Breaking News

Akademi Pertahanan Terakhir membuat kebingungan dari kesenangan

Akademi Pertahanan Terakhir membuat kebingungan dari kesenangan

The Hundred Line: Akademi Pertahanan Terakhir Mulailah mengajukan pertanyaan sederhana: Apa yang terjadi ketika Anda mendapatkan beberapa remaja berwarna -warni dari rumah mereka, meninggalkan mereka dalam keadaan -sekolah -art yang penuh dengan semua kenyamanan dan kemudian memaksa mereka untuk berjuang untuk hidup mereka? Panduannya saat menavigasi pertanyaan ini adalah hewan peliharaan yang mengganggu dan menyeramkan yang tahu lebih dari yang tersisa mulai sekarang, dan ada misteri umum bagi dunia yang tidak dapat Anda katakan.

Jika Anda, seperti saya, Anda menjawab “DanganronpaLai “-Sebak premis ini terdengar sangat mirip dengan plot serangkaian spike chunsoft yang aneh dan tidak sopan, maka kita benar-benar salah! LDA, Saya masih tidak tahu apa yang terjadi, dan saya menyukainya.

Saya akan bersikap lembut pada diri saya dan saya untuk berpikir LDA Ini adalah entri lain ke dalam genre permainan membunuh dengan tema sekolah menengah. Lagi pula, itu dikembangkan oleh Kazutaka Kodaka, pencipta dan penulis Danganronpa Franchice, bekerja sama dengan Kotaro Uchikoshi, yang dikenal karena karyanya dalam seri game petualangan-puzzle Nol Escape. Dan meskipun LDA Ini mengalir dengan DNA dari kedua seri, ini sangat terpisah mekanis dan naratif sehingga, meskipun saya bisa memahami yang pertama, saya tersesat dengan yang kedua.

Para pemeran game ini penuh dengan besar karakter.
Gambar: Juga Kyo Games

Premisnya cukup sederhana. Anda bermain sebagai Takumi Sumino, yang dibawa ke Akademi Pertahanan terakhir, di mana ia dan sekelompok orang lain menggunakan kekuatan yang baru terjaga untuk mempertahankan serangan Sekolah Monster selama 100 hari. Jika mereka gagal, penjajah akan menghancurkan sekolah dan, oleh karena itu, … karena plot … semua kemanusiaan. Secara umum, di luar titik tertentu, saya dapat menemukan loop game sentral dari sebuah game dan perkiraan narasi dorongan. Saat tubuh pertama jatuh DanganronpaSaya segera mengerti bahwa saya akan menghabiskan sisa permainan untuk memecahkan pembunuhan teman sekelas saya. Tapi saya tidak bisa mencari tahu LDA.

LDA Isi lubang Abreches Fire Emblem dibuat dan Perang Muka remake Dia tidak bisa memperbaikinya

Saya memahami loop game dengan cukup mudah: ini adalah permainan peran taktis dengan elemen visual untuk konstruksi hubungan baru. Pertempuran dilakukan di medan perang di grid dengan masing -masing kombatan yang mampu menyerang dalam konfigurasi yang berbeda, mirip dengan catur. Salah satu keterampilan Takumi menyerang musuh dalam garis lurus. Sekutu saya, Gaku, menyerang dalam pola persegi panjang. Setiap serangan sekutu saya berkontribusi pada meter tegangan yang memungkinkan kami untuk menggunakan keterampilan khusus kami saat penuh. Dan jika salah satu sekutu saya jatuh, mereka akan dihidupkan kembali sebelum gelombang musuh berikutnya.

Saya suka bagaimana pertempuran taktis Fire Emblem salah satu Strategi segitiga. LDA Ini unik, karena Anda tidak mencoba menangani formula kompleks kertas batu dari senjata apa yang kuat atau lemah di antara mereka sendiri. Sebaliknya, hidup adalah mesin yang mendorong pertempuran. Tindakan yang Anda ambil ditentukan oleh berapa banyak titik aksi, atau AP, Anda miliki, dan membunuh musuh tertentu memberi Anda lebih banyak AP. Di sisi lain, sekutu yang hampir mati dapat melepaskan serangan khusus besar yang dapat membersihkan seluruh medan perang dengan mengorbankan kehilangan mereka selama sisa gelombang.

Penangkapan layar Akademi Pertahanan Terakhir dengan pandangan burung dari medan perang berdasarkan jaringan yang penuh dengan monster musuh dan sekutu berpakaian hitam.

Tempur didasarkan pada jaringan, dan sekutu dapat menyerang dalam konfigurasi yang berbeda.
Gambar: Juga Kyo Games

Combat menjadi fungsi bermain dengan total kehidupan: musuh saya dan milik saya. Saya akan mengatur serangan saya sedemikian rupa sehingga setiap kali saya bertindak, saya membunuh musuh dan mendapatkan lebih banyak AP untuk bergerak maju, menyangkal musuh saya kesempatan untuk membela diri. Kemudian, ketika saya keluar dari AP, saya dapat melepaskan pukulan membunuh yang mengakhiri putaran. Sekutu saya dihidupkan kembali di babak berikutnya, dan saya dapat memulai proses lagi. Saya sangat tidak puas dengan panen permainan peran taktis akhir -akhir ini, dan akhir -akhir ini LDA Isi lubang Abreches Fire Emblem dibuat dan Perang Muka remake Dia tidak bisa memperbaikinya.

Tetapi meskipun saya memiliki penanganan tempur, saya masih belum memiliki jejak sekecil apa pun yang dia coba ceritakan. Kebingungan saya sangat teliti sehingga setiap hari baru berlalu, pengalaman saya mulai terdengar seperti huruf dalam perang dari garis depan.

Ini adalah hari ke -33. Pemimpin yang diproklamirkan pada diri kita, Hiruko, masih hilang. Kami mulai curiga bahwa dia tidak akan pernah kembali. Sementara itu, musuh terus meluncurkan pertahanan kami. Sejauh ini, kami dapat mempertahankannya. Gaku baru -baru ini mengembangkan kekuatannya, mengungkapkan dirinya sebagai pejuang jarak jauh tanpa setara. Tetapi pasukan kita tidak dekat dengan semua kekuatan mereka, karena Ima, Kako dan Shouma menolak untuk bertarung. Dan sayangnya! Toko makanan kami telah terbakar dan takut bahwa kami akan segera kelaparan. Perang itu suram, tetapi saya berjuang mengetahui bahwa semakin dekat saya tiba pada hari 100 adalah hari ketika saya lebih dekat untuk kembali ke rumah … atau begitulah yang saya harap.

LDANarasinya sangat berbeda dari semua yang saya alami yang tidak tahu apa yang terjadi adalah bagian dari kesenangan. Saya suka menyeret saya untuk perjalanan, menemukan perkembangan baru bersama dengan karakter, yang menyenangkan. Seperti titik penjualan lainnya telah ditunjukkanDarumi Amemiya adalah manifestasi fisik dari kantong langsung ironi dan terminal online Edugel (ADY), dan saya bahkan memujanya jika karakterisasinya terkadang menjadi tidak nyaman akrab.

Penangkapan layar Akademi Pertahanan Terakhir dengan Darumi Amemiya, seorang wanita muda dengan ekspresi mengerikan dalam riasan putih, gigi yang digambar di wajah dan rambut biru.

Aku kamu, kamu … sayangnya.
Gambar: Juga Kyo Games

Saya juga menikmati bagaimana karakternya adalah kartun yang berlebihan, emo menyeramkan Darumi, terobsesi dengan pembunuhan, penjahat khas obsesif dengan pertarungan, tetapi membuat keputusan sebagai orang normal. Saya sering mengalami kesulitan memasuki “diangkut ke dunia lain” karena tidak ada keputusan yang dibuat di dalamnya yang masuk akal bagi saya, seorang wanita yang tidak dapat mematikan otaknya terlalu logis dan terobsesi dengan alasan untuk hanya mengikuti arus. Oleh karena itu, sangat menyegarkan melihat karakter -karakter ini kembali dalam keadaan di mana mereka telah dilemparkan.

Alih -alih menerima bahwa mereka telah diambil dari semua yang mereka ketahui dan dipaksa untuk bertarung dan mati (Bahkan jika kematian itu sementara), beberapa sekutu saya mempertahankan tingkat skeptisisme yang sehat, mempertanyakan segalanya dan menolak untuk bertarung. Saya tahu saya akan melakukannya! Dan bahkan lebih baik, karakter game lain memahami dan mengenali itu sebagai posisi yang masuk akal. Tidak ada pidato rah-rah-dari “Anda harus bertarung!” Itu meyakinkan Anda untuk mengambil senjata. Karakter yang enggan memiliki ruang untuk tiba di waktu mereka sendiri dan karena alasan mereka sendiri.

Itu mungkin terdengar membosankan. Lagi pula, dalam narasi yang mirip dengan Isekai, karakter umumnya dipaksa untuk naik dengan cepat, jika tidak, tidak akan ada plot. Oleh karena itu, melihat permainan meluangkan waktu dengan karakter yang enggan, memungkinkan mereka untuk bekerja dengan cara gantung dan tidak dipaksakan, itu menyenangkan untuk otak saya.

Dalam hampir 50 hari yang telah saya habiskan bersama LDASaya memiliki beberapa teori kerja tentang ke mana arah sejarah umum. Namun, bagaimana saya sampai di sana, saya tidak tahu, tetapi saya senang melihat belokan mana yang akan mengambil permainan di jalan.

The Hundred Line: Akademi Pertahanan Terakhir Ini sudah tersedia di sakelar dan PC.

Sumber