Sering diketahui bahwa peran -bermain video game (RPG) mulai karena banyak kampanye Dungeons & Dragons klasik: sekelompok anak muda yang brilian untuk mencari petualangan. Setelah awal yang lambat, eksploitasi mereka secara bertahap menjadi penghematan epik Tuhan.
Tidak ada fasilitasi seperti itu Clair Oscur: Ekspedisi 33Game Studi Prancis Sandfall Interactive. Waktu pembukaan segera menetapkan taruhan yang sangat mengerikan meraih kemenangan mereka dan tidak pernah melepaskannya.
Kami mulai di Lumière, sebuah kota yang sangat mirip dengan Paris, dan kami menemukan seorang wanita muda refleksif bernama Sophie. Seperti pemuda berusia 33 tahun pada hari ini, Sophie akan mati.
Di sisi lain laut, monolit batu raksasa dicap dengan nomor 34. Setiap tahun, seorang ilahi yang disebut pelukis, pikirkan gadis seram dari Cincin itu Jika dia setinggi menara CN, jumlahnya bangun dan reporates, menurunkannya satu.
Apa pun usia angka yang menguap dalam debu dan kelopak merah muda dalam suatu peristiwa yang sekarang disebut kendi (Tembakan morbid dari kata Prancis untuk dihapus, sering dikaitkan dengan perawatan kulit). Ini telah terjadi selama 67 tahun; Populasi Lumiere sekarat perlahan, lebih muda dan lebih muda.
Lihat | Trailer Ekspedisi 33: https://www.youtube.com/watch?v=O9KQ4RLYMEQ
Sementara pelukis itu melukis angka terakhirnya, Sophie dan semua orang seusianya memudar dalam debu. Temannya yang sekarang menderita Gustave (Charlie Cox, lebih dikenal sebagai Marvel’s Daredevil) Sela sebagai bagian dari ekspedisi terakhir yang dikutuk dengan harapan membunuh pelukis dan memecahkan mantra.
Ini adalah premis yang sangat absurd, tetapi bahwa para penulis dan aktor dari pendekatan permainan dengan benar, dengan wajah yang serius. Ini adalah populasi yang menghitung menit sampai kepunahan; Bahkan Marvel-esque “well, itu Itu terjadi: “Sindiran akan menghancurkan suasana hati, jatuhnya pasir telah dengan cermat ditempa.
Cox Ravator mengambil langkah antara suram dan menyenangkan; Dia dan para pemeran utama menjual paradoks orang -orang yang telah dibesarkan mengetahui berapa lama mereka akan hidup, sampai hari itu, dan terpaksa memanfaatkannya sebaik -baiknya.
Cox dan Andy Serkis mungkin adalah nama yang paling dikenal untuk mayoritas (yang terakhir memerankan Renoir, seorang pria yang tampaknya tidak mungkin bertahan di luar usia menengah). Tetapi pemain juga akan menghargai pelanggan reguler yang bertindak dengan suara seperti Jennifer English Baldur Puerta 3dan Ben Starr Of Final Fantasy 16.
Clair Oscur Apakah itu menjelajah ke beberapa kiasan yang tidak menguntungkan; Para pemeran utama pahlawan sangat indah, sementara awalnya karakter antagonis memiliki bekas luka atau terbatas. Seorang wanita menggunakan topeng untuk menyembunyikan kelainan bentuknya, stereotip itu Dia menarik perhatian di tahun 2017 Wanita yang luar biasa film.

Untuk kredit Anda, Clair Oscur Ini melukis karakter rumit yang meninggalkan arketipe umum dalam genre. Ambil saja lusinan tiba di sana.
Sementara plot utama bisa terjebak dalam morbiditas, itu dihiasi dengan momen menyenangkan dan akting cemerlang. Ambil ini, makhluk bertopeng yang kuat dan raksasa yang menyerupai sesuatu yang akan Anda lihat dalam produksi Cirque du Soleil, atau gestral, ras boneka nakal.
Finalsse dan Grace for Turnes
Daging Ekspedisi 33Gim ini adalah pertempuran berbasis giliran Anda. Permainan peran Jepang klasik sebagai Final Fantasy salah satu Orang Anda harus merasa di rumah: pemain bergiliran dengan musuh (kebanyakan dari mereka mengancam makhluk bernama Nevron) memilih serangan, mantra dan keterampilan khusus atau menggunakan barang -barang penyembuhan untuk akhirnya aus musuh mereka.
Setiap anggota ekspedisinya yang dikutuk bermain sedikit berbeda. Lune Mage dapat menggabungkan kekuatan dasar mantra mereka (es, api, dll.) Untuk membakar atau setrum musuh. Maelle the Fencer memperoleh manfaat dan ketidaknyamanan yang berbeda tergantung pada posisi perjuangannya. Dan Maroko sebagai binatang buas adalah klasik Final Fantasy Pola dasar, menggunakan keterampilan musuh secara singkat berubah menjadi mereka.
Ada lebih dari sekadar memukul perintah menu: Anda bereaksi terhadap perubahan yang konstan. Hampir semua serangan menyebutkan aplikasi tombol di layar; Letakkan tombol saat ini hanya akan menghadiahinya dengan lebih banyak kerusakan atau efek positif lainnya.

Demikian pula, Anda harus menekan tombol pada waktu yang tepat untuk menghindari serangan musuh. Menghindari kerusakan cukup berguna, tetapi jendela sinkronisasi yang lebih sempit dapat memperoleh ikatan tambahan sebagai serangan balik yang kuat.
Idenya bukanlah hal baru. Pertama saya menemukan versi ini di tahun 1996 Super Mario RPG Untuk Super Nintendo. Tetapi Clair Oscur Sistem yang menuntut menanamkan setiap pertempuran dengan rasa risiko dan imbalan.
Musuh akan memukulnya dengan kombo beberapa hit dengan sinkronisasi yang tidak teratur dan menyesatkan, yang memaksanya untuk beradaptasi secara teratur dengan pola baru, dan transfer tombol dihukum secara aktif ketika datang ke akuntan dan keberhasilan kritis.
Tetapi pada akhirnya Anda akan belajar untuk memukulnya sebagai catatan dalam lembar musik, mengalihkan serangan dan merespons dengan kekayaan, disertai dengan garis -garis baja dan celah guntur. Setelah lebih dari 30 jam dalam permainan, itu masih menyenangkan.
Bayangan dan indah
Dunia Clair Oscur Ini sama fantastisnya dengan premis La Flegante. Arsitektur Prancis, yang sebagian besar terinspirasi oleh era Epoque dari Belle Pre-WW I, tersebar oleh benua yang sebaliknya penuh dengan hutan jenuh yang terlalu jenuh dari dedaunan hijau biru atau pegunungan pasca-apokaliptik dengan memo dengan ukuran bus yang ditangguhkan di udara.
Guillaume Bocoche, CEO Sandfall, mengatakan kepada saya bahwa sementara mekanisme permainan sangat dipengaruhi oleh permainan peran manufaktur Jepang klasik, penting bahwa ia memiliki sentuhan Prancis sendiri.
“Kami benar -benar ingin semuanya terasa sangat tipis, sangat elegan dan sangat indah. Jadi, bahkan jika dunia sangat gelap dan suram, semuanya indah,” katanya.

Direktur Seni Nicholas Maxson-Francrombe menemukan inspirasi dalam sumber-sumber mulai dari bioskop tradisional dan seni dalam bahasa Prancis hingga gigantisme Elden Ring’s Monster yang lebih menakutkan.
Penelitiannya tentang keramik ternyata bahwa flora dan fauna permainan memiliki tekstur dan warna yang kompleks, seperti monolit pelukis yang menyerupai obsidian batu yang telah dihancurkan dan diperbaiki dengan emas cair dalam praktik Kintsugi Jepang.
Clair Oscur: Ekspedisi 33 Ini adalah campuran alkimia yang spektakuler dari pengaruh yang sering terlihat dalam permainan, apalagi dipromosikan oleh editor utama seperti Sony dan Microsoft. Sandfall Interactive telah menggabungkan elemen RPG klasik dengan gayanya sendiri untuk menciptakan sesuatu yang menonjol di antara genre yang penuh dengan orang. Ini tidak benar -benar kehilangan.