Dengan FBC: FirebreakRemedy Entertainment telah memasuki dunia penembak koperasi pada orang pertama. Didirikan di Anda Kontrol Universe, khususnya situs game pertama, kantor mimpi buruk yang brutal disebut rumah tertua, pemain mengendalikan anggota dari tiga orang dari Kantor Kontrol Federal (FBC), yang bertanggung jawab untuk mengatasi beberapa pelanggaran penahanan. Sayangnya, semua aspek yang membuat dunia pemulihan begitu menarik sepenuhnya tidak ada dalam penembak koperasi dasar ini, yang tidak menawarkan apa pun bagi penggemar untuk waktu yang lama atau bagi mereka yang diinvestasikan dalam penembak yang ada.
Pemain Api Mereka seperti petugas pemadam kebakaran atau responden bencana, dan setiap anggota menempati peran yang berbeda: mekanik, pembawa air, tukang listrik. Dalam lima level yang berulang, tim harus bekerja untuk menghentikan penyebaran korupsi, yang disebut desis (entitas merah misterius yang membuat orang -orang marah zombie dan jenis makhluk lainnya). Tujuannya bervariasi dari menghancurkan catatan post-it untuk memperbaiki kipas, semuanya sambil menyerang segerombolan dari beberapa monster mimpi buruk.
KontrolLandasan pusat dari alam semesta yang terhubung dengan obat yang lebih luas yang juga termasuk Alan WakeItu ada di dalam nukleus asingnya. Begitulah cara pengembang Remedy menggambarkannya – Saya dan lainnya, yang memungkinkan fluktuasi antara yang menakutkan, aneh, aneh dan lucu. Kantor itu sendiri adalah agen pemerintah yang bertugas memuat artikel -artikel aneh dan bereaksi terhadap acara -acara dunia yang besar dan aneh: misalnya, lampu lalu lintas yang, ketika berkedip merah, mengirim orang ke berbagai tempat atau lemari es yang memakan orang jika Anda berhenti melihatnya.
Di alam semesta Remedy, pekerja FBC mendokumentasikan, memantau dan menyelidiki elemen -elemen jenis ini dengan antusiasme dengan wajah abu -abu dari masing -masing peneliti yang membosankan. Berapa kali teleportasi bebek mainan harus direkam sebanyak berapa banyak filter kopi yang harus diganti di kamar kecil.
Reaksi dengan batu terhadap aneh hanya sedikit hadir ApiDengan interaksi singkat dengan pemasok Misi Hank Wilder, kepala keamanan, yang merinci tugas -tugas aneh dalam monotono ringan. Bahkan karakter pemain pemain menunjukkan ini. Salah satu opsi suara pemain disebut “Pensil Pusher”, yang, setelah menerima api persahabatan, berteriak bahwa tindakan seperti itu “melanggar kebijakan kantor.” Restorasi kesehatan menyiratkan karakter yang meringkuk di kamar mandi bersama; Anda dapat memperbaiki peralatan dengan memukulnya dengan kunci.
Sebagai seseorang yang terobsesi dengan KontrolDengan cemas mengantisipasi pengembalian, terutama di tempat personel biasa, bukan kepala agensi yang hampir ilahi, Jesse Faden (di mana Anda bermain Kontrol). Tapi perasaan gelisah yang bermain dengan kekhasan tidak ada di sini. Rumah tertua dan musuh -musuhnya terasa lebih dari sekadar estetika, atau bahkan semacam mod, untuk penembak koperasi generik. Tidak ada rasa perkembangan, tidak ada tujuan umum yang Anda kerjakan. Level dan tugas diulang. Bahkan tidak ada bos seram dengan tingkat tinggi, seperti teror Kontrolkecuali di suatu daerah.
Anda akan melihat semua yang ditawarkan permainan dalam beberapa jam, karena setiap level hanya memiliki tiga atau empat tahap (dengan setiap tahap berturut -turut pada level yang sama yang membawanya lebih jauh), dan beberapa tahap dapat diselesaikan dalam tiga hingga empat menit. Sebagai contoh, tahap menyiratkan menghancurkan catatan replikasi post-it. Setelah Anda menghancurkan angka yang cukup, Anda bergegas ke lift sementara gerombolan turun. Tahap kedua membutuhkan tujuan yang sama, hanya kali ini Anda mendapatkan akses ke area kedua untuk menghancurkan lebih banyak catatan. Tahap ketiga mengulangi ini, hanya Anda memasuki lebih banyak dan menghadapi bos. Semua orang berakhir dengan kembali.
Sementara permainan menawarkan pengubah, sebagai musuh yang lebih keras dan anomali korup yang dapat tetap sedikit waspada, penampilan sentral habis dengan cepat. Saya tidak merasa bahwa saya bergerak maju dalam membersihkan level yang lengkap, karena begitu jelas, tidak ada indikator bahwa tim kami membuat perbedaan. Satu -satunya insentif adalah mendapatkan pawai yang lebih baik. Setidaknya permainan tidak mendorong transaksi mikro dan cukup murah hati dalam imbalannya, terutama dalam kesulitan yang lebih sulit.
Berbagai level juga level secara mandiri: bermain terutama sebagai mekanik, Anda harus mulai dari awal jika berubah menjadi, misalnya, peran tukang listrik. Peran ini terasa berbeda, karena berbagai peralatan dan keterampilan diberikan. Mekanik hampir dapat secara instan memperbaiki peralatan yang rusak, kemampuan yang sangat berguna mengingat jumlah mesin yang rusak. Tapi permainan ini penuh dengan beberapa bahaya, seperti api dan gunk, yang dapat menyangkal karakter air basah, dengan meriam airnya.
Tembakan itu terasa enak, tetapi senjata itu standar: senapan, senapan mesin, senjata. Jangan berharap senjata aneh seperti senjata layanan Kontrol. Ini adalah penghancuran daging dan kentang.
Itulah tepatnya yang mengecewakan saya: pekerja biasa di dunia di mana orang memakan orang adalah apa yang membuat saya mencintai KontrolDan gagasan untuk bisa memainkan salah satu pekerja yang rendah hati itu menyenangkan. Namun, pesona itu sebagian besar tidak ada. Saya hampir tidak merasakan bagian dari FBC dan sepertinya tidak mengandung apa pun.
Di dalam KontrolAnda akan menghapus kamar dan melihat perubahan dunia permainan secara permanen. Jelas, penembak kooperatif tidak dapat melakukan hal -hal yang persis sama. Tapi mengapa tidak mengikat sesuatu seperti ini dengan pemain tuan rumah? Jika saya harus melihat level yang sama tiga kali, berkembang lebih banyak di setiap level, mengapa tidak menunjukkan perubahan permanen dari karir sebelumnya? Tidak ada indikasi bahwa dunia bereaksi terhadap upaya tim pemadam kebakaran.
Sebenarnya, Api Rasanya seperti salah satu mode multipemain yang dulu ditambahkan ke game dari satu pemain anggaran besar (pikirkan Efek massal 3Misalnya). Jika pemain tidak merasa bahwa mereka membuat perbedaan sebagai bagian dari tim yang mencoba menghentikan wabah, mengapa kita harus repot? Levelnya mirip dengan pasir Heroes-Shooter, tanpa tradisi yang mendalam dari permainan obat. Setidaknya dengan penembak pahlawan, bermain melawan orang lain membuat permainan terus segar. Tampaknya itu usang dalam beberapa jam, sebuah alpukat permainan.
Saya benar -benar tidak tahu siapa Api Itu untuk. Penggemar seumur hidup Kontrol Anda tidak akan menemukan koleksi, narasi lingkungan atau apa pun untuk dibaca. Dan mereka yang mencari penembak multipemain yang signifikan sudah memiliki banyak pilihan. Ini adalah cahaya lurus lurus untuk sebuah studi yang umumnya menghasilkan kecemerlangan.
FBC: Firebreak Sekarang tersedia di seri PC, PS5 dan Xbox X / S. juga tersedia untuk Game Pass dan PlayStation Plus.