Bayangan Assassin’s Creed dirilis minggu lalu dan mengalami akhir pekan pertama yang mengesankan sejak lebih dari dua juta pemain pergi ke pertandingan komputer pribadi, PlayStation Dan Xbox. Ubisoft mengkonfirmasi pada hari Sabtu bahwa tindakan RPG telah mengatasi peluncuran Asal usul ca Dan Pengembaraan. Sementara perusahaan belum mengumumkan angka penjualan awal, dua laporan terpisah mengklaim bahwa Assassin’s Creed Shadows adalah peluncuran terbesar kedua dalam seri, hanya di belakang 2020. Assassin’s Creed Valhalla.
Assassin’s Creed Shadows menjadi peluncuran terbesar kedua dalam seri ini
Terbaru Pengakuan Iman Assassin Dikatakan bahwa permainan menghasilkan pendapatan penjualan tertinggi kedua hari pertama untuk waralaba. Informasi berasal dari dua laporan terpisah dari VGC Dan Lampu apa yang dia kutip Ubisoft Sumber dan email internal yang membahas kinerja penjualan game. Kinerja penjualan hari peluncuran bayangan dilampaui oleh Valhalla dalam seri, yang tetap menjadi permainan pembunuh yang paling dijual sepanjang masa.
Perlu juga dicatat bahwa Assassin’s Creed Valhalla mencapai puncak pandemi Covid-19 ketika negara-negara di seluruh dunia telah menerapkan aturan penutupan, yang ternyata lebih banyak orang tinggal di rumah dan bermain video game. Penjualan game juga mendapat manfaat dari peluncuran silang -generasi di konsol.
Ubisoft juga sangat mengenali; Menurut laporan IGN, perusahaan menganggap bahwa hasil penjualan yang luar biasa dari Valhalla adalah hasil dari kondisi yang menguntungkan dan, dengan demikian, ia bermaksud untuk membandingkan bayangan dengan peluncuran CA dan Odyssey Origins.
“Valhalla diluncurkan dalam kondisi luar biasa, di tengah pandemi global, dengan blok umum dan perangkat keras konsol baru,” kata laporan itu, mengutip komunikasi internal Ubisoft. “Itu adalah badai sempurna yang tidak pernah kita lihat lagi. Itulah sebabnya lebih penting untuk membandingkan bayangan dengan entri seperti Origins, Odyssey dan Mirage, game yang dilemparkan ke dalam siklus yang lebih khas. Dan dalam konteks itu, bayangan sudah membangun bilah baru seperti yang diilustrasikan di atas.”
2 juta pemain!
Kami senang merayakan tonggak sejarah yang luar biasa ini!
Assassin’s Creed Shadows kini telah mengatasi peluncuran AC Origins dan Odyssey. Terima kasih telah bergabung dengan perjalanan di Jepang feodal! #Sassinscreedshadows pic.twitter.com/a6yezxntyi
– Assassin’s Creed (@assinscreed) 22 Maret 2025
Peluncuran Steam Benifits Assassin’s Creed Shadows
Selain itu, data penjualan perusahaan, seperti yang dilaporkan oleh kedua publikasi, juga mengklaim bahwa Assassin’s Creed Shadows adalah peluncuran terbaik Hari Ubisoft di Toko PlayStation. Gim ini juga menemukan basis pemain yang cukup besar di PC, terutama karena peluncuran hari pertama di Uap. Menurut Ubisoft, 27 persen dari total “aktivasi” permainan mencapai PC, dengan Steam memainkan “peran penting.”
Ubisoft, bagaimanapun, belum berbagi angka penjualan untuk bayangan, meskipun telah mengutip partisipasi kuat pemain dalam komunikasi mereka, baik internal maupun publik. Perusahaan mengatakan selama akhir pekan bahwa pertandingan telah menyeberang Dua juta pemain. Nomor ini, bagaimanapun, termasuk anggota Ubisoft+ yang dapat mengakses game tanpa membeli salinan.
Menurut Grafik SteamDBRPG aksi Jepang telah melihat penghitungan pemain bersamaan maksimum sepanjang waktu 64.825 pada saat penulisan, angka yang dapat meningkat dalam beberapa hari ke depan. Hasil penjualan Assassin’s Creed Shadows harus lebih jelas dari waktu ke waktu, terutama ketika Ubisoft melaporkan hasil keuangan triwulanannya.
Perusahaan Prancis telah perbankan permainan untuk menawarkan kesuksesan setelah kekecewaan berturut -turut dengan peluncuran Avatar: Frontiers of Pandora dan Star Wars Outlaws. Harga saham Ubisoft telah menerima pemukulan selama setahun terakhir, jatuh 40 persen pada tahun 2024 dan mendorong keluarga perusahaan guillemot perusahaan mengeksplorasi Bicaralah dengan Tencent dan investor lain pada perjanjian pembelian.
Assassin’s Creed Shadows diluncurkan pada 20 Maret setelah ditunda dua kali dari tanggal rilis aslinya 15 November 2024. Ubisoft mengatakan mereka menggunakan waktu pengembangan tambahan untuk memoles game lebih lanjut dan menggabungkan komentar para pemain.