Breaking News

Pratinjau EA Sports F1 25: Menunjuk ke Kejuaraan

Pratinjau EA Sports F1 25: Menunjuk ke Kejuaraan

F1 25 adalah salah satu sim balap paling realistis yang pernah diproduksi, tetapi sejak F1 21, seri ini lebih dari sekadar simulator sederhana. Titik pengereman, mode cerita dari seri F1, kembali untuk instalasi ketiga di F1 25. Seperti mode manajemen peralatan saya, titik pengereman menempatkannya langsung di panasnya aksi. Alih -alih mengelola cara kerja organisasi Anda, itu akan menangani drama menjadi tim F1 yang menjanjikan.

“Ketika kami memperkenalkan karakter titik pengereman di F1 21, dan kemudian kami mempresentasikan Konnersport di F1 23, penting bagi kami bahwa karakter -karakter itu terasa otentik, dan tidak merasa realistis bahwa karakter -karakter tersebut dapat masuk dan mulai memenangkan kejuaraan dari awal,” jelas sutradara kreatif Gavin Cooper. “Tetapi waktu yang telah kita habiskan dengan karakter -karakter ini, waktu yang telah kita investasikan dalamnya dalam lima tahun terakhir, telah membawa kita ke titik di mana kita yakin kita bisa menceritakan kisah itu sekarang. Kita bisa menceritakan sebuah kisah yang membuat mereka berselisih untuk kejuaraan, menempatkan mereka melawan tim resmi sebagai saingan.”

Titik pengereman ingin memastikan bahwa pemula didorong untuk terus bermain.

“Kami sadar bahwa, bagi banyak pemain baru, titik pengereman adalah tempat pertama yang wajar untuk mengunjungi mereka,” kata Cooper. “Kami ingin membantu membebaskan mereka dari akhir titik pengereman ke sisa permainan. Kami memiliki tingkat penyelesaian yang sangat tinggi untuk titik pengereman, di luar jumlah orang yang memulainya, jumlah orang yang menyelesaikannya sangat tinggi.

“Para pemain yang menyelesaikan titik pengereman akan menerima aliran karena mereka memungkinkan mereka untuk mengambil Konnersport langsung dari akhir cerita, di awal mode karier kami.”

Pemain bahkan dapat memutuskan untuk kembali untuk permainan kedua, karena final dapat bergantian tergantung pada pengemudi mereka yang dipilih dalam acara apa pun.

Pemain yang berpengalaman akan senang melihat kesulitan keempat baru telah ditambahkan ke titik pengereman untuk memberikan pengemudi terbaik sedikit lebih banyak tantangan. Tiga tingkat kesulitan lainnya telah dibangun kembali untuk memberikan pengalaman terbaik bagi berbagai pemain yang lebih luas. Penyesuaian lain yang tampaknya lebih rendah yang memiliki dampak besar adalah penggunaan teknologi Audio2face Nvidia, yang menghasilkan animasi wajah berdasarkan audio yang direkam. Ini berarti bahwa pengontrol mereka akan sepenuhnya didorong dari kamera depan selama segmen pers. Teknologi juga bergerak ke mode tim saya dan kepala fasilitas.

Dalam sesuatu yang sangat berbeda dari semua yang telah kita lihat dari seri sebelumnya, F1 25 akan menyeberang dengan film yang akan datang, hanya berjudul “F1”. Film ini, dibintangi Brad Pitt, akan menampilkan tim Grand Prix Apex, disingkat APXGP. Pada peluncuran, pemain F1 25 akan dapat menggunakan tim puncak dalam mode tim saya, atau Anda dapat menambahkannya ke mode karier pengemudi mereka seperti tim ke -11 di jaringan. Setelah meluncurkan game (dan film pada 25 Juni), Anda dapat mereproduksi segmen game yang berbasis langsung pada momen -momen penting film untuk membuka hadiah, selain hati, kostum, dan helm yang disajikan dalam film yang dapat dibuka dalam permainan.

Selain perubahan yang dilakukan Mode tim saya dan Perbaikan tahunanF1 25 siap menjadi simulator balap paling lengkap yang telah kita lihat sejauh ini dan kita bisa pergi untuk kita pada 30 Mei.

Sumber