Breaking News

Epic dan Lego memiliki rencana jangka panjang untuk menjadikan Fortnite lebih dari sekadar battle royale

Epic dan Lego memiliki rencana jangka panjang untuk menjadikan Fortnite lebih dari sekadar battle royale

Setahun yang lalu, Epic memulai rencana berani untuk melakukan konversi fortnite dalam ekosistem yang lebih luas untuk semua jenis permainan. Dan rencana itu adalah dipimpin oleh peluncuran lego fortniteke minecraft-Game gaya bertahan hidup yang berdampingan dengan game seperti Battle Royale dan tema musikal Festival Fortnite di dalam fortnite. Kini, Epic bergerak ke arah baru dengan peluncuran kehidupan batu batakota bertema Lego tempat pemain dapat menjalani kehidupan virtual, dan masih banyak lagi seperti dalam mobil pencurian besar server peran.

Tujuan saat ini, menurut Devin Winterbottom, wakil presiden eksekutif pengembangan game Epic, adalah untuk terus berkembang sedemikian rupa sehingga membuat orang mempertimbangkan kembali apa yang mereka pikirkan. fortnite sebenarnya memang demikian. “Hasil terburuk bagi kami adalah segala sesuatunya tampak seperti pertarungan sesungguhnya,” kata Winterbottom. “Bukan itu yang ingin kami lakukan.”

Untuk kehidupan batu batayang berbentuk ruang keluarga tanpa kekerasan tempat pemain dapat menjelajah dan bersosialisasi di dalam kota Lego. Ini diluncurkan hari ini sebagai bagian dari perubahan merek Lego Fortnite yang lebih luas; Sekarang, kedua kata tersebut mengacu pada hub yang menampung semua pengalaman Lego dalam game, sementara judul survivalnya telah diganti namanya. Lego Fortnite Pengembaraan. Di antara dua rilisan besar tersebut, Lego juga dirilis beberapa permainan yang lebih kecil dan lebih eksperimental dimaksudkan untuk lebih memperluas audiens.

Remi Marcelli, kepala Lego Games, mengatakan rencana awal eksperimen ini akan sangat berbeda dari sebelumnya fortnite seperti yang kita kenal sekarang, itulah sebabnya salah satu rilis pertama adalah tentang merawat kucing di pulau yang nyaman. “Kami meluncurkan Cat Island Adventure, di mana Anda harus menemukan anak kucing dan membesarkan mereka, yang merupakan hal terjauh dari Battle Royale yang dapat kami pikirkan,” jelasnya. “Kami memiliki basis pemain yang layak saat peluncuran, tapi itu agak hilang di lingkungan di mana tidak ada yang membuka fortnite untuk memainkan jenis permainan tertentu.”

“Hasil terburuk bagi kami adalah segala sesuatunya tampak seperti pertarungan sesungguhnya.”

Salah satu hal penting yang dipelajari tim Lego selama 12 bulan terakhir melalui peluncuran semacam itu, menurut Marcelli, adalah mencoba menarik khalayak seluas mungkin. “Jika kami ingin menjadi relevan, kami perlu menarik semua orang, termasuk para pemain setia Battle Royale,” jelasnya. “Kita perlu menemukan hal-hal yang cukup menarik untuk dikunjungi. Menemukan kecocokan itu adalah apa yang kami coba lakukan sepanjang tahun.” Harapannya adalah bahwa area hub baru akan membantu membuat beberapa pengalaman yang kurang konvensional, seperti Pulau Kucing, lebih mudah dijelajahi oleh para pemain.

Masalah untuk semua pengalaman bermain game baru di dalamnya fortnite sedang bersaing dengan raksasa yaitu Battle Royale. Saat ini, semua versi BR, seperti Zero Build atau fortnite OG. – masih mendominasi dalam hal jumlah pemain murni. Dan sementara beberapa permainan lainnya, seperti Pengembaraantelah mencapai audiens yang besar, yang lain, seperti balap roket dari liga roket pengembang psiix, mereka telah bertarung.

“Produk Battle Royale dapat terdistorsi dan menyulitkan kesuksesan,” kata Winterbottom. “Pengembaraan Ini mungkin tampak lebih kecil dibandingkan dengan hal-hal lain dalam ekosistem, namun sebenarnya ini adalah permainan yang sukses. Ia memiliki banyak pemain. “Jika Anda melihatnya sebagai produk yang berdiri sendiri di luar ekosistem, jumlah yang dihasilkannya akan dianggap sangat sukses.” Namun dia menambahkan bahwa “kami percaya bahwa kesuksesan datang dalam berbagai ukuran. Ada permainan yang sangat menarik bagi sekelompok kecil pemain dan variasinya bagus. Tidak semuanya harus menjadi megagame yang monolitik. Menurut kami, itu sangat buruk.”

Meskipun masih satu tahun lagi, rencana konversi ini masih dalam tahap awal fortnite pada platform video game. Saat ini, itu mencakup semuanya penembak orang pertama ke Roguelike Kura-Kura Ninja ke pengalaman musikditambah daftar variasi Battle Royale yang terus bertambah (dan pada akhirnya sesuatu yang besar dengan Disney). Sementara itu, Lego menawarkan peluang besar untuk menarik khalayak luas, dan kedua tim berpikir jauh ke depan. “Kami melakukan ini untuk kemitraan jangka panjang,” kata Winterbottom. “Kita membicarakan hal ini dalam hitungan dekade, bukan tahun.”

Sumber