Penantian panjang sudah berakhir. Setelah Sedikit undian yang menciptakan penciptaan RX 9070 dan 9070 XT Di CES 2025, AMD akhirnya menghapus tirai kartu grafis generasi berikutnya hari ini, sebelum tanggal peluncuran 6 Maret. Ketahui saingan RTX 50 GeForce RTX 50 Series.
AMD mengocok merek Radeon generasi ini untuk mencerminkan salah satu dari Nvidia; Radeon $ 599 RX 9070 XT akan bersaing dengan $ 749 RTX 5070 Ti, sedangkan Radeon $ 549 RX 9070 poin menjadi $ 549 RTX 5070.
Mari kita mulai dengan deskripsi umum tentang perbaikan yang ditemukan dalam arsitektur grafis RDNA 4 baru AMD, sebelum beralih ke detail tentang seri Radeon RX 9070 secara khusus, dan apa yang datang dengan FSR 4 dan HYPR-RX.
Tahu RDNA de AMD 4
AMD
Satu hal yang terungkap dalam AMD Teaser: The Radeon 9000 Series dibangun dari awal untuk masa depan AI.
Sampai sekarang, AMD terutama menggunakan karakteristik GPU tradisional untuk teknologi skala FSR -nya, sementara DLS dengan NVIDIA terus berkembang baik dalam kinerja dan kualitas gambar. Tidak lebih. Arsitektur grafis RDNA 4 RX 9070 yang baru dirancang dari awal untuk menggabungkan pendekatan AI yang lebih berat, yang bekerja seiring dengan teknologi FSR 4 baru AMD (lebih lanjut tentang itu nanti) untuk membawa panas ke nvidia. Anda dapat melihat diagram blok dan klaim kinerja tingkat tinggi untuk akselerator AI generasi kedua dari rDNA 4.

AMD
AMD juga banyak berinvestasi dalam meningkatkan kinerja pelacakan Radeon Ray, yang selalu ditinggalkan Nvidia (dan baru -baru ini, Intel). Perusahaan mengatakan bahwa unit komputer RDNA 4 (blok konstruksi GPU Radeon) menghasilkan kinerja hasil ray ray ray ray 3 dua kali lipat dalam kartu grafis saat ini. AMD juga mengubah subsistem memori Radeon RX 9070 XT menjadi lebih efisien memproses tugas penelusuran sinar.
Itu tidak selalu berarti bahwa tata letak sinar dari seri Radeon RX 9000 akan dua kali bahwa seri 7000 (kinerja RT lebih rumit dari itu, tetapi sebaiknya Jadilah lebih baik secara signifikan dari sebelumnya.

AMD
Anda dapat melihat sebelumnya bagaimana inti pelacakan sinar generasi ketiga dan akselerator AI generasi kedua masuk ke dalam rDNA baru 4. Unit komputasi AMD mengatakan kepada wartawan bahwa unit komputasi rDNA 4 40 persen lebih cepat dari rDNA 3.
Ketahui Radeon RX 9070 dan 9070 XT
Sekarang setelah Anda tahu tentang arsitektur RDNA 4, saatnya untuk melihat bagaimana AMD membuatnya bekerja. AMD mengatakan bahwa Radeon RX 9070 dan 9070 XT dibangun untuk game 4K dengan harga 1440p.

AMD
Menurut tradisi AMD, RX 9070 RX 9070 adalah versi yang sedikit berkurang dari 9070 XT tinggi -end, yang dieksekusi pada kecepatan clock yang jauh lebih rendah (dan daya yang jauh lebih sedikit). Kedua 9070 kartu menawarkan 16 GB memori GDDR6 yang cocok dengan bus 256 -bit, dukungan PCIE 5.0, konektor daya 8 -pin standar, HDMI 2.1b dan DisplayPort 2.1A.
Sekarang, mari kita lihat kinerja.
AMD menyatakan bahwa Radeon RX 9070 XT akan memberikan hasil 51 persen lebih banyak daripada GPU Radeon terakhir Generasi Terakhir, Radeon 6900 XT. Dalam sesi informatif dengan para jurnalis, perwakilan AMD mengatakan kepada pers bahwa 9070 XT sangat mirip dengan GeForce RTX 4080 dari Nvidia dalam kinerja tradisional game “raster”. Yang seharusnya menempatkannya kira -kira New GeForce RTX 5070 Ti.
Sementara itu, Radeon RX 9070 harus 38 persen lebih cepat dari RX 6800 XT Radeon, dan 26 persen lebih cepat dari RTX 3080 yang super populer. AMD mengatakan kepada wartawan bahwa ia berharap 9070 akan terlihat “sangat kuat” dibandingkan dengan Nvidia $ 550 GeForce RTX 5070yang diluncurkan minggu depan.
FSR 4 ftw?
RDNA 4 dibangun untuk bekerja secara berurutan dengan FSR 4, iterasi pertama dari generasi dan generasi bingkai ekspansi kinerja AMD yang dirancang untuk memanfaatkan AI. Sebelumnya, hampir semua tugas FSR dieksekusi dalam perangkat keras GPU tradisional.
Dengan melakukan hal itu, AMD mencerminkan pernyataan DLSS NVIDIA: AMD mengatakan bahwa FSR 4 menawarkan peningkatan besar dalam kualitas gambar yang dapat mencocokkan atau bahkan mengatasi gambar asli (tergantung pada konfigurasi kualitasnya, tentu saja). Sementara tes terletak pada bagaimana FSR 4 bekerja dalam gerakan, AMD meluncurkan beberapa tangkapan layar yang menunjukkan kualitas visualnya dalam detail spesifik zoom zoom …
… serta beberapa hasil kinerja yang menganalisis skala dan skala FSR 4 dibandingkan dengan kotak dibandingkan dengan 4K asli.
Ketika Fungsi generasi kader nvidia mendorong DLSS 4 Untuk memasukkan hingga tiga gambar yang dihasilkan oleh kerangka kerja tradisional, AMD FSR mematuhi untuk memasukkan satu bingkai yang dihasilkan di antara bingkai standar. Ini masih memberikan dorongan besar dalam kelembutan visual.
Lebih baik lagi, Anda dapat menggunakan FSR 4 dalam sejumlah besar permainan dari pintu. Integrasi fitur -fitur baru seperti ini umumnya untuk upaya berbulan -bulan dan berbulan -bulan, dengan hanya beberapa judul utama anggota yang tersedia dalam peluncuran untuk menunjukkan teknologi. Tidak ada FSR 4.

AMD
FSR 4 dibangun di atas kerangka kerja FSR 3.1 yang ada, yang memungkinkan pengembang untuk dengan cepat mengintegrasikan teknologi baru. (NVIDIA DLSS 4 dirancang dengan cara yang sama). Itu berarti bukan satu, bukan dua, tapi Lebih dari 30 pertandingan Ini akan mendukung FSR 4 hanya pada saat peluncuran, dengan jumlah game yang kompatibel yang diperkirakan akan tumbuh menjadi 75+ pada akhir tahun. Itu adalah salah satu adopsi teknologi terbesar dan paling cepat dalam sejarah.
Dan ada juga beberapa pemukul berat di sana. AMD membuat chip memberi makan PlayStation 5, dan beberapa game Sony Crack FSR 4, termasuk God of War: Ragnarok, yang terakhir Bagian I, Horizon: Western Forbiddendan Laba -laba seri. Di luar itu, keberhasilan box office seperti Call of Duty: Black Ops 6/Warzone, Rival Marvel, Warhammer 40k: Space Marine II, Dan Kerajaan memakan pembebasan II Buat potongan.
FSR 4 adalah eksklusif untuk kartu grafis RDNA 4, dimulai dengan penawaran Radeon RX 9070 ini; GPU tertua harus menggunakan FSR 2 atau 3, yang menerima lebih dari 400 game.
Gerakan cairan hypr-rx Marcos dan AMD 2.1
AMD juga memperkenalkan pembaruan baru untuk teknologi generasi kader berbasis driver, AMD Fluid Motion Frames, yang dapat menambah gen bingkai ke hampir semua game. AFMF Versi 2.1 menawarkan “gambar pembuatan gambar yang lebih baik dengan hantu yang dikurangi dan pemantauan sementara yang lebih baik” di Radeon RX 6000 atau GPU seri posterior.
AFMF adalah bagian dari set karakteristik AMD HYPR-RX. HYPR-RX menggabungkan dan mengaktifkan beberapa fitur Radeon sekaligus, termasuk bingkai berbasis pengemudi dan ekspansi skala, Radeon Ant-Lag dan Radeon Boost. Bersamaan, teknologi ini dapat secara drastis meningkatkan gambar lukisan sambil mengurangi latensi untuk kinerja sangat cepat.
Kualitas gambar terkadang bisa menurun sedikit menggunakan berbasis driver AMD tampaknya memposisikannya terhadap teknologi DLSS 4 NVIDIA yang sangat ditingkatkan dengan generasi beberapa frame; MFG terlihat lebih baik, tetapi HYPR-RX bekerja di ribuan game dan beberapa generasi kartu grafis Radeon.
Pendapat saya? Saya senang keduanya sudah dekat. Masing -masing sangat baik dengan caranya sendiri.
Pertempuran generasi berikutnya segera dimulai

AMD tidak akan menawarkan versi AMD dari seri Radeon RX 9070, yang memungkinkan anggota seperti Sapphire, Asus dan XFX Handle Graphics di martabat.
AMD
Jadi begitulah: seri Radeon RX 9070, teknologi RDNA 4 di belakangnya dan FSR 4 menyajikan perangkat keras yang membantu diaktifkan.
Akankah GPU AMD Next Generation berhasil mengganggu Nvidia? Banyak pemain PC cukup kesal tentang seri 50 RTX 50 Dan nilai untuk memanfaatkan keuntungan. Radeon RX 9070 dan peluncuran 9070 XT pada 6 Maret, jadi kita akan tahu di mana chip jatuh lebih awal nanti.