Di antara sektor blockchain, Web3 Gaming telah berjuang untuk mempertahankan ritme, menawarkan kinerja yang biasa -biasa saja dibandingkan dengan pertumbuhan eksplosif cryptocurrency selama setahun terakhir. Namun, James Studwick, direktur eksekutif perusahaan Web3 Starknet Foundation percaya bahwa game Web3 telah membuat kemajuan bertahap dalam beberapa waktu terakhir, bahkan jika pertumbuhan tampaknya lambat di permukaan. Berbasis di Israel, perusahaan mengeksekusi ekosistem Starknet sebagai solusi Layer 2 Scale berdasarkan Ethereum yang juga memungkinkan pengembang untuk merancang penawaran game mereka.
Berbicara kepada 360 gadget, Studwick mengatakan bahwa tantangan penggabungan, UX yang tidak diketahui dan kesadaran terbatas adalah salah satu faktor penting yang mempertahankan pertumbuhan Web3 Tidido of Play. Kata -katanya bertepatan Dappranar Laporan terbaru yang mengatakan bahwa aktivitas game Web3 mencatat penurunan QOQ enam persen pada kuartal 2025.
Menurut pengamatan Starknet, pasar barat lebih lambat berinteraksi dengan game Web3 karena skeptisisme yang terus -menerus. Namun, di daerah seperti Asia Tenggara, India dan bagian Afrika, minat pada permainan Web3 telah meningkat dalam beberapa tahun terakhir.
Dalam wawancara ini dengan Gadgets 360, Studwick membahas hambatan yang menghalangi perluasan game Web 3, serta solusi yang mungkin yang dapat membawa perubahan penting dalam situasi tersebut.
Gadgets 360: Di mana sektor game Web3 dibandingkan dengan game web tradisional? Daerah apa yang menunjukkan lebih banyak minat pada game Web3?
Studwick: Gaming Web3 masih dalam tahap awal dibandingkan dengan skala besar game web, yang mencapai lebih dari satu miliar pemain online di seluruh dunia.
Gadget 360: Para anggota komunitas Play India sering mengeluh bahwa game Web3 hanyalah cara untuk memanfaatkan berlebihan di sekitar kriptografi, NFT dan metover. Apa yang harus Anda katakan tentang pendapat ini?
Studwick: Dapat dimengerti bahwa beberapa orang melihat game Web3 sebagai tren spekulatif, terutama mengingat gelombang awal mekanika bermain untuk game yang memprioritaskan keuntungan pada kesenangan. Namun, industri ini telah berkembang. Hari ini, game Web3 adalah pemain yang mendalam terlebih dahulu, dengan blockchain bekerja di belakang adegan untuk meningkatkan pengalaman pemain.
Permainan ini fokus pada properti nyata, ekonomi tepercaya dan model pembangunan yang lebih kolaboratif, bukan berlebihan. Pengembang sekarang bertujuan untuk membangun ekosistem yang berkelanjutan dan terdesentralisasi di mana penekanannya dengan kuat kembali ke partisipasi pemain dan nilai jangka panjang.
Gadget 360: Apakah game Web2 dan Web 3 berbagi kesamaan? Praktik game terbaik apa yang dapat membantu meningkatkan partisipasi masyarakat di Web3?
Studwick: Sementara game Web2 telah mendominasi loop UX, penggabungan dan komitmen pemain, game web hampir tidak mulai mengintegrasikan elemen -elemen itu. Pengembangan game Web2 dan Web3, keduanya, membutuhkan pendekatan yang mendalam dalam permainan, Polandia dan pembangunan komunitas. Praktik terbaik Web2, seperti login tanpa gesekan, tutorial yang menarik dan antarmuka pengguna reseptif, dapat secara drastis meningkatkan permainan web.
Pengembang harus menggunakan blockchain dengan karakteristik seperti kunci sesi dan akun yang akurat untuk membawa tingkat polesan yang sama ke game dengan mesin blockchain, menciptakan pengalaman yang dapat diakses dan mendalam.
Gadget 360: Ubisoft, Lamborghini adalah di antara perusahaan yang telah berkelana dalam game Web 3. Namun, setelah iklan awal, mereka jarang kembali ke berita utama. Tantangan apa yang saat ini mencegah permainan Web3 untuk mencapai adopsi konvensional?
Studwick: Adopsi konvensional dari game Web 3 telah terhalang oleh kombinasi biaya transaksi yang tinggi, UX yang buruk dan kompleksitas penggabungan. Blockchains tradisional tidak dapat mengakui permainan tanpa masalah karena kecepatan lambat dan tingkat puncak. Selain itu, pemain sering harus berinteraksi dengan dompet dan menandatangani transaksi berulang kali, menciptakan pengalaman yang canggung.
Game Web3 harus bertepatan dengan kelancaran Web2 sambil membuka kunci manfaat desentralisasi di bawahnya.
Gadget 360: Apakah ada kekurangan kursus pendidikan untuk pengembang Web 3?
Studwick: Ya. Kekurangan konten pendidikan formal di sekitar game Web3 adalah karena fakta bahwa tumpukan pengembangan masih berkembang dan tidak memiliki standardisasi.
Karena semakin banyak pengembang yang mengadopsi bahasa seperti Kairo, yang berbagi kesamaan dengan oksida, dan lebih banyak proyek yang menerbitkan perjalanan pengembangan mereka, akan lebih mudah untuk membuat pembelajaran terstruktur, tutorial, dan sumber daya penggabungan untuk mendukung gelombang Web 3 -Game Builders berikutnya.
Gadget 360: Teknologi baru apa yang diharapkan untuk membentuk game Web3 di India pada tahun fiskal 2025–26?
Studwick: Gulungan Pengetahuan Zero akan menawarkan lingkungan kinerja tinggi dan asuransi di mana logika gim yang lengkap dapat menjalankan Onchain. Sementara itu, abstraksi akun asli akan membuat penggabungan sempurna, yang akan memungkinkan pengalaman login dan permainan start gaya web.
Arsitektur game gabungan akan memungkinkan pengembang untuk memperlakukan game sebagai protokol, memungkinkan modifikasi dan pemecahan tanpa izin utama. Identitas yang terdesentralisasi dan portabilitas aset cross -play juga akan memberikan pemain dengan lebih banyak kontrol dan fleksibilitas dalam ekosistem game.
Gadget 360: Apa tren utama yang mempengaruhi game Web3 di India, termasuk peran pengembang game independen dan kolaborasi global?
Studwick: Web3 Gaming di India dipengaruhi oleh beberapa tren utama. Pengembang independen semakin memanfaatkan mesin open source seperti Dojo untuk membangun permainan ochain yang dapat diskalakan dan asuransi. Modifikasi yang terdesentralisasi dan konten yang dibuat pengguna menjadi lebih layak, menciptakan pengalaman yang dipromosikan oleh komunitas yang jauh melampaui modifikasi tradisional. Pada saat yang sama, DAO dan komunitas terdesentralisasi memungkinkan pembiayaan global, pertukaran pengetahuan dan percepatan proyek.
Adegan kuat game independen India berada di posisi yang baik untuk makmur dalam model ini, di mana kreativitas dan kode impor lebih dari koneksi atau modal.
Gadget 360: Dapatkah Anda memberi sedikit kontribusi Starknet ke game Web 3?
Studwick: Starknet menawarkan alat dan infrastruktur yang diperlukan untuk mencocokkan kinerja permainan tradisional dengan manfaat terdesentralisasi.
Platform ini menawarkan biaya transaksi subcent dan konfirmasi di bawah dua detik, yang merupakan kritik untuk permainan aksi berat. Ini juga memiliki abstraksi akun asli, memungkinkan pemain untuk masuk ke penggunaan metode keluarga dan menikmati sesi yang tidak terputus.
Alat pengembang seperti mesin dojo, bahasa Kairo, dan set SDK yang berkembang membuat konstruksi Starknet menjadi intuitif dan terukur. Dengan proyek langsung seperti kerajaan dan pengaruh yang sudah menunjukkan apa yang mungkin.
Perkembangan Terbaru di Game Web3
Yang terbaru Blog Rantai BNB Binance mengatakan Gamefi akan berevolusi menuju model “game Web3” yang paling matang. Game Game Ini memadukan permainan dan keuangan melalui game berbasis blockchain yang beroperasi dalam model terdesentralisasi. Gim -game ini memberi penghargaan kepada pemain dengan token asli ekosistem mereka, memungkinkan mereka untuk mendapatkan pendapatan saat bermain.
Pada bulan Maret tahun ini, Root Network (TRN), platform Web3 yang berfokus pada Metaverse, meluncurkannya “Trn Odyssey” Inisiatif yang bertujuan membantu game Web3 yang menjanjikan di rantai blok TRN Layer-1.
Telegram Tahun lalu dia meluncurkan beberapa Aplikasi Mini Web3 Dalam aplikasi pesannya, memasukkan penggunanya ke dalam ekosistem game Web3.