Seni Elektronik Anda mungkin tidak ingin bekerja di a Legenda Puncak sekuelnya, perusahaan menyarankan dalam panggilan pendapatan kuartal kedua fiskal 2025 pada hari Selasa. CEO EA Andrew Wilson, menanggapi pertanyaan tentang potensi “Apex 2.0” pada panggilan konferensi, mengatakan bahwa versi kedua dari judul layanan langsung hampir tidak pernah sesukses versi pertama, dan menyatakan bahwa fokus EA adalah untuk terus mendukung Pemain Apex Legends dengan pembaruan konten musiman.
Apex Legends gagal memenuhi ekspektasi pada Q2 2024
EA merayakan miliknya Panggilan untuk hasil untuk kuartal kedua tahun 2025 pada hari Selasa, melaporkan rekor pemesanan bersih sebesar $2,079 miliar (sekitar Rs. 17,48 miliar) untuk kuartal tersebut. Hasil yang baik didorong oleh EA Olahraga waralaba seperti College Football 25, Madden 25 dan EA Sukan FC 25. Pada laporan pendapatan triwulanan, CEO EA membahas judul layanan langsung Apex Legends, mengonfirmasi bahwa game shooter tersebut tidak memenuhi ekspektasi pada kuartal tersebut setelah peluncuran musim ke-22.
Menurut Wilson, franchise ini memerlukan perubahan besar untuk melibatkan kembali pemain dan mendorong pertumbuhan layanan langsung. “Setelah perubahan pada build Battle Pass, kami tidak melihat peningkatan monetisasi yang kami harapkan,” Wilson katanya pada panggilan pendapatan.
“Ada dua hal yang menjadi jelas dalam kategori FPS gratis. Pertama, dalam lanskap kompetitif di mana branding, basis pemain yang kuat, dan mekanik berkualitas tinggi lebih penting dari sebelumnya, Apex telah terbukti menjadi waralaba yang menarik bagi kami dan pendukung industri,” kata Wilson.
“Kedua, untuk mendorong pertumbuhan signifikan dan keterlibatan baru, diperlukan perubahan sistematis yang besar. “Kami akan terus fokus pada retensi dan luasnya konten untuk melayani komunitas global seiring kami berupaya menuju perubahan yang lebih signifikan dan inovatif di masa depan,” tambahnya.
Apex Legends 2 mungkin tidak terjadi
Namun, di Sesi tanya jawab Dalam hal pendapatan, Wilson tampaknya mengesampingkan Apex Legends 2. Menanggapi pertanyaan tentang perlunya “Apex 2.0” daripada pembaruan bertahap, Wilson mengatakan tujuan EA adalah memberikan pembaruan setiap musim. dan lanjutkan. menghadirkan fitur-fitur kreatif ke dalam game yang sudah ada alih-alih melakukan perombakan.
“Tetapi apa yang ingin saya katakan adalah bahwa secara umum apa yang telah kita lihat lagi, dalam konteks skala game yang didorong oleh layanan langsung, adalah bahwa versi kedua hampir tidak pernah sesukses versi satu,” kata Wilson. “Dan sungguh, tujuannya saat ini adalah untuk memastikan bahwa kami terus mendukung basis pemain global yang kami miliki dan menghadirkan konten kreatif inovatif baru dari musim ke musim, serta membangun hal-hal lain ini, tetapi membangunnya sedemikian rupa sehingga para pemain mereka tidak harus melepaskan kemajuan yang telah mereka capai atau investasi yang telah mereka lakukan pada ekosistem yang ada,” tambahnya.
Sang CEO mengatakan menurutnya pengalaman “terpisah” tidak diperlukan untuk melibatkan kembali para pemain Apex Legends.
“Setiap kali kami meminta komunitas gamer global untuk memilih antara investasi yang telah mereka lakukan hingga saat ini dan kreativitas dalam inovasi masa depan, hal tersebut bukanlah tempat yang baik untuk menempatkan komunitas kami. Oleh karena itu, tujuan kami adalah terus berinovasi pada intinya. pengalaman, dan Anda melihatnya dari musim ke musim seiring dengan semakin besarnya musim kami, dan kami mengubah jenis modalitas utama dalam permainan dalam musim tersebut dan kemudian menciptakan peluang tambahan untuk terlibat dalam modalitas permainan yang berbeda di luar apa yang ada. yang sekarang. pengiriman mekanik pusat. Dan kami percaya bahwa kami dapat melakukan kedua hal tersebut bersama-sama, dan kami tidak percaya bahwa kami harus memisahkan pengalaman untuk dapat melakukan hal tersebut. Tapi sekali lagi, tim sedang mengerjakannya sekarang,” kata Wilson.
Puncak Legenda Musim 22
Apex Legends, meskipun masih merupakan game tembak-menembak online populer dengan basis pemain khusus, telah mengalami penurunan jumlah pemain dalam lima tahun sejak dirilis pada tahun 2019. Pada bulan Agustus, EA merilis Musim 22 Apex Legends dengan fitur-fitur baru seperti lebih banyak mode, peta baru dan sistem anti-cheat baru.
Namun, pemesanan bersih untuk game ini jauh dari ekspektasi EA pada kuartal kedua tahun 2025, bahkan ketika EA memperluas akses freemium untuk seluruh paruh pertama Battle Pass Musim 22, perusahaan melaporkan dalam hasil keuangannya pada kuartal tersebut. Akibatnya, EA mengatakan telah menyesuaikan sisa tahun fiskal 2025 untuk mencerminkan komitmen terhadap game tersebut yang lebih rendah dari perkiraan.
Namun, meskipun ekspektasinya lebih rendah terhadap Apex Legends, perusahaan ini mengumumkan bahwa mereka berada di jalur yang tepat untuk mempertahankan pertumbuhan satu digit untuk game-game inti layanan langsungnya.