Jika Anda menyukai game dengan berhenti, ada dua cara hebat baru untuk mendapatkan solusi Anda: Doom: The Dark Age Dan Clair Oscur: Ekspedisi 33. Gim -game yang sangat berbeda ini, yang satu adalah penembak lmate pertama yang cepat, yang lain permainan peran -bermain -peran, mendekati mekanik dengan cara yang sangat berbeda.
Mari kita mulai dengan Memvonis. Salah satu tambahan baru yang hebat untuk permainan ini adalah perisai raksasa untuk Doom Slayer, dan Anda dapat menggunakannya untuk memblokir proyektil atau serangan musuh. Gim ini menunjukkan bahwa apa pun yang dapat Anda hentikan dengan warna hijau neon cerah yang mudah dilihat saat Anda bergegas dan menghancurkan gerombolan setan.
Ketika proyektil hijau memasuki ruang lingkup atau musuh membuat serangan hijau, Anda dapat menekan tombol Parry pada waktu yang tepat untuk mengalihkan bahaya dengan gema besar dari perisai Anda dan momen kamera lambat yang mirip dengan film aksi. Seperti kebanyakan modern MemvonisTindakan, semuanya terlihat, terasa dan terdengar sangat memuaskan. Tapi ParrĂas juga kritik atas perkelahian, karena mereka dapat membuka kesempatan untuk memukul musuh dengan pukulan atau beberapa tembakan dari senjata mengerikan yang Anda berolahraga.
Tetap tertarik pada sesuatu yang hijau
Dalam pertempuran yang intens, saya selalu mencari glitter hijau untuk menemukan hal -hal untuk berhenti berpotensi mendapatkan keuntungan. Ketika musuh memicu penyebaran peluru dengan sedikit diselingi, saya bahkan akan berlari ke arah Bahaya memasuki defleksi yang baik. Beberapa perbaikan senjata juga memiliki keunggulan yang terkait dengan Parrias, yang memberikan banyak insentif untuk tetap tertarik pada sesuatu yang hijau.
MemvonisSangat berguna, ia memiliki konfigurasi yang memungkinkan Anda mengubah waktu untuk jendela Parry saat Anda mau. Saya tidak malu untuk mengakui bahwa saya sesekali membuat jendela Parry selebar permainan yang memungkinkannya; Ya, itu mengurangi kesulitan, tetapi saya suka menghentikan setiap kesempatan yang saya bisa.
Ekspedisi 33Sistem penahanan sama -sama menarik dan mengejutkan, tetapi mengubah aksi ritme yang cepat untuk pertempuran shift. Ketika itu adalah pergantian musuh dalam pertempuran, pedangnya, kapak atau tinju raksasa untuk combo serangan yang mencolok dari beberapa langkah, dan Anda dapat menghentikan setiap pukulan jika Anda memiliki hal -hal kronome.
Setiap orang yang berhasil berhenti memulihkan AP, yang akan dihabiskan selama giliran mereka untuk menggunakan keterampilan. Keterampilan yang paling kuat umumnya memiliki biaya AP yang lebih tinggi, sehingga semakin banyak pukulan, semakin baik dilengkapi pada giliran berikutnya. Parrue semua serangan musuh di gilirannya dan Anda akan membuat konter (yang juga memiliki efek kamera yang lambat mirip dengan film aksi) yang bisa menjadi cara yang sangat berguna untuk berada di bar kesehatan.
Namun, itu tidak mudah: Ekspedisi 33Itu memberi Anda a sangat Jendela yang muncul untuk menekan tombol Parry tepat waktu untuk memblokir pukulan, dan jika Anda kehilangan jendela, Anda akan menerima kerusakan. Kehilangan beberapa lencas dalam satu shift dapat mengeringkan bilah kesehatan vakum Anda, dan mengingat betapa rumitnya musuh -musuh permainan dapat dengan pukulan Anda atau gagal, yang mungkin akan sering terjadi.
Gim ini memungkinkan Anda untuk menghindari serangan musuh, yang memiliki jendela waktu yang jauh lebih luas, tetapi tidak ingin AP dan Anda tidak akan memiliki kesempatan untuk menangkal. Saya mendapati diri saya condong ke arah Parrias lebih dari sekadar menghindar: terlepas dari risikonya, mendapatkan banyak banyak hal yang sukses, terutama dalam pertempuran yang tinggi, biasanya sepadan dengan tes dan kesalahan karena betapa hebatnya tampilannya dan seberapa banyak membantu dalam pertarungan.
Menginginkan Ekspedisi 33 Saya memiliki konfigurasi untuk sedikit menyesuaikan jendela berdiri (dan jika Anda menggunakan PC, ada mod yang dapat membantu dengan itu). Tapi saya juga mengerti mengapa momen ini sangat sulit: imbalannya tinggi, tetapi begitu juga biaya.
Perhentian bisa menjadi mekanika yang memecah belah, terutama ketika itu merupakan tantangan. Itulah sebabnya orang memantul seperti Sekiro: bayangan mati dua kali Dan Sembilan matahari. Tetapi Memvonis Dan Ekspedisi 33 Keduanya menawarkan yang baru dan menarik, gagasan mereka menunjukkan betapa bermanfaatnya dapat menjadi perhentian yang baik.