pada saat yang sama, Fragpunk juga bisa terasa kacau dan pasti ada kurva belajar di mana tampaknya Anda cukup sering mengejutkan, namun, alamat yang direncanakan untuk permainan karena kemajuan para pemain jauh kemampuan spam dan lebih ke arah permainan strategis dan gerakan lanjutan.

“Kekacauan kami berasal dari surat. Itulah sebabnya kami sangat berhati -hati saat membuat kartu baru, ”jelas Xin. “Setidaknya di awal, kami tidak ingin kartu baru sangat didominasi, meskipun kami bermain dengan pilihan larangan, kami masih mencoba membuat setiap kartu tidak OP, itu sangat penting.

“Kekacauan membuat permainan banyak bermain dan sangat informal. Tetapi jika pemain memainkan permainan untuk waktu yang lama sebagai pemain kompetitif dan mengembangkan kemampuan permainan mereka, mereka mendapatkan lebih banyak kontrol atas laba dan rugi. Seharusnya tidak terlalu kacau. Jika terlalu kekacauan dan Anda tidak memiliki cara untuk menang, itu pada dasarnya keberuntungan. Itulah yang tidak kita inginkan.

“Itulah sebabnya kami telah melakukan beberapa strategi agar permainan menjadi lebih kompetitif.”


Satu karakter mengamati yang lain melalui jangkauan Frapunk.
Perhatikan kompetisi. | Kredit Gambar: Nucose

Salah satu cara di mana Frangunk membawa strategi kompetitif ini ke permainan adalah dengan ritme permainan. Gerakan ini dirancang untuk menjadi cepat dan lembut, tetapi tidak super cepat seperti Legenda puncak.

Gitar yang buruk telah mencoba menemukan titik manis di mana mereka adalah hal -hal yang mungkin seperti kelinci lompatan dan teknik gerakan canggih lainnya dan mendorong pemain untuk memasukkan gerakan ke dalam permainan mereka alih -alih berdiri diam dan menembak, tetapi mereka bukan faktor penentu utama itu sendiri Anda sendiri Ingin penembakan.

Hasil akhirnya seharusnya menghargai kemampuan seorang pemain dengan keunggulan marjinal yang membuat perbedaan yang kuat dalam situasi dekat, tetapi tampaknya telah menjadi komitmen yang sulit untuk diserang, karena gerakan terbalik juga dapat menyebabkan pesawat permainan yang menindas.

“Beberapa karakter sangat kuat dan kita perlu mengerjakan keseimbangan itu. Dalam tes kami, kami menemukan bahwa para pemain yang dapat bergegas sangat kuat, ”kata Xin. “Untuk mengambil contoh, kami tidak merasa sangat sehat untuk memiliki banyak karakter yang dapat bergegas ke intinya karena tidak terlalu teknis. Sangat sulit untuk mempertahankan mereka dan membuat game pusat lebih membosankan karena Anda dapat bergegas setiap saat dan mengambil tempat itu.


Pilihan kartu fragmen terang di Frangpunk
Ada banyak kartu fragmen yang dapat Anda pilih. | Kredit Gambar: Nucose

“Untuk contoh ini, nerf jenis karakter ini. Tetapi jika karakter kuat saat mengendalikan peta atau memperlambat ritme, kami percaya itu baik -baik saja. Kami percaya itu lebih sehat. Adalah baik untuk menyimpannya di dalam permainan dan kami tidak ingin melakukan perubahan semacam itu, bahkan jika itu kuat. “

Oleh karena itu, tampaknya tujuannya, hampir bertentangan dengan intuisi, di balik karakter yang kuat adalah bertindak sebagai elemen pencegah yang memperlambat permainan. Kemudian, alih -alih mengandalkan keterampilan pahlawan yang didominasi secara konsisten atau gerakan ultra cepat untuk memberi permainan sensasi kecepatan alami, Fragpunk menciptakan aliran saat memperkenalkan ketidakseimbangan alami yang penting untuk debat yang menderu dalam permainan SPF yang kompetitif: Team ukuran.

“6v6 datang bersama dengan Overwatch dan kami mencobanya di peta kami, tetapi tidak berhasil,” kata Xin. “Jika Anda 6v6, Anda juga dapat membagi 3 orang menjadi A dan 3 orang di B, jadi terlihat sangat seimbang. Tetapi kami menemukan bahwa itu penting dalam mode bom setelah pasukan pertahanan di A, B dan Mid tidak seimbang.

“Ketika pemain tidak seimbang, mereka dapat menemukan strategi yang berbeda, tetapi ketika ada jumlah pemain yang sama, ada distribusi yang optimal, ada solusi yang lebih baik untuk bertahan. Itu terlalu solid.”

“Itulah sebabnya untuk mode permainan lebih mirip dengan menangkal bahwa itu 5v5, itu tidak bisa 6v6. Tapi untuk cara yang paling mirip dengan overwatch, saya pikir itu baik -baik saja karena mereka adalah permainan yang sama sekali berbeda, bukan sebagai FPS melainkan seperti MOBA.

Tetapi di dalam bingkai 5v5 itu, tampaknya ada banyak pilihan untuk pemain segera dalam peluncuran, dengan lebih dari selusin karakter, satu set senjata lengkap dan lebih dari 100 kartu fragmen. Jadi, meskipun Fragpunk gratis dan akan menerima pembaruan setelah peluncuran, itu tidak dalam akses awal.


Layar karakter yang dipilih dalam fragpunk, dengan karakter laki -laki hitam dengan kunci merah dan korset keemasan berdiri di tengah layar matahari kuning ungu.
Apakah Anda dalam beberapa cara persis seperti Fortnite dan Apex pada saat yang sama? | Kredit Gambar: Nucose

Tampaknya juga mengadopsi pendekatan yang lebih fokus kepada pemain untuk model F2P yang untungnya menjadi lebih umum, dengan pass battle yang tidak kedaluwarsa begitu Anda membelinya, pertandingan berdasarkan keterampilan klasifikasi, tetapi tidak dalam kecelakaan. Mode cruchable dan bermain silang dengan konsol dan PC, atau atau jika Anda mau.

Gitar buruk adalah studi game netease dan akan menarik Marvel RivalsDia sukses besar, tetapi akhirnya memecat seluruh tim pengembangannya di Amerika Serikat tak lama setelah peluncuran.

Fragpunk jelas tidak memiliki sensor langsung dari lisensi Marvel, tetapi apa yang dilakukannya adalah mekanik sentral yang benar -benar unik dalam kartu yang terfragmentasi, bidikan yang menarik dan intens, keterampilan hebat, desain karakter yang menarik dan apa yang tampak seperti konten yang cukup luas. Simpan basis pemain setelah peluncuran berlebihan telah tenang.

“Saya merasa ini adalah tren penting bagi game layanan online untuk memiliki konten yang cukup ketika diluncurkan,” kata Xin. “Jika Anda memiliki kemampuan untuk menyediakan konten yang cukup, Anda harus melakukannya. Saya pikir untuk akses awal, itu karena peralatannya kecil dan tidak memiliki efisiensi yang cukup untuk membuat konten yang cukup untuk menggunakan akses awal untuk mendapatkan pendapatan untuk mempertahankan pengembangan.

“Saya pikir jika Anda memiliki efisiensi seperti ini, maka Anda harus melakukan semua yang Anda bisa dan siap.”


Fragpunk diluncurkan pada 6 Maret di PlayStation dan konsol Xbox dan PC melalui Steam dan Toko Game Epik. Gitar buruk sedang menyelidiki kemungkinan a Nintendo Switch 2 pelabuhan.



Sumber