Death Stranding 2: Di pantai Ini adalah sekuel yang luas dan menawan yang penuh dengan lingkungan besar untuk dijelajahi dan sejarah Hideo Kojima yang hebat untuk mencoba membungkus kepala. Tapi salah satu tambahan favorit saya adalah yang kecil: pemutar musik dalam permainan yang pada dasarnya berfungsi sebagai iPod -nya sendiri.
Woodkid, seorang komposer dalam permainan (dan yang nama aslinya Yoann Lemoine), kata Tepi Bahwa pemutar musik itu penting bagi Kojima karena itu adalah “The Way Hideo ada dalam kehidupan sehari -hari … itu memainkan lagu -lagu sepanjang waktu.” (Dan publikasi tentang lagu di Jejaring sosial juga.) “Saya pikir para pemain bisa memiliki pengalaman yang sama,” kata Woodkid.
Musik adalah bagian besar dari game aslinya. Beberapa momen favorit saya yang pertama Partai Kematian Itu terjadi ketika lagu -lagu oleh artis seperti Row Roar, Silent Poets dan Woodkid diaktifkan saat menjelajahi dunia permainan. Itu masih banyak terjadi Kematian Stranding 2Dan sama uangnya untuk membangun suasana hati. Tetapi dengan pemutar musik pribadi, dapat diakses dari menu jeda, Anda dapat menciptakan suasana sendiri sambil melintasi lingkungan permainan yang luas.
Woodkid bekerja dengan Kojima selama tiga tahun untuk membuat musik DS2. Dalam permainan, musik Anda dapat diubah dan diubah sesuai dengan tindakan pemain. Pada saat -saat pertama, misalnya, Sam harus menyeberangi tanah gunung yang berbahaya untuk kembali ke tempat perlindungannya dengan Lou sementara Woodkid “Minus enam puluh satu” Bermain di latar belakang.
Seperti yang disorot Kojima siaran langsung baru -baru iniSaat Anda berlari, Anda akan mendengar drum di lagu, dan ketika Anda berhenti, mereka akan berhenti. Jika Anda mengambil rute tertentu, piano akan diaktifkan karena elemen lain memudar. Seluruh urutan memiliki banyak elemen seperti itu. Woodkid memberi tahu saya bahwa dia harus merekayasa dalam lagu terbalik sebagai bagian dari apa yang dibutuhkan agar semuanya bekerja di belakang tempat kejadian, dan ketika urutannya menyentuh, dia masih terkejut dengan apa yang dilakukan mesin.
Untuk membantu menulis musik Kematian Stranding 2Woodkid mencerna tema-tema besar dari permainan, yang mengatakan bahwa mereka adalah keintiman, ayah, rasa sakit, pelarian, “rasa kekerasan politik yang sangat agresif” pada ekonomi dunia dan konsep koneksi dan bagaimana hal itu positif dan negatif di masa jejaring sosial. Kemudian dia mencoba menyuntikkan ide -ide itu ke dalam lagu.
Bahwa semuanya memanifestasikan dirinya dalam berbagai gaya musik dalam musik Woodkid untuk Kematian Stranding 2. Tema utama permainan, “Untuk Wilder” Itu lambat, mengganggu dan indah, sementara “Tmrrw” Itu direproduksi dalam adegan mendasar dengan karakter yang disebut Tomorrow (diperankan oleh Elle Fanning), memiliki keunggulan industri yang jauh lebih sulit. Lagu -lagu dari artis seperti Jenderal Hoshino dan Caroline Poland juga muncul. Ludvig Forssell, yang menggubah musik untuk Partai Kematian Dan Metal Gear Solid Vadalah Seorang komposer untuk DS2 Juga.
Saya pikir amplitudo gaya musik itu bagus, mungkin hampir diperlukan. Kematian Stranding 2 Dia masih memiliki banyak perjalanan panjang dari satu tempat ke tempat lain, jadi sebagai lagu yang bagus dalam perjalanan kehidupan yang nyata, cara yang tepat pada waktu yang tepat dapat membuat dorongan yang membosankan jauh lebih berkesan.