Breaking News

Zaman Gelap dan Tantangan Menemukan Pemain Baru

Zaman Gelap dan Tantangan Menemukan Pemain Baru

Peter Gillibrand dan Tom Richardson

BBC Newsbeat

Bethesda Sebuah sketsa gaya komik terperinci dari karakter utama Doom, The Doom Slayer, yang berada di depan lanskap steril di mana petir menerangi langit sementara naga terbang. Ini membawa baju besi hijau standar, bersama dengan helm yang serasi dengan pelindung kuning. Lapisan kulit gaya Viking membuat jiron di belakangnya.Bethesda

Slay, King: Karakter ikon Doom telah ada sejak tahun 1993

Beberapa nama sama sinonimnya dengan video game seperti Doom.

Pertama kali diluncurkan pada tahun 1993, penembak -pondok pertama (FPS) tetap menjadi salah satu seri paling berpengaruh dan populer di industri ini.

Tetapi bahkan dia dan protagonis manusia supernya, Doom Slayer, harus berurusan dengan tekanan industri permainan pada tahun 2025.

Menarik pemain baru, bersaing dengan Titans baru di tempat kejadian dan meningkatnya biaya membuat kesuksesan besar.

BBC Newsbeat berbicara dengan para pemimpin proyek pengiriman terakhir, Doom: The Dark Age, tentang menavigasi beberapa tantangan ini.

‘Anda tahu persis apa yang Anda dapatkan’

Sementara seri Doom terkenal karena menghadapi pemain melawan musuh kolosal, ada raksasa lain yang harus Anda hadapi.

“Ada begitu banyak hal yang bersaing untuk perhatian kita akhir -akhir ini, baik game, film atau apa pun,” kata produser eksekutif Marty Stratton.

Game gratis (F2P), seperti Fortnite dan Roblox, dan seri setiap tahun yang diperbarui seperti Call of Duty dan EA FC secara teratur mendominasi grafik yang paling banyak dimainkan.

Ada bukti yang menunjukkan bahwa pemain, terutama yang termuda, menghabiskan sebagian besar waktu mereka di judul -judul ini, kadang -kadang dikenal sebagai “Game Forever.”

Yang terakhir Laporan Bangsa Online Untuk regulator Inggris, lima dari sepuluh pertandingan terbaik di antara para pemain di Inggris adalah F2P.

Fortnite mendaftarkan sekitar 2,65 juta pengguna aktif dari Inggris pada Mei 2024, dan Roblox 1.22m, menurut laporan itu, dan angka -angka global jauh lebih tinggi.

Menggambar para pemain itu di judul premium bisa menjadi tantangan, tetapi Marty berpendapat bahwa permainan seperti Doom, yang dapat diselesaikan dalam waktu kurang dari 20 jam, dapat “sesuai dengan kebiasaan itu.”

“Anda tidak harus menjadi obsesi Anda selama dua tahun ke depan,” katanya.

Penangkapan layar Bethesda menunjukkan tampilan game -lon pertama Doom: The Dark Ages 'Game. Makhluk besar dengan batang berbentuk katak dan kepala kura -kura mengaum karakter pemain, mengekspos taring raksasa. Dua meriam raksasa menggantikan lengan mereka dan menggunakan ransel logam, mungkin memberi makan amunisi terhadap senjata. Pemain memegang perisai yang dilapisi dengan bilah gergaji di satu sisi dan pistol rumit yang dihiasi dengan satu tengkorak di sisi lain.Bethesda

Doom adalah seri yang tidak dikenal karena kehalusannya: persenjataan yang berlebihan dan musuh adalah bagian dari kursus

Seri Doom, yang dikembangkan oleh perangkat lunak identifikasi berbasis Dallas, memiliki keunggulan dibandingkan yang lain karena dikenal dan memiliki basis besar penggemar setia.

Tetapi, sebagai ahli dalam industri Rhys Elliot, oleh Alinea Analytics, mengatakan kepada Newsbeat, lebih sulit untuk mempercayai hanya para pemain hardcore.

Secara umum, katanya, jumlah orang yang memainkan judul premium tidak meningkat, tetapi biaya melakukannya.

“Orang yang membuat permainan, masih perlu mendapatkan penghasilan setiap tahun karena, Anda tahu, kapitalisme,” katanya.

Salah satu cara untuk melakukannya adalah menarik pemain baru.

Direktur Doom, Hugo Martin, mengatakan bahwa respons terhadap Doom: Pandangan sebelumnya tentang Zaman Kegelapan sangat menggembirakan, sesuatu yang sebagian ia sajikan ke lingkungan barunya “fiksi ilmiah abad pertengahan” dan gaya permainannya yang diubah.

“Kami melihatnya di komentar: banyak orang mengatakan ‘Saya pikir ini akan menjadi tujuan pertama saya’, dan itu menarik bagi kami,” katanya.

Industri permainan juga cenderung untuk menyesuaikan dalam beberapa tahun terakhir, memberi para pemain kekuatan untuk menyesuaikan berbagai elemen dan aspek kesulitan, sesuatu yang telah dimasukkan ke dalam Zaman Kegelapan.

“Dalam hal itu, saya pikir itu akan menjadi pengalaman hebat untuk pertama kalinya bagi banyak penggemar,” kata Hugo.

Tetapi masih ada masalah kecil dari biaya masuk.

Bethesda Sebuah karya seni pasca-apokaliptik yang menunjukkan seorang prajurit dengan baju besi hijau memegang setan dengan satu tangan dan pistol di tangan lainnya. Banyak setan dikelilingi oleh lava oranye diarahkan ke Marinir di lingkungan pegunungan. Bethesda

Doom diluncurkan kembali pada tahun 2016, memberikan kesuksesan terbesar dari seri ini dalam beberapa tahun

Perdebatan harga telah menjadi karakteristik pidato game selama bertahun -tahun.

Pada 2010, permainan baru berharga sekitar £ 40 di Inggris, dan para pemain memiliki banyak hal untuk dikatakan tentang hal itu pada waktu itu.

Jika inflasi memperhitungkan (menggunakan ini Alat bank Inggris), Itu akan sekitar £ 60 dalam uang hari ini.

Doom: The Dark Age itu sendiri harganya £ 69,99 untuk edisi standar atau hampir £ 100 untuk edisi premium terbatas dengan tambahan disertakan.

“Ketika Anda melihat harga cerita … itu benar -benar tidak saling menembak,” kata Marty.

Masalahnya telah dikembalikan ke pusat perhatian berkat kekhawatiran tentang rencana tarif Donald Trump dan harga iklan dari tiga produsen konsol utama.

Itu bisa membuat pesaing seperti Fortnite, yang tidak memerlukan perangkat keras baru dan khusus untuk dieksekusi, bahkan lebih menarik bagi pemain dengan masalah likuiditas.

Tetapi produser Doom, Marty, berpendapat bahwa game “gratis” dapat berakhir dengan biaya pemain jangka panjang, sementara “tidak ada biaya yang tidak diketahui” dengan satu pembelian seperti Doom.

“Mereka tidak akan meminta Anda untuk membayar hal lain, dua jam,” katanya.

Game F2P menghasilkan uang tunai dengan pembelian dalam permainan, mulai dari “transaksi mikro” yang setara dengan beberapa perubahan atau, dalam beberapa kasus, ratusan pound.

Biaya tersebut dapat meningkat dan a survei terbaru Dari 2.001 pemain Bank Inggris TSB mereka menyarankan agar pemain yang berdedikasi dapat menghabiskan sekitar £ 22 per bulan untuk transaksi tersebut.

Itu bahkan kurang dari peluncuran tenda baru, tetapi direktur Doom, Hugo, juga percaya bahwa orang -orang senang membayar lebih untuk “pengalaman sembuh” dengan “nilai reproduksi.”

“Biasanya, jika Anda hanya membuat permainan yang sangat bagus, orang akan ingin memainkannya lagi,” katanya.

Getty Images Seorang anak laki -laki kulit putih dengan rambut hitam, dengan kaus abu -abu dan rompi hitam duduk di depan televisi kecil yang memainkan FIFA di sebelah Playstation 5.Gambar getty

EA Sports FC adalah titan lain dalam hal perawatan pemain, dan yang menguntungkan berkat mode peralatan pamungkas yang populer

Analis Rhys percaya bahwa kita akan melihat lebih banyak “mainan dengan harga” dan biaya tambahan “untuk melihat apa yang bersedia dibayar pelanggan” dan kisaran RRP yang lebih luas untuk rilis baru.

“Semoga ada lebih banyak kompetisi di sana. Ini bagus untuk konsumen,” katanya.

Doom juga tersedia di PC dan Xbox melalui Game Pass: Langganan Gaya Netflix Microsoft dengan harga £ 14,99 per bulan.

Ada Bukti bahwa lebih banyak orang menggunakan iniserta Sony’s PlayStation Plus, mengajukan pertanyaan tentang apakah mereka menunda pemain yang membayar harga penuh.

Pemain Game Pass dapat membayar tingkat pembaruan £ 34,99/$ 34,99 untuk mengakses game dua hari sebelumnya dan menerima konten bonus.

Rhys mengatakan bahwa kita cenderung melihat bahwa lebih banyak jenis penawaran ini ditujukan untuk “superfans” yang ingin tetap up to date dengan rilis terakhir.

Untuk semua orang, menunggu adalah pilihan.

“Anda dapat mengambil game fatalitas 2016 pertama seharga £ 4 saat ini,” kata Rhys.

Pencipta Doom, mungkin seperti yang diharapkan, percaya itu layak untuk melompat ke yang terakhir.

“Kami memikirkan harga ketika kami mengembangkannya, jelas kami ingin nilainya ada untuk para pemain,” kata Marty.

“Pada akhirnya, ini adalah pasar. Pemain akan menentukan apa yang ingin mereka belanjakan.”

“Saya pikir masih ada tempat untuk permainan yang bagus, premium, sangat halus dan menyenangkan untuk seorang pemain,” tambah Hugo.

Logo footer untuk BBC Newsbeat. Ini memiliki logo BBC dan kata newsbeat berwarna putih dengan latar belakang warna -warni ungu, tempat tinggal dan jeruk. Di bagian bawah pembacaan persegi hitam

Dengarkan Newsbeat hidup Pada 12:45 dan 17:45 seminggu, atau dengarkan Di Sini.

Sumber