Splatoon 3 Tampaknya sudah fenomenal pada sakelar asli, dengan cara yang tampaknya menantang keterbatasan perangkat keras konsol. Gambar lukisan permainan itu indah, dan pertempuran kacau mereka adalah kesaksian tentang seberapa baik sakelar dapat menjalankan perangkat lunak yang disesuaikan untuk memanfaatkan spesifikasi mereka sebaik -baiknya. Namun, yang paling mengesankan adalah jalannya Splatoon 3 Itu tetap menyegarkan selama bertahun -tahun setelah peluncuran awal 2022 dengan aliran pakaian baru, senjata, panggung, dan perluasan DLC yang cerdik.
Splatoon 3 Saya merasa bahwa saya telah mencapai puncaknya pada sakelar aslinya, sehingga sekuel yang lengkap tampaknya merupakan langkah logis berikutnya dari waralaba sementara Nintendo bersiap untuk meluncurkan Switch 2. Tetapi berkat pembaruan yang tidak terduga, Splatoon 3 Dia bermain sebagai penembak yang lebih elegan, elegan, dan lebih modern di konsol baru. Dan meskipun perbaikannya tidak sedramatis yang kita lihat FortniteMereka cukup besar untuk dilakukan Splatoon 3 Saya merasa bahwa itu lebih dari mampu menjaga benteng, sementara Nintendo berfokus pada pengembangan apa yang berikutnya.
Saat bertarung di dalam Splatoon 3 Itu selalu dimaksimalkan menjadi 60 fps, hal pertama yang melompat pada permainan setelah pembaruan adalah bagaimana bingkai tinggi sekarang dapat dilihat pada dasarnya di mana -mana di mana panduan karakter firasat Anda. Di masa lalu, lokasi non -macet seperti Splatsville, Inkopolis dan The Great Festival Land tidak pernah terlihat buruk, per se. Tetapi ada kekasaran dalam animasi karakter sambil berjalan dan kekakuan ke cara lingkungan bergerak yang membuat tempat -tempat itu tampaknya tidak mengatasi pergantian asli di luar batas mereka.
Setelah pembaruan Switch 2 baru, yang juga meningkatkan resolusi permainan, semua yang ada di Inkopolis mengalir dengan licin lezat yang membuat tempat terasa hidup. Langkah -langkah dari tinta dan postur dalam idle masih diukur dan lambat, tetapi sekarang ada rahmat di dalamnya yang membuat saya lebih memperhatikan avatar orang. Dan meskipun pembaruan tidak membawa perubahan drastis Splatoon 3Model karakter, Anda dapat dengan jelas melihat detail halus dari pengaturan hypebeast yang elegan dan cara cahaya berinteraksi dengan permukaan kulitnya yang cerah dan reflektif.
NPC lebih banyak penampilan yang keluar di aula mungkin tidak tampak seperti masalah besar, tetapi itu adalah bagian penting dari Chisoteante Pengalaman karena cara sebagian besar karakter yang Anda lihat di tempat -tempat seperti Inkopolis sebenarnya adalah avatar pemain lain. Enamel visual tambahan berfungsi untuk mengingatkan Anda bahwa Chisoteante 3 Ini sebagian besar merupakan permainan yang berpusat pada komunitas yang masih memiliki basis pemain yang berdedikasi, dan saat berjalan, senang melihat begitu banyak karakter resolusi terbesar yang berbagi pesan tentang bagaimana mereka menikmati pembaruan.
Anda juga dapat merasakan dengan seberapa banyak daya sakelar 2 bekerja pada seberapa cepat Splatoon 3 Sekarang Breeze melalui layar bebannya sambil bersiap untuk membenamkan dirinya dalam permainan. Setelah Anda benar -benar dalam pertempuran, Anda benar -benar dapat mulai memiliki gagasan tentang bagaimana pembaruan berdampak Splatoon 3Game utama di Switch 2 dan mengapa, untuk orang -orang yang masih bermain dalam sakelar asli, Nintendo memutuskan untuk menghilangkan beberapa elemen visual latar belakang dalam mode kompetitif tertentu.
Secara umum, kecocokan PVP biasa juga bekerja dengan baik pada 60 fps seperti yang mereka lakukan di sakelar pertama, tetapi Anda dapat melihat bahwa elemen latar belakang dalam jarak jauh, seperti penonton ubur -ubur, sekarang bergerak jauh lebih lembut. Adalah logis bahwa Nintendo memilih untuk tidak mengubah secara drastis bagaimana Splatoon 3 Pertempuran berjalan pada sakelar 2 untuk tidak menempatkan pemain pada sakelar asli pada kerugian yang tidak adil. Mungkin juga alasan mengapa, setelah memperbarui, beberapa elemen latar belakang telah dihapus di zona kontrol blitz splat / rainmaker / clam pada sakelar pertama. Dalam pengalaman saya, ini benar -benar tidak banyak berubah karena Anda ditakdirkan untuk berkonsentrasi pada lukisan tanah dan membayar musuh Anda. Tetapi perubahan itu mungkin membantu beralih untuk mendedikasikan lebih banyak energi mereka untuk menunjukkan hal -hal penting dengan baik.
Bahkan ketika ada gerombolan musuh dalam mode run salmon, animasi mereka jauh lebih lembut, yang sebenarnya membuatnya lebih mudah untuk memantau apa yang terjadi ketika permainan menjadi lebih gelisah. Masih hampir mustahil untuk membuat rekan satu tim saya mengumpulkannya saat kengerian Ubah 2Fungsi obrolan suara.
Untuk kedua konsol, pembaruan ini juga menyajikan serangkaian senjata yang diingat. Memberikan senjata standar, seperti semprotan, sub dos yang berbeda selalu menjadi bagian tengah dari ChisoteanteDan kit baru pada dasarnya adalah undangan untuk mencoba favorit lama mereka dengan beberapa lampiran baru yang menumbuhkan gaya permainan yang unik. Splatoon 3 Pemain, semua tentang pembaruan benar -benar berfungsi sebagai pengingat betapa menyenangkannya permainan ini. Tetapi tampaknya juga Nintendo berusaha untuk membawa lebih banyak pemain ke lipatan sebelumnya Splatoon Raiders‘ meluncurkan. Dan, sebaik yang baru Chisoteante Judul untuk peluncuran Switch 2, sangat fantastis melihat Nintendo membuat gerakan yang menguntungkan seluruh keluarga Switch secara keseluruhan.