Marvel memiliki kemenangan besar dan kerugian menyakitkan dalam ruang video game dalam beberapa tahun terakhir. Marvel Rivals Dia mengambil Komunitas Penembak Pahlawan dengan Penyerangan dan Marvel Tōkon: Lawan Jiwa adalah siap menjadi kekuatan permainan tempur. Di sisi lain, Game Cliffhanger ditutup Saat bekerja di ke Macan kumbang permainan Kami tidak pernah bisa melihat bergerak, dan jangan lupa tragedi kesalahan itu 2020’s Marvel Avengers. Untuk masing -masing Laba -laba Sejarah SuksesAda bola longgar yang disayangkan di bidang video game Marvel. Ini adalah alam semesta yang disiapkan untuk ayunan anggaran besar setelah waralaba superhero telah menjadi fenomena budaya setelah MCU, tetapi setelah bertahun-tahun proyek-proyek hebat dan tidak terduga, ada baiknya untuk kembali ke sesuatu yang terasa lebih seperti klasik sekolah lama di masa lalu. Daya tarik yang bersemangat dan sekolah lama adalah persis seperti yang saya dapatkan ketika saya bermain Marvel Cosmic Invasion Di musim panas Fest.
Invasi Kosmik Ini adalah ritme kooperatif yang dibuat oleh permainan upeti, studi di balik beberapa game retro besar seperti TMNT: Pembalap Shredder, Dan itu sedang mengerjakan yang berikutnya Scott Pilgrim Ex. Marvel beat-em-up pasti memiliki momen di tahun 90-an, dengan menonjol seperti X-Men Waktu permainan arcade telah dihabiskan sejak kami memperoleh satu sama modern Invasi Kosmik Rasanya, meskipun lebih didasarkan pada estetika klasik dari komik Marvel lama daripada apa pun yang akan Anda lihat di layar teater. Mengingat silsilah tim, tidak mengherankan bahwa versi Marvel -nya sama elegan dan memuaskannya. Invasi Kosmik Anda dan seorang teman masing -masing memilih dua pahlawan untuk ditukar dengan cepat sambil memukul pasukan alien yang menyerang bumi? Dalam sekitar 30 menit saya bermain, saya memilih untuk bertarung sebagai Captain America dan Wolverine. Kedua pahlawan itu berspesialisasi terutama dalam pertempuran kamar tertutup, tetapi pantat Amerika Serikat juga dapat melakukan beberapa serangan jarak jauh dengan melemparkan perisai mereka. Serangan Wolfie jauh lebih ganas. Saya bisa mempertahankan musuh dan menghancurkan mereka dengan cakar saya, hampir seperti karakter pejuang dalam permainan pertempuran. Perbedaan yang berbeda itu, bahkan di antara karakter yang saya kira mereka akan memiliki gaya bermain yang serupa, adalah apa yang dipertahankannya Invasi Kosmik menjadi tugas yang monoton.
Genus beat-em-up selalu ada di garis antara pertarungan yang tidak berarti dan kekacauan katarsis, dan dalam waktu saya yang terbatas dengan itu, Invasi Kosmik Dia membuatku waspada. Gelombang musuhnya cukup bervariasi untuk kombinasi tombol sederhana untuk tidak menjadi trik, dan setiap kali saya bermain sebagai karakter yang berbeda, strategi saya berubah secara substansial. Ketika saya bermain sebagai Spider-Man di balapan kedua, situs web pahlawan membantu saya melintasi medan perang lebih cepat dan memberikan pukulan yang menghancurkan kepada musuh-musuh di sisi lain layar. Bermain sebagai karakter terbang seperti badai manipulasi iklim membuat musuh -musuh yang diterbitkan di udara dikeluarkan, di mana para pahlawan yang terdaftar bisa bertarung dengan hama itu.
Bermain dengan rekan setim yang kompeten juga menyimpan hal -hal menarik, karena pemain saya dua dan saya sering menyulap musuh dari satu sisi ke sisi lain di antara kita seolah -olah kita membuat mereka menyerang, kadang -kadang dalam risiko lingkungan sebagai lubang di lantai. Dari waktu ke waktu, saya jatuh dalam ritme dari kombo dan strategi yang sama, tetapi kemudian momen yang hebat dan tanpa naskah seperti ini akan membawa saya kembali. Pertukaran antara pahlawan kapan saja juga membuat saya tetap waspada. Jika saya mulai merasa terlalu nyaman dengan Captain America, saya bisa mengubah Wolverine dan melakukan sesuatu yang sedikit berbeda. Saya menikmati beat-em-up, tetapi gender memiliki banyak kesulitan berulang di mana permainan dapat dengan mudah jatuh. Syukurlah, Invasi Kosmik Dia memiliki banyak sistem untuk mencoba membebaskan mereka sebanyak mungkin.
Sementara ya, saya cemas untuk hal -hal penting yang dikeluarkan Marvel dalam ruang video game, juga baik untuk memainkan sesuatu yang sedikit lebih sederhana dan menggugah dari cerita komik klasik, dan yang menggunakan estetika yang bersemangat yang kadang -kadang terasa seperti kekurangan yang paling modern. Permainan upeti sangat baik untuk menangkap waktu dalam waktu, dan Invasi Kosmik Jenis pembersihan langit -langit yang mengingatkan Anda bahwa Marvel tidak selalu merupakan properti hiburan dari anggaran terbesar di planet ini; Sekali waktu, Anda lebih cenderung melihat Kapten Amerika memukul beberapa orang jahat saat berkelahi dengan seorang teman di kabinet arcade untuk melihatnya di layar dalam multipleks lokalnya. Saya berharap untuk melihat apakah game ini dipertahankan selama beberapa jam ketika dirilis di PC, Switch, PS4, PS5 dan Xbox pada akhir tahun ini.