Sebagai tunangan Awal bulan ini, Rebel Wolves dan Bandai Namco Entertainment telah merilis deskripsi panjang permainan untuk aksi darah Dawnwalker di mana akar CD Projekt dari penelitian ini sangat jelas. Para pemain terlihat bertarung sebagai manusia dan sebagai vampir, serta pendekatan yang berbeda untuk misi tergantung pada waktu.
Rekaman ditangkap pada PC konstruksi terakhir sebelum permainan permainan tanpa pembersihan tambahan setelah penangkapan. Namun, itu terlihat sangat bagus. Setelah bertarung melawan beberapa bandit, coen protagonis memasuki kota terbesar di wilayah ini, Svarttrau, yang menunjukkan kota yang ramai yang mengingatkan Novigrad of the Witcher III: Wild Hunt.
Salah satu karakteristik utama darah Dawnwalker adalah kontras yang nyata antara siang dan malam: kehidupan abad pertengahan yang ramai menutupi pengaruh rezim vampir di siang hari, sementara atap yang diterangi oleh bulan mengungkapkan rahasia yang tersembunyi di malam hari. Selain itu, saat fajar, Coen tidak sepenuhnya manusia atau vampir sepenuhnya. Pada siang hari, Anda dapat melatih pedang dan menggunakan rune magis dalam bentuk bekas luka berdarah yang direkam di kulit Anda, meskipun jenis sihir ini memiliki biaya: ia mengalihkan bagian dari kesehatan Coen.
Pada malam hari, Coen merangkul naluri gaibnya dan membuka serangkaian kekuatan yang sama sekali baru. Keterampilan malamnya termasuk cakar vampir mematikan dan Shadowstep, keterampilan yang memungkinkan Anda menavigasi atap dengan cepat. Di malam hari, Coen juga harus terus -menerus berurusan dengan kehausannya yang tak kenal lelah akan darah. Selama pertandingan, sinyal visual membantu pemain membantu Coen memuaskan kelaparan mereka dalam beberapa cara, seperti minum darah musuh (termasuk vampir, penduduk desa yang tidak bersalah dan hewan) atau menggunakan jalan darah khusus.
Jika tetap tidak puas, keinginan ini tidak hanya akan melemahkan keterampilan dan vitalitasnya, tetapi juga dapat membuat kendali di saat -saat kritis dan secara tidak sadar akan menjadi karakter penting dalam sejarah. Namun, ini bukan akhir dari permainan; Salah satu prinsip dasar yang ditetapkan oleh Rebel Wolves adalah bahwa dari kotak pasir naratif, di mana tidak ada perbedaan antara misi utama dan sekunder, dan setiap konsekuensi dari tindakan pemain hanya akan mendorong cerita ke depan, meskipun dalam arah yang berbeda.
https://www.youtube.com/watch?v=1xoa0jyjv8g
Pengembang Polandia juga mengungkapkan bahwa darah Dawnwalker menggunakan sistem tempur kehormatan terarah (meskipun dengan empat arah) yang dirancang untuk membawa intensitas sinematografi dan tantangan taktis untuk setiap konfrontasi. Pemain harus mempelajari pergerakan musuh, memblokir dengan presisi dan menghitung waktu serangan balik mereka untuk melakukan barang tanpa masalah dan strategis.
Deskripsi umum diakhiri dengan konfrontasi Coen dengan salah satu kepala vampir, Xanthe, yang berakhir dengan buruk untuk karakter pemain. Rebel Wolves mengatakan bahwa pemain dapat menghadapi bos, bahkan pada akhirnya, relatif lebih awal jika mereka mau, tetapi mereka akan sangat menantang. Gim ini dieksekusi dalam semacam pengatur waktu karena Coen hanya memiliki 30 hari untuk menyelamatkan keluarga mereka, meskipun pengembang mengatakan itu lebih seperti sumber daya daripada akun regresif nyata.
Akhirnya, Rebel Wolves dan Bandai Namco mengkonfirmasi bahwa Dawnwalker’s Blood akan diluncurkan pada tahun 2026 untuk PC, PlayStation 5 dan Xbox Series S | X.