Breaking News

Teknologi yang disamarkan mengubah panggung menjadi Yunani kuno menjadi Hercules

Teknologi yang disamarkan mengubah panggung menjadi Yunani kuno menjadi Hercules

SamaranPerusahaan teknologi yang melakukan gambar untuk keberhasilan Broadway dan West End, termasuk Redwood, Stranger Things: The First Shadow dan Disney’s Frozen, mengumumkan bahwa perangkat lunak dan perangkat keras mereka digunakan untuk memberi makan latar belakang LED dan proyeksi panggung untuk Disney HerculesMusikal West End yang baru.

Terinspirasi oleh animasi asli Disney, Hercules menyajikan lagu-lagu baru dari tim komposisi lagu film asli, Alan Menken (Music) dan David Zippel (lirik) dan ditulis oleh Robert Horn dan Kwame Kwei-Armah.

“Hercules adalah film yang menyenangkan untuk beradaptasi dengan panggung, karena semuanya didasarkan pada mitologi Yunani kuno,” jelas perancang video George C. Reeve, yang sebelumnya berkolaborasi dengan Disney Theatrical Group dalam produksi Tarzan di Jerman. “Itu berarti bahwa kami perlu meyakinkan dunia teater dan mitologis sehingga karakter kami ada di dalam. Pada akhirnya, setelah banyak ide konseptual dan karya seni, kami memutuskan untuk menciptakan dunia ini menggunakan mosaik. Dalam waktu nyata.

Untuk mencapai hal ini, Reeve berkolaborasi dengan tim yang menyertakan perancang sistem video Mogzi, perancang video terkait Kevin Buysse dan animator Gustaf Lindström. Bersama -sama, mereka menggunakan desainer penyamaran, enam kamera omnis dan lima server media ex 3+ untuk membuat dan menampilkan gambar program, menjadi pertunjukan langsung pertama yang menggunakan lisensi manajemen warna canggih yang sekarang tersedia dalam rentang EX. Kemudian, penonton dapat melihat gambar -gambar ini dalam dana LED ROE 928 ubin, proyeksi lantai dan proyeksi dalam satu set pilar berputar yang rumit di latar depan. Bersama -sama, gambar -gambar ini memimpin dan diproyeksikan memperluas set fisik, mengundang publik ke Gunung Olympus dan dunia mistis pertunjukan.

Membawa klasik di atas panggung

Reeve menghabiskan tiga bulan ke depan mengerjakan gambar Hercules, berkolaborasi dengan animator program untuk membuat konten dasar untuk program ini. “Tantangan besar yang kami hadapi adalah bagaimana menciptakan dunia mosaik, dapat memanipulasi mereka dan membuatnya dengan cepat dalam teknologi, sambil menawarkan aspek terakhir yang diinginkan,” kata Reeve. “Menggunakan alur kerja di mesin dan zat yang tidak nyata, kita dapat membuat aset yang terbuat dari mosaik, menyalakannya di dunia 3D dan kemudian melewati aset -aset ini melalui pipa efek berikutnya dan mewakili reproduksi penyamaran.”

Kemudian datang periode produksi, di mana aspek akhir langsung disusun dalam perancang. Fungsi lapisan warna baru perancang digunakan untuk membantu tim dengan mudah membedakan antara 24 lapisan senyawa berbeda yang terlibat dalam gambar acara, yang memungkinkan mereka untuk dengan mudah mengidentifikasi apa yang akan diproyeksikan dan apa yang akan ditampilkan pada layar LED.

Setelah semua gambar acara siap, lima server media ex 3+ yang dikonfigurasi dalam konfigurasi sutradara/aktor/pengganti diekspor, yang akan memungkinkan pengganti untuk sepenuhnya mengasumsikan sutradara atau aktor jika terjadi kegagalan. Kemudian, server yang terhubung langsung ke matriks lightware MX2 dan kemudian ke Brompton Tessera untuk diproses dan Optj Lighting Fiber Fiber Kit untuk transmisi video. Akhirnya, output dikirim ke dua proyektor PANASONIC PT-RQ35K, empat proyektor EPSON PQ2220B dan tahap LED ROE BP3 untuk latar belakang.

Akibatnya, penonton dapat melakukan perjalanan tanpa masalah dari dunia bawah ke tanah di atas dengan mudah, mengikuti perjalanan Hercules dengan rasa magis yang sebenarnya.

Perbedaan penyamaran

Menurut perancang sistem video, Mogzi, penggunaan teknologi yang disamarkan, memberi tim Hercules lebih banyak fleksibilitas, yang memungkinkan mereka menghabiskan lebih sedikit waktu untuk mengkhawatirkan teknis bermain kompleks, resolusi tinggi dan lebih banyak gambar waktu dan lebih fokus pada kreativitas.

“Program ini mengharuskan kami membangun daftar referensi di banyak lapisan untuk memberikan fleksibilitas lengkap yang diperlukan untuk mencocokkan gerakan wisata dan otomatisasi,” kata Mogzi. “Dengan perancang, kami dapat menyusun langsung di timeline, kadang -kadang bermain hingga 40 lapisan pada saat yang sama dengan resolusi 8K. Kami juga dapat menggunakan visualizer dengan efek yang luar biasa. Ini membantu kami mendapatkan pandangan sebelumnya apa yang akan terjadi pada tahap nyata untuk melihatnya dalam versi 3D dari panggung di muka sebelumnya.

Sistem omnikal yang tepat juga membantu tim dengan memungkinkan mereka untuk sepenuhnya mengkalibrasi enam proyektor dalam resolusi 4K, sehingga mereka dapat memproyeksikan gambar di kolom seluler program tanpa waktu khusus. “Buat penyamaran untuk dapat menerima data ikuti -ikuti asli dari sistem otomasi STS memungkinkan kami untuk dengan mudah melacak dan memproyeksikan gambar di mana saja, tanpa masalah dan bersih. Dengan demikian, kami dapat memaksimalkan waktu kami di ruang untuk membuat konten akhir, alih -alih harus kehilangan menit berharga dalam tugas melelahkan untuk melakukan penyelarasan,” Mogzi menjelaskan. “Dengan kostum, kami yakin bahwa kami akan memiliki kalibrasi proyeksi yang sempurna untuk piksel, memungkinkan campuran sempurna dalam beberapa proyektor. Kami dapat melakukan penangkapan baru ketika salah satu proyektor telah dipukuli dan memiliki keselarasan yang sempurna hanya dalam satu menit.”

Setelah program ini dalam uji coba teknis, tim menggunakan lisensi manajemen warna opsional di Exceray Ex Range, fitur baru yang memfasilitasi pipa warna yang ditingkatkan dalam pertunjukan dan fasilitas langsung. Ini memungkinkan peralatan untuk menggunakan alat pencampur yang ditingkatkan dari alat ACES Tool, yang memungkinkan mereka untuk menyesuaikan parameter paparan dan gamma untuk memenuhi syarat konten langsung dan memastikan bahwa itu dicampur tanpa masalah dengan lingkungan yang indah. Mengaktifkan Minyak dan Mode Santai dalam Kisaran EX, peningkatan ini akan tersedia untuk umum dalam versi disfise.

“Pertunjukan teater selalu membawa fungsi utama perancang hingga batasnya untuk menawarkan hasil kreatif. Sangat menyenangkan melihat adopsi rentang EX untuk pertunjukan seperti Hercules, karena menawarkan solusi reproduksi video yang kuat namun dapat diakses,” kata Ollie Newland, Display Product Manager. “Kami sangat senang bahwa fitur manajemen warna yang baru dalam rentang ex telah memberikan akses ke tim Hercules ke pipa warna yang telah meningkatkan aspek pertunjukan.”

Setelah memulai pandangan sebelumnya pada awal Juni, Hercules de Disney dibuka di Theatre Royal Dury Lane di London pada 24 Juni.



Sumber

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *